Radeon Pro 5500M vs GeForce RTX 3050 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon Pro 5500M и GeForce RTX 3050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3050 Mobile опережает Pro 5500M на значительные 35% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon Pro 5500M и GeForce RTX 3050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 305 | 232 |
Место по популярности | не в топ-100 | 45 |
Энергоэффективность | 14.30 | 21.83 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Navi 14 | GA107 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 13 ноября 2019 (4 года назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon Pro 5500M и GeForce RTX 3050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon Pro 5500M и GeForce RTX 3050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 2048 |
Частота ядра | 1000 МГц | 712 МГц |
Частота в режиме Boost | 1450 МГц | 1057 МГц |
Количество транзисторов | 6,400 млн | нет данных |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 85 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 139.2 | 67.65 |
Производительность с плавающей точкой | 4.454 TFLOPS | 4.329 TFLOPS |
ROPs | 32 | 40 |
TMUs | 96 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon Pro 5500M и GeForce RTX 3050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon Pro 5500M и GeForce RTX 3050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon Pro 5500M и GeForce RTX 3050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon Pro 5500M и GeForce RTX 3050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon Pro 5500M и GeForce RTX 3050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon Pro 5500M и GeForce RTX 3050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 56
−66.1%
| 93
+66.1%
|
1440p | 54
+3.8%
| 52
−3.8%
|
4K | 33
+3.1%
| 32
−3.1%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
−279%
|
106
+279%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−30%
|
50−55
+30%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−159%
|
75
+159%
|
Battlefield 5 | 55−60
−34.5%
|
75−80
+34.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−33.3%
|
45−50
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−196%
|
83
+196%
|
Far Cry 5 | 40−45
−34.1%
|
55−60
+34.1%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−29.2%
|
60−65
+29.2%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−25%
|
140−150
+25%
|
Hitman 3 | 30−35
−38.2%
|
45−50
+38.2%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−26.4%
|
110−120
+26.4%
|
Metro Exodus | 60−65
−32.8%
|
80−85
+32.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 75
+21%
|
60−65
−21%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−37.9%
|
80−85
+37.9%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−17.6%
|
100−105
+17.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−30%
|
50−55
+30%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−114%
|
62
+114%
|
Battlefield 5 | 55−60
−34.5%
|
75−80
+34.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50
+4.2%
|
45−50
−4.2%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−118%
|
61
+118%
|
Far Cry 5 | 40−45
−34.1%
|
55−60
+34.1%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−29.2%
|
60−65
+29.2%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−25%
|
140−150
+25%
|
Hitman 3 | 30−35
−38.2%
|
45−50
+38.2%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−26.4%
|
110−120
+26.4%
|
Metro Exodus | 32
−153%
|
80−85
+153%
|
Red Dead Redemption 2 | 51
−21.6%
|
60−65
+21.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−112%
|
123
+112%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−24.4%
|
50−55
+24.4%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−17.6%
|
100−105
+17.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−30%
|
50−55
+30%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−82.8%
|
53
+82.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35
−37.1%
|
45−50
+37.1%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−118%
|
61
+118%
|
Far Cry 5 | 40−45
−34.1%
|
55−60
+34.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−25%
|
140−150
+25%
|
Hitman 3 | 30−35
−38.2%
|
45−50
+38.2%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−23%
|
107
+23%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−82.8%
|
106
+82.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−66.7%
|
65
+66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+19.7%
|
71
−19.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 54
−14.8%
|
60−65
+14.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−32.4%
|
45−50
+32.4%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−33.3%
|
35−40
+33.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−167%
|
40
+167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−200%
|
30
+200%
|
Far Cry 5 | 20−22
−35%
|
27−30
+35%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−39.6%
|
130−140
+39.6%
|
Hitman 3 | 21−24
−33.3%
|
27−30
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−117%
|
78
+117%
|
Metro Exodus | 41
−68.3%
|
69
+68.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−129%
|
78
+129%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−45%
|
27−30
+45%
|
Watch Dogs: Legion | 115
−17.4%
|
130−140
+17.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35
−11.4%
|
35−40
+11.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−35.3%
|
21−24
+35.3%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Hitman 3 | 12−14
−162%
|
34
+162%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−35.6%
|
120−130
+35.6%
|
Metro Exodus | 18−20
−44.4%
|
24−27
+44.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−159%
|
44
+159%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−167%
|
24
+167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−300%
|
12
+300%
|
Far Cry 5 | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−33.3%
|
30−35
+33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−137%
|
45
+137%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−171%
|
19
+171%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Так Pro 5500M и RTX 3050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 Mobile на 66% быстрее в 1080p
- Pro 5500M на 4% быстрее в 1440p
- Pro 5500M на 3% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, Pro 5500M на 21% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3050 Mobile на 300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Pro 5500M лучше в 3 тестах (4%)
- RTX 3050 Mobile лучше в 69 тестах (96%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 17.55 | 23.64 |
Новизна | 13 ноября 2019 | 11 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 85 Ватт | 75 Ватт |
У Pro 5500M следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 14.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 Mobile: производительность выше на 34.7%, новее на 1 год, и энергопотребление ниже на 13.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon Pro 5500M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon Pro 5500M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3050 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon Pro 5500M и GeForce RTX 3050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.