GeForce RTX 2080 vs Quadro RTX 5000 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 и Quadro RTX 5000 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 опережает RTX 5000 (мобильная) на значительные 35% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 и Quadro RTX 5000 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 64 | 130 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 27.77 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.73 | 22.75 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU104 | TU104 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 20 сентября 2018 (6 лет назад) | 27 мая 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 и Quadro RTX 5000 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 и Quadro RTX 5000 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 3072 |
Частота ядра | 1515 МГц | 1035 МГц |
Частота в режиме Boost | 1710 МГц | 1545 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Вт | 110 Вт |
Скорость текстурирования | 314.6 | 296.6 |
Производительность с плавающей точкой | 10.07 TFLOPS | 9.492 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 184 | 192 |
Tensor Cores | 368 | 384 |
Ray Tracing Cores | 46 | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 и Quadro RTX 5000 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 и Quadro RTX 5000 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 и Quadro RTX 5000 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 и Quadro RTX 5000 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 и Quadro RTX 5000 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 и Quadro RTX 5000 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 и Quadro RTX 5000 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 142
+10.9%
| 128
−10.9%
|
1440p | 98
+14%
| 86
−14%
|
4K | 74
+39.6%
| 53
−39.6%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
+32.8%
|
65−70
−32.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 105
+1%
|
104
−1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
+48.5%
|
65−70
−48.5%
|
Battlefield 5 | 194
+56.5%
|
120−130
−56.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 132
+5.6%
|
125
−5.6%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+32.8%
|
65−70
−32.8%
|
Far Cry 5 | 127
+53%
|
80−85
−53%
|
Far Cry New Dawn | 165
+73.7%
|
95−100
−73.7%
|
Forza Horizon 4 | 262
+38.6%
|
180−190
−38.6%
|
Hitman 3 | 135
+64.6%
|
80−85
−64.6%
|
Horizon Zero Dawn | 263
+63.4%
|
160−170
−63.4%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
−3.7%
|
113
+3.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
+53.6%
|
140−150
−53.6%
|
Watch Dogs: Legion | 253
+97.7%
|
120−130
−97.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 153
+86.6%
|
80−85
−86.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 83
+25.8%
|
65−70
−25.8%
|
Battlefield 5 | 182
+46.8%
|
120−130
−46.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 117
−0.9%
|
118
+0.9%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+32.8%
|
65−70
−32.8%
|
Far Cry 5 | 102
+22.9%
|
80−85
−22.9%
|
Far Cry New Dawn | 126
+32.6%
|
95−100
−32.6%
|
Forza Horizon 4 | 243
+28.6%
|
180−190
−28.6%
|
Hitman 3 | 131
+59.8%
|
80−85
−59.8%
|
Horizon Zero Dawn | 254
+57.8%
|
160−170
−57.8%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 117
+18.2%
|
99
−18.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180−190
+33.6%
|
140−150
−33.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+26.3%
|
80−85
−26.3%
|
Watch Dogs: Legion | 243
+89.8%
|
120−130
−89.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
−7.4%
|
73
+7.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
+10.6%
|
65−70
−10.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90
+2.3%
|
88
−2.3%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+32.8%
|
65−70
−32.8%
|
Far Cry 5 | 81
−2.5%
|
80−85
+2.5%
|
Forza Horizon 4 | 132
−43.2%
|
180−190
+43.2%
|
Hitman 3 | 115
+40.2%
|
80−85
−40.2%
|
Horizon Zero Dawn | 169
+5%
|
160−170
−5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180−190
+33.6%
|
140−150
−33.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+6%
|
100
−6%
|
Watch Dogs: Legion | 79
−62%
|
120−130
+62%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 99
−9.1%
|
108
+9.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 123
+66.2%
|
70−75
−66.2%
|
Far Cry New Dawn | 88
+49.2%
|
55−60
−49.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
−8.6%
|
63
+8.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+42.9%
|
40−45
−42.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 69
+4.5%
|
66
−4.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+43.3%
|
30−33
−43.3%
|
Far Cry 5 | 70
+59.1%
|
40−45
−59.1%
|
Forza Horizon 4 | 212
−2.4%
|
210−220
+2.4%
|
Hitman 3 | 80
+60%
|
50−55
−60%
|
Horizon Zero Dawn | 129
+55.4%
|
80−85
−55.4%
|
Metro Exodus | 89
+23.6%
|
70−75
−23.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+33.3%
|
90−95
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+40%
|
55−60
−40%
|
Watch Dogs: Legion | 239
+25.8%
|
190−200
−25.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+5.6%
|
90
−5.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 66
+73.7%
|
35−40
−73.7%
|
Far Cry New Dawn | 50
+56.3%
|
30−35
−56.3%
|
Hitman 3 | 48
+54.8%
|
30−35
−54.8%
|
Horizon Zero Dawn | 117
−53%
|
170−180
+53%
|
Metro Exodus | 82
+7.9%
|
76
−7.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+7%
|
71
−7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+2.5%
|
40
−2.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+0%
|
38
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
Far Cry 5 | 39
+77.3%
|
21−24
−77.3%
|
Forza Horizon 4 | 81
+52.8%
|
50−55
−52.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+34.6%
|
50−55
−34.6%
|
Watch Dogs: Legion | 35
+84.2%
|
18−20
−84.2%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
+18%
|
50
−18%
|
Так RTX 2080 и RTX 5000 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 на 11% быстрее в 1080p
- RTX 2080 на 14% быстрее в 1440p
- RTX 2080 на 40% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2080 на 98% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 5000 (мобильная) на 62% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 лучше в 59 тестах (82%)
- RTX 5000 (мобильная) лучше в 10 тестах (14%)
- ничья в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 48.71 | 36.03 |
Новизна | 20 сентября 2018 | 27 мая 2019 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 215 Ватт | 110 Ватт |
У RTX 2080 следующие преимущества: производительность выше на 35.2%.
С другой стороны, преимущества RTX 5000 (мобильная): новее на 8 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и энергопотребление ниже на 95.5%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080, поскольку она выигрывает у Quadro RTX 5000 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 предназначена для настольных компьютеров, а Quadro RTX 5000 (мобильная) - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 и Quadro RTX 5000 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.