Quadro RTX A6000 vs Radeon RX 6600
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro RTX A6000 и Radeon RX 6600, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A6000 опережает RX 6600 на существенные 49% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX A6000 и Radeon RX 6600, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 38 | 116 |
Место по популярности | не в топ-100 | 14 |
Соотношение цена-качество | 11.12 | 66.82 |
Энергоэффективность | 13.48 | 20.56 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GA102 | Navi 23 |
Тип | Для рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 5 октября 2020 (4 года назад) | 13 октября 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 4,649$ | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6600 соотношение цены и качества на 501% лучше, чем у RTX A6000.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX A6000 и Radeon RX 6600: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX A6000 и Radeon RX 6600, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 10752 | 1792 |
Частота ядра | 1410 МГц | 1626 МГц |
Частота в режиме Boost | 1800 МГц | 2491 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 300 Вт | 132 Вт |
Скорость текстурирования | 604.8 | 279.0 |
Производительность с плавающей точкой | 38.71 TFLOPS | 8.928 TFLOPS |
ROPs | 112 | 64 |
TMUs | 336 | 112 |
Tensor Cores | 336 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 84 | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX A6000 и Radeon RX 6600 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 267 мм | 190 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 8-pin EPS | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX A6000 и Radeon RX 6600 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 48 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 768.0 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX A6000 и Radeon RX 6600 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 4x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX A6000 и Radeon RX 6600 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX A6000 и Radeon RX 6600 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX A6000 и Radeon RX 6600 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 175
+57.7%
| 111
−57.7%
|
1440p | 129
+130%
| 56
−130%
|
4K | 114
+268%
| 31
−268%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 26.57
−796%
| 2.96
+796%
|
1440p | 36.04
−513%
| 5.88
+513%
|
4K | 40.78
−284%
| 10.61
+284%
|
- Стоимость одного кадра у RX 6600 на 796% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 6600 на 513% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 6600 на 284% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 130−140
+21.6%
|
111
−21.6%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+23.4%
|
107
−23.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+12.5%
|
100−110
−12.5%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+60.7%
|
84
−60.7%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+63%
|
81
−63%
|
Forza Horizon 4 | 300
+33.3%
|
225
−33.3%
|
Forza Horizon 5 | 140−150
+20.3%
|
123
−20.3%
|
Metro Exodus | 66
−112%
|
140
+112%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+39%
|
75−80
−39%
|
Valorant | 260−270
+66.9%
|
150−160
−66.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+12.5%
|
100−110
−12.5%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+98.5%
|
68
−98.5%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+91.3%
|
69
−91.3%
|
Dota 2 | 132
−6.8%
|
141
+6.8%
|
Far Cry 5 | 78
+25.8%
|
62
−25.8%
|
Fortnite | 230−240
+34.3%
|
170−180
−34.3%
|
Forza Horizon 4 | 293
+61%
|
182
−61%
|
Forza Horizon 5 | 140−150
+51%
|
98
−51%
|
Grand Theft Auto V | 128
−7%
|
137
+7%
|
Metro Exodus | 78
−25.6%
|
98
+25.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+7%
|
200−210
−7%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+39%
|
75−80
−39%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+24.3%
|
140−150
−24.3%
|
Valorant | 260−270
+66.9%
|
150−160
−66.9%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+12.5%
|
100−110
−12.5%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+129%
|
59
−129%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+136%
|
56
−136%
|
Dota 2 | 131
+22.4%
|
107
−22.4%
|
Far Cry 5 | 110−120
+20.6%
|
95−100
−20.6%
|
Forza Horizon 4 | 288
+83.4%
|
157
−83.4%
|
Forza Horizon 5 | 140−150
+74.1%
|
85
−74.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+7%
|
200−210
−7%
|
Valorant | 260−270
+66.9%
|
150−160
−66.9%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 96
+50%
|
64
−50%
|
Grand Theft Auto V | 96
+50%
|
64
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+74.4%
|
35−40
−74.4%
|
World of Tanks | 350−400
+54%
|
250−260
−54%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+19.2%
|
70−75
−19.2%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+121%
|
33
−121%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+125%
|
32
−125%
|
Far Cry 5 | 160−170
+26%
|
120−130
−26%
|
Forza Horizon 4 | 247
+145%
|
101
−145%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+75%
|
60
−75%
|
Metro Exodus | 63
−54%
|
97
+54%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+75.4%
|
65−70
−75.4%
|
Valorant | 220−230
+83.1%
|
120−130
−83.1%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+240%
|
20
−240%
|
Dota 2 | 155
+158%
|
60
−158%
|
Grand Theft Auto V | 155
+158%
|
60
−158%
|
Metro Exodus | 70
+141%
|
29
−141%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+63.8%
|
120−130
−63.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+69.2%
|
24−27
−69.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 155
+158%
|
60
−158%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+60.9%
|
45−50
−60.9%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+65.9%
|
40−45
−65.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+183%
|
12
−183%
|
Dota 2 | 128
+50.6%
|
85
−50.6%
|
Far Cry 5 | 100−110
+81%
|
55−60
−81%
|
Fortnite | 95−100
+71.4%
|
55−60
−71.4%
|
Forza Horizon 4 | 149
+181%
|
53
−181%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+121%
|
29
−121%
|
Valorant | 120−130
+96.9%
|
65−70
−96.9%
|
Так RTX A6000 и RX 6600 конкурируют в популярных играх:
- RTX A6000 на 58% быстрее в 1080p
- RTX A6000 на 130% быстрее в 1440p
- RTX A6000 на 268% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX A6000 на 240% быстрее.
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 6600 на 112% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX A6000 лучше в 57 тестах (89%)
- RX 6600 лучше в 5 тестах (8%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 58.63 | 39.36 |
Новизна | 5 октября 2020 | 13 октября 2021 |
Максимальный объём памяти | 48 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 300 Ватт | 132 Ватт |
У RTX A6000 следующие преимущества: производительность выше на 49%, и максимальный объём видеопамяти больше на 500%.
С другой стороны, преимущества RX 6600: новее на 1 год, технологический процесс более продвинутый на 14.3%, и энергопотребление ниже на 127.3%.
Мы рекомендуем Quadro RTX A6000, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6600 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX A6000 предназначена для рабочих станций, а Radeon RX 6600 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX A6000 и Radeon RX 6600 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.