Quadro RTX A6000 vs GeForce RTX 5090
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro RTX A6000 и GeForce RTX 5090, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5090 опережает RTX A6000 на впечатляющие 70% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX A6000 и GeForce RTX 5090, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 44 | 2 |
Место по популярности | не в топ-100 | 57 |
Соотношение цена-качество | 11.74 | 10.73 |
Энергоэффективность | 13.39 | 11.86 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | GA102 | GB202 |
Тип | Для рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 5 октября 2020 (4 года назад) | 30 января 2025 (недавно) |
Цена на момент выхода | 4,649$ | 1,999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX A6000 соотношение цены и качества на 9% лучше, чем у RTX 5090.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX A6000 и GeForce RTX 5090: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX A6000 и GeForce RTX 5090, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 10752 | 21760 |
Частота ядра | 1410 МГц | 2017 МГц |
Частота в режиме Boost | 1800 МГц | 2407 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | 92,200 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 300 Вт | 575 Вт |
Скорость текстурирования | 604.8 | 1,637 |
Производительность с плавающей точкой | 38.71 TFLOPS | 104.8 TFLOPS |
ROPs | 112 | 176 |
TMUs | 336 | 680 |
Tensor Cores | 336 | 680 |
Ray Tracing Cores | 84 | 170 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX A6000 и GeForce RTX 5090 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Длина | 267 мм | 304 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 8-pin EPS | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX A6000 и GeForce RTX 5090 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 48 Гб | 32 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 512 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 768.0 Гб/с | 1.79 Тб/s |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX A6000 и GeForce RTX 5090 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 4x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX A6000 и GeForce RTX 5090 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 8.6 | 10.1 |
DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX A6000 и GeForce RTX 5090 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX A6000 и GeForce RTX 5090 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 158
−28.5%
| 203
+28.5%
|
1440p | 123
−51.2%
| 186
+51.2%
|
4K | 106
−39.6%
| 148
+39.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 29.42
−199%
| 9.85
+199%
|
1440p | 37.80
−252%
| 10.75
+252%
|
4K | 43.86
−225%
| 13.51
+225%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 5090 на 199% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 5090 на 252% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 5090 на 225% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 160−170
−47.9%
|
250−260
+47.9%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−55.9%
|
210−220
+55.9%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
−78.2%
|
230−240
+78.2%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 160−170
−47.9%
|
250−260
+47.9%
|
Battlefield 5 | 150−160
−23.9%
|
190−200
+23.9%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−55.9%
|
210−220
+55.9%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
−78.2%
|
230−240
+78.2%
|
Far Cry 5 | 52
−313%
|
210−220
+313%
|
Fortnite | 240−250
−25.8%
|
300−350
+25.8%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−64.6%
|
300−350
+64.6%
|
Forza Horizon 5 | 160−170
−55%
|
240−250
+55%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 290−300
−125%
|
650−700
+125%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 160−170
−47.9%
|
250−260
+47.9%
|
Battlefield 5 | 150−160
−23.9%
|
190−200
+23.9%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−55.9%
|
210−220
+55.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
−78.2%
|
230−240
+78.2%
|
Dota 2 | 139
−65.5%
|
230−240
+65.5%
|
Far Cry 5 | 53
−306%
|
210−220
+306%
|
Fortnite | 240−250
−25.8%
|
300−350
+25.8%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−64.6%
|
300−350
+64.6%
|
Forza Horizon 5 | 160−170
−55%
|
240−250
+55%
|
Grand Theft Auto V | 128
−35.9%
|
170−180
+35.9%
|
Metro Exodus | 98
+42%
|
69
−42%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 307
−40.4%
|
400−450
+40.4%
|
Valorant | 290−300
−125%
|
650−700
+125%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 150−160
−23.9%
|
190−200
+23.9%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−48.5%
|
202
+48.5%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
−78.2%
|
230−240
+78.2%
|
Dota 2 | 131
−67.9%
|
220−230
+67.9%
|
Far Cry 5 | 52
−313%
|
210−220
+313%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−64.6%
|
300−350
+64.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 180
−94.4%
|
350
+94.4%
|
Valorant | 290−300
−125%
|
650−700
+125%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 240−250
−25.8%
|
300−350
+25.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−307%
|
183
+307%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
−33%
|
500−550
+33%
|
Grand Theft Auto V | 96
−76%
|
160−170
+76%
|
Metro Exodus | 84
−140%
|
202
+140%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 300−350
−44.8%
|
450−500
+44.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
−48.5%
|
190−200
+48.5%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−113%
|
150−160
+113%
|
Far Cry 5 | 52
−294%
|
200−210
+294%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−78.9%
|
300−350
+78.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
−174%
|
321
+174%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
−0.7%
|
150−160
+0.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 45−50
−172%
|
128
+172%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−461%
|
174
+461%
|
Grand Theft Auto V | 155
−20.6%
|
180−190
+20.6%
|
Metro Exodus | 70
−139%
|
167
+139%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 146
−159%
|
378
+159%
|
Valorant | 300−350
−7.4%
|
300−350
+7.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−47.8%
|
130−140
+47.8%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−77.4%
|
55
+77.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−126%
|
75−80
+126%
|
Dota 2 | 128
−64.1%
|
210−220
+64.1%
|
Far Cry 5 | 50
−234%
|
160−170
+234%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−150%
|
300−350
+150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−1.1%
|
95−100
+1.1%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Так RTX A6000 и RTX 5090 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5090 на 28% быстрее в 1080p
- RTX 5090 на 51% быстрее в 1440p
- RTX 5090 на 40% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, RTX A6000 на 42% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5090 на 461% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX A6000 лучше в 1 тесте (2%)
- RTX 5090 лучше в 54 тестах (89%)
- ничья в 6 тестах (10%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 58.63 | 99.50 |
Новизна | 5 октября 2020 | 30 января 2025 |
Максимальный объём памяти | 48 Гб | 32 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 300 Ватт | 575 Ватт |
У RTX A6000 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и энергопотребление ниже на 91.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 5090: производительность выше на 69.7%, новее на 4 года, и технологический процесс более тонкий на 60%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5090, поскольку она выигрывает у Quadro RTX A6000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX A6000 предназначена для рабочих станций, а GeForce RTX 5090 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.