Quadro RTX A6000 vs Radeon RX 6700 XT
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro RTX A6000 и Radeon RX 6700 XT, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A6000 опережает RX 6700 XT на умеренные 14% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX A6000 и Radeon RX 6700 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 43 | 58 |
Место по популярности | не в топ-100 | 92 |
Соотношение цена-качество | 12.64 | 56.35 |
Энергоэффективность | 13.44 | 15.33 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GA102 | Navi 22 |
Тип | Для рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 5 октября 2020 (4 года назад) | 3 марта 2021 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 4,649$ | 479$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6700 XT соотношение цены и качества на 346% лучше, чем у RTX A6000.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX A6000 и Radeon RX 6700 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX A6000 и Radeon RX 6700 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 10752 | 2560 |
Частота ядра | 1410 МГц | 2321 МГц |
Частота в режиме Boost | 1800 МГц | 2581 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | 17,200 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 300 Вт | 230 Вт |
Скорость текстурирования | 604.8 | 413.0 |
Производительность с плавающей точкой | 38.71 TFLOPS | 13.21 TFLOPS |
ROPs | 112 | 64 |
TMUs | 336 | 160 |
Tensor Cores | 336 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 84 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX A6000 и Radeon RX 6700 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 8-pin EPS | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX A6000 и Radeon RX 6700 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 48 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 192 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 768.0 Гб/с | 384.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX A6000 и Radeon RX 6700 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 4x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX A6000 и Radeon RX 6700 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX A6000 и Radeon RX 6700 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX A6000 и Radeon RX 6700 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 158
+6%
| 149
−6%
|
1440p | 123
+50%
| 82
−50%
|
4K | 106
+126%
| 47
−126%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 29.42
−815%
| 3.21
+815%
|
1440p | 37.80
−547%
| 5.84
+547%
|
4K | 43.86
−330%
| 10.19
+330%
|
- Стоимость одного кадра у RX 6700 XT на 815% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 6700 XT на 547% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 6700 XT на 330% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 160−170
−37.3%
|
232
+37.3%
|
Counter-Strike 2 | 280−290
−22.9%
|
349
+22.9%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+11.8%
|
119
−11.8%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 160−170
+0%
|
169
+0%
|
Battlefield 5 | 150−160
+7.4%
|
140−150
−7.4%
|
Counter-Strike 2 | 280−290
−22.2%
|
347
+22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+34.3%
|
99
−34.3%
|
Far Cry 5 | 52
−242%
|
178
+242%
|
Fortnite | 240−250
+17.1%
|
200−210
−17.1%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+14.2%
|
180−190
−14.2%
|
Forza Horizon 5 | 160−170
−38.3%
|
224
+38.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2.3%
|
170−180
−2.3%
|
Valorant | 290−300
+12.5%
|
260−270
−12.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 160−170
+67.3%
|
101
−67.3%
|
Battlefield 5 | 150−160
+7.4%
|
140−150
−7.4%
|
Counter-Strike 2 | 280−290
+37.9%
|
206
−37.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+47.8%
|
90
−47.8%
|
Dota 2 | 139
−25.9%
|
175
+25.9%
|
Far Cry 5 | 53
−219%
|
169
+219%
|
Fortnite | 240−250
+17.1%
|
200−210
−17.1%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+14.2%
|
180−190
−14.2%
|
Forza Horizon 5 | 160−170
−23.5%
|
200
+23.5%
|
Grand Theft Auto V | 128
−25.8%
|
161
+25.8%
|
Metro Exodus | 98
−21.4%
|
119
+21.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2.3%
|
170−180
−2.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 307
+37.7%
|
223
−37.7%
|
Valorant | 290−300
+12.5%
|
260−270
−12.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 150−160
+7.4%
|
140−150
−7.4%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+56.5%
|
85
−56.5%
|
Dota 2 | 131
−6.1%
|
139
+6.1%
|
Far Cry 5 | 52
−206%
|
159
+206%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+14.2%
|
180−190
−14.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2.3%
|
170−180
−2.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 180
+41.7%
|
127
−41.7%
|
Valorant | 290−300
+12.5%
|
260−270
−12.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 240−250
+17.1%
|
200−210
−17.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 150−160
+23.8%
|
126
−23.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
+17.1%
|
300−350
−17.1%
|
Grand Theft Auto V | 96
−6.3%
|
102
+6.3%
|
Metro Exodus | 84
+18.3%
|
71
−18.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 300−350
+14.2%
|
290−300
−14.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+12.8%
|
110−120
−12.8%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+28.6%
|
56
−28.6%
|
Far Cry 5 | 52
−163%
|
137
+163%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+18.6%
|
140−150
−18.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+19.6%
|
95−100
−19.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+14.5%
|
130−140
−14.5%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 45−50
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+119%
|
32
−119%
|
Grand Theft Auto V | 155
+52%
|
102
−52%
|
Metro Exodus | 70
+62.8%
|
43
−62.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 146
+97.3%
|
74
−97.3%
|
Valorant | 300−350
+9.2%
|
280−290
−9.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+17.9%
|
75−80
−17.9%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+16.7%
|
60−65
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+36%
|
25
−36%
|
Dota 2 | 128
+20.8%
|
106
−20.8%
|
Far Cry 5 | 50
−42%
|
71
+42%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+24.2%
|
95−100
−24.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+26.7%
|
75−80
−26.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+16.2%
|
65−70
−16.2%
|
Так RTX A6000 и RX 6700 XT конкурируют в популярных играх:
- RTX A6000 на 6% быстрее в 1080p
- RTX A6000 на 50% быстрее в 1440p
- RTX A6000 на 126% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX A6000 на 119% быстрее.
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 6700 XT на 242% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX A6000 лучше в 45 тестах (71%)
- RX 6700 XT лучше в 15 тестах (24%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 50.68 | 44.33 |
Новизна | 5 октября 2020 | 3 марта 2021 |
Максимальный объём памяти | 48 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 300 Ватт | 230 Ватт |
У RTX A6000 следующие преимущества: производительность выше на 14.3%, и максимальный объём видеопамяти больше на 300%.
С другой стороны, преимущества RX 6700 XT: новее на 4 месяца, технологический процесс более тонкий на 14.3%, и энергопотребление ниже на 30.4%.
Мы рекомендуем Quadro RTX A6000, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6700 XT в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX A6000 предназначена для рабочих станций, а Radeon RX 6700 XT - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.