Radeon Pro 5500M vs 680M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon Pro 5500M и Radeon 680M, включая спецификации и данные о производительности.
Pro 5500M опережает 680M на умеренные 10% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon Pro 5500M и Radeon 680M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 305 | 333 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 14.31 | 22.13 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Navi 14 | Rembrandt+ |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 13 ноября 2019 (4 года назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon Pro 5500M и Radeon 680M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon Pro 5500M и Radeon 680M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 768 |
Частота ядра | 1000 МГц | 2000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1450 МГц | 2200 МГц |
Количество транзисторов | 6,400 млн | 13,100 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 85 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 139.2 | 105.6 |
Производительность с плавающей точкой | 4.454 TFLOPS | 3.379 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 96 | 48 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 12 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon Pro 5500M и Radeon 680M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Толщина | нет данных | IGP |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon Pro 5500M и Radeon 680M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 128 бит | Используется системная |
Частота памяти | 1500 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon Pro 5500M и Radeon 680M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon Pro 5500M и Radeon 680M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon Pro 5500M и Radeon 680M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon Pro 5500M и Radeon 680M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 56
+51.4%
| 37
−51.4%
|
1440p | 54
+200%
| 18
−200%
|
4K | 33
+200%
| 11
−200%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
−39.3%
|
39
+39.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+2.6%
|
35−40
−2.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−31%
|
38
+31%
|
Battlefield 5 | 55−60
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−3.6%
|
29
+3.6%
|
Far Cry 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+2.1%
|
45−50
−2.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+1.8%
|
110−120
−1.8%
|
Hitman 3 | 30−35
+6.3%
|
32
−6.3%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+1.2%
|
85−90
−1.2%
|
Metro Exodus | 60−65
+1.7%
|
60−65
−1.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 75
+59.6%
|
45−50
−59.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+2.6%
|
35−40
−2.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−6.9%
|
31
+6.9%
|
Battlefield 5 | 55−60
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50
+42.9%
|
35−40
−42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+33.3%
|
21
−33.3%
|
Far Cry 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+2.1%
|
45−50
−2.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+1.8%
|
110−120
−1.8%
|
Hitman 3 | 30−35
+13.3%
|
30
−13.3%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+1.2%
|
85−90
−1.2%
|
Metro Exodus | 32
−87.5%
|
60−65
+87.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 51
+8.5%
|
45−50
−8.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+23.4%
|
47
−23.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+2.6%
|
35−40
−2.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+7.4%
|
27
−7.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35
+0%
|
35−40
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+64.7%
|
17
−64.7%
|
Far Cry 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+1.8%
|
110−120
−1.8%
|
Hitman 3 | 30−35
+25.9%
|
27
−25.9%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+102%
|
43
−102%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+45%
|
40
−45%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+62.5%
|
24
−62.5%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+372%
|
18
−372%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 54
+14.9%
|
45−50
−14.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+3%
|
30−35
−3%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−10%
|
11
+10%
|
Far Cry 5 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+2.1%
|
90−95
−2.1%
|
Hitman 3 | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Metro Exodus | 41
+28.1%
|
30−35
−28.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+25.9%
|
27
−25.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+17.6%
|
17
−17.6%
|
Watch Dogs: Legion | 115
+9.5%
|
100−110
−9.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35
+20.7%
|
27−30
−20.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Hitman 3 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+1.1%
|
85−90
−1.1%
|
Metro Exodus | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+30.8%
|
13
−30.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4
+33.3%
|
Far Cry 5 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+35.7%
|
14
−35.7%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Так Pro 5500M и Radeon 680M конкурируют в популярных играх:
- Pro 5500M на 51% быстрее в 1080p
- Pro 5500M на 200% быстрее в 1440p
- Pro 5500M на 200% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Pro 5500M на 372% быстрее.
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, Radeon 680M на 88% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Pro 5500M лучше в 46 тестах (64%)
- Radeon 680M лучше в 7 тестах (10%)
- ничья в 19 тестах (26%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 17.56 | 15.98 |
Новизна | 13 ноября 2019 | 3 января 2023 |
Технологический процесс | 7 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 85 Ватт | 50 Ватт |
У Pro 5500M следующие преимущества: производительность выше на 9.9%.
С другой стороны, преимущества Radeon 680M: новее на 3 года, технологический процесс более продвинутый на 16.7%, и энергопотребление ниже на 70%.
Разница в производительности между Radeon Pro 5500M и Radeon 680M слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon Pro 5500M предназначена для мобильных рабочих станций, а Radeon 680M - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon Pro 5500M и Radeon 680M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.