Quadro RTX A6000 vs GeForce RTX 5090
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Quadro RTX A6000 con GeForce RTX 5090, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5090 supera RTX A6000 di un impressionante 78% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro RTX A6000 e di GeForce RTX 5090 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 41 | 1 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 59 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 11.32 | 11.23 |
Efficienza energetica | 13.41 | 12.46 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | GA102 | GB202 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per desktop |
Data di inizio della vendita | 5 ottobre 2020 (4 anni fa) | 30 gennaio 2025 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | $4,649 | $1,999 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RTX A6000 ha il 1% di rapporto qualità/prezzo migliore di RTX 5090.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro RTX A6000 e GeForce RTX 5090: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro RTX A6000 e GeForce RTX 5090, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 10752 | 21760 |
Frequenza di nucleo | 1410 MHz | 2017 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1800 MHz | 2407 MHz |
Numero di transistori | 28,300 million | 92,200 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 300 Watt | 575 Watt |
Velocità di testurizzazione | 604.8 | 1,637 |
Prestazioni con la virgola mobile | 38.71 TFLOPS | 104.8 TFLOPS |
ROPs | 112 | 176 |
TMUs | 336 | 680 |
Tensor Cores | 336 | 680 |
Ray Tracing Cores | 84 | 170 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro RTX A6000 e GeForce RTX 5090 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | 304 mm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 8-pin EPS | 1x 16-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro RTX A6000 e GeForce RTX 5090: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | 48 GB | 32 GB |
Larghezza di bus di memoria | 384 Bit | 512 Bit |
Frequenza di memoria | 2000 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 768.0 GB/s | 1.79 TB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro RTX A6000 e GeForce RTX 5090 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 4x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Quadro RTX A6000 e GeForce RTX 5090, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 8.6 | 10.1 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro RTX A6000 e GeForce RTX 5090 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro RTX A6000 e GeForce RTX 5090 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 175
−18.3%
| 207
+18.3%
|
1440p | 129
−42.6%
| 184
+42.6%
|
4K | 114
−23.7%
| 141
+23.7%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 26.57
−175%
| 9.66
+175%
|
1440p | 36.04
−232%
| 10.86
+232%
|
4K | 40.78
−188%
| 14.18
+188%
|
- Il costo per fotogramma di RTX 5090 è inferiore del 175% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di RTX 5090 è inferiore del 232% a 1440p.
- Il costo per fotogramma di RTX 5090 è inferiore del 188% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 130−140
−57.8%
|
210−220
+57.8%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
−74.2%
|
230−240
+74.2%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−57.8%
|
210−220
+57.8%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
−74.2%
|
230−240
+74.2%
|
Forza Horizon 4 | 300
−66.7%
|
500−550
+66.7%
|
Forza Horizon 5 | 140−150
−115%
|
300−350
+115%
|
Metro Exodus | 66
−198%
|
190−200
+198%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
−45.8%
|
150−160
+45.8%
|
Valorant | 260−270
−216%
|
800−850
+216%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−57.8%
|
210−220
+57.8%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
−74.2%
|
230−240
+74.2%
|
Dota 2 | 132
−32.6%
|
170−180
+32.6%
|
Far Cry 5 | 78
−104%
|
159
+104%
|
Fortnite | 230−240
−33.9%
|
300−350
+33.9%
|
Forza Horizon 4 | 293
−70.6%
|
500−550
+70.6%
|
Forza Horizon 5 | 140−150
−115%
|
300−350
+115%
|
Grand Theft Auto V | 128
−71.9%
|
220−230
+71.9%
|
Metro Exodus | 78
−153%
|
190−200
+153%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
−45.8%
|
150−160
+45.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 260−270
−216%
|
800−850
+216%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−49.6%
|
202
+49.6%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
−74.2%
|
230−240
+74.2%
|
Dota 2 | 131
−75.6%
|
230−240
+75.6%
|
Far Cry 5 | 110−120
−73.7%
|
200−210
+73.7%
|
Forza Horizon 4 | 288
−73.6%
|
500−550
+73.6%
|
Forza Horizon 5 | 140−150
−115%
|
300−350
+115%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Valorant | 260−270
−216%
|
800−850
+216%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 96
−76%
|
160−170
+76%
|
Grand Theft Auto V | 96
−77.1%
|
170−180
+77.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−71.4%
|
300−310
+71.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−36.8%
|
90−95
+36.8%
|
World of Tanks | 350−400
−34%
|
500−550
+34%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−66.7%
|
120−130
+66.7%
|
Far Cry 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Forza Horizon 4 | 247
−61.9%
|
400−450
+61.9%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−128%
|
230−240
+128%
|
Metro Exodus | 63
−163%
|
160−170
+163%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
−75%
|
210−220
+75%
|
Valorant | 220−230
−153%
|
550−600
+153%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−461%
|
174
+461%
|
Dota 2 | 155
−20.6%
|
180−190
+20.6%
|
Grand Theft Auto V | 155
−74.2%
|
270−280
+74.2%
|
Metro Exodus | 70
−139%
|
167
+139%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
−0.5%
|
200−210
+0.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−45.5%
|
60−65
+45.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 155
−74.2%
|
270−280
+74.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
−23%
|
90−95
+23%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−77.4%
|
55
+77.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−76.5%
|
60−65
+76.5%
|
Dota 2 | 128
−71.9%
|
220−230
+71.9%
|
Far Cry 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Fortnite | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Forza Horizon 4 | 149
−74.5%
|
260−270
+74.5%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−152%
|
160−170
+152%
|
Valorant | 120−130
−187%
|
350−400
+187%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 183
+0%
|
183
+0%
|
È così che RTX A6000 e RTX 5090 competono nei giochi popolari:
- RTX 5090 è 18% più veloce in 1080p
- RTX 5090 è 43% più veloce in 1440p
- RTX 5090 è 24% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Counter-Strike 2, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'RTX 5090 è 461% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 5090 è in vantaggio in 33 test (73%)
- c'è un pareggio in 12 test (27%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 56.15 | 100.00 |
Novità | 5 ottobre 2020 | 30 gennaio 2025 |
Spazio massimo di memoria | 48 GB | 32 GB |
Processo tecnologico | 8 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 300 watt | 575 watt |
RTX A6000 ha una quantità di VRAM massima più alta del 50%, e un consumo energetico inferiore del 91.7%.
RTX 5090, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 78.1%, un vantaggio di età di 4 anni, e un processo litografico 60% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 5090 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro RTX A6000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro RTX A6000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce RTX 5090 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro RTX A6000 e GeForce RTX 5090, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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