Quadro RTX 5000 (мобильная) vs GeForce MX330

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce MX330, включая спецификации и данные о производительности.

RTX 5000 (мобильная)
2019
16 Гб GDDR6, 110 Вт
36.04
+472%

RTX 5000 (мобильная) опережает MX330 на целых 472% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce MX330, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности132574
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективность22.7743.79
АрхитектураTuring (2018−2022)Pascal (2016−2021)
Графический процессорTU104GP108
ТипДля мобильных рабочих станцийДля ноутбуков
Дата выхода27 мая 2019 (5 лет назад)10 февраля 2020 (4 года назад)

Подробные характеристики

Общие параметры Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce MX330: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce MX330, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров3072384
Частота ядра1035 МГц1531 МГц
Частота в режиме Boost1545 МГц1594 МГц
Количество транзисторов13,600 млн1,800 млн
Технологический процесс12 нм14 нм
Энергопотребление (TDP)110 Вт10 Вт
Скорость текстурирования296.638.26
Производительность с плавающей точкой9.492 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs6416
TMUs19224
Tensor Cores384нет данных
Ray Tracing Cores48нет данных

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce MX330 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаБольшойнет данных
ИнтерфейсPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Дополнительные разъемы питаниянет данныхнет

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce MX330 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR6GDDR5
Максимальный объём памяти16 Гб2 Гб
Ширина шины памяти256 бит64 бит
Частота памяти1750 МГц1502 МГц
Пропускная способность памяти448.0 Гб/с48.06 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce MX330 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs
Поддержка G-SYNC+-

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce MX330 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus-+
VR Ready+нет данных

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce MX330 API, включая их версии.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (12_1)
Шейдерная модель6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.56.1

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce MX330 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

RTX 5000 (мобильная) 36.04
+472%
GeForce MX330 6.30

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

RTX 5000 (мобильная) 24620
+409%
GeForce MX330 4834

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

RTX 5000 (мобильная) 23035
+512%
GeForce MX330 3762

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

RTX 5000 (мобильная) 117274
+466%
GeForce MX330 20729

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

RTX 5000 (мобильная) 501167
+106%
GeForce MX330 243721

3DMark Time Spy Graphics

RTX 5000 (мобильная) 9332
+704%
GeForce MX330 1160

Производительность в играх

Результаты Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce MX330 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD133
+505%
22
−505%
1440p79
+558%
12−14
−558%
4K49
+113%
23
−113%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
+570%
10−11
−570%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 104
+447%
19
−447%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+633%
9
−633%
Battlefield 5 120−130
+589%
18−20
−589%
Call of Duty: Modern Warfare 125
+1036%
11
−1036%
Cyberpunk 2077 65−70
+570%
10−11
−570%
Far Cry 5 80−85
+295%
21
−295%
Far Cry New Dawn 95−100
+252%
27
−252%
Forza Horizon 4 180−190
+361%
40−45
−361%
Hitman 3 80−85
+413%
16
−413%
Horizon Zero Dawn 160−170
+36.4%
118
−36.4%
Metro Exodus 144
+433%
27
−433%
Red Dead Redemption 2 113
+335%
26
−335%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+536%
21−24
−536%
Watch Dogs: Legion 120−130
+60%
80
−60%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+273%
22
−273%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+725%
8
−725%
Battlefield 5 120−130
+589%
18−20
−589%
Call of Duty: Modern Warfare 118
+1080%
10
−1080%
Cyberpunk 2077 65−70
+570%
10−11
−570%
Far Cry 5 80−85
+361%
18
−361%
Far Cry New Dawn 95−100
+400%
19
−400%
Forza Horizon 4 180−190
+361%
40−45
−361%
Hitman 3 80−85
+447%
15
−447%
Horizon Zero Dawn 160−170
+51.9%
106
−51.9%
Metro Exodus 144
+586%
21
−586%
Red Dead Redemption 2 99
+395%
20
−395%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+536%
21−24
−536%
The Witcher 3: Wild Hunt 80−85
+300%
20−22
−300%
Watch Dogs: Legion 120−130
+70.7%
75
−70.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 73
+943%
7
−943%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+725%
8−9
−725%
Call of Duty: Modern Warfare 88
+2100%
4
−2100%
Cyberpunk 2077 65−70
+570%
10−11
−570%
Far Cry 5 80−85
+592%
12
−592%
Forza Horizon 4 180−190
+1081%
16
−1081%
Hitman 3 80−85
+531%
13
−531%
Horizon Zero Dawn 160−170
+906%
16
−906%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+536%
21−24
−536%
The Witcher 3: Wild Hunt 100
+733%
12
−733%
Watch Dogs: Legion 120−130
+151%
50−55
−151%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 108
+1100%
9
−1100%

1440p
High Preset

Battlefield 5 70−75
+517%
12−14
−517%
Far Cry New Dawn 55−60
+490%
10−11
−490%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 63
+950%
6−7
−950%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+4100%
1−2
−4100%
Call of Duty: Modern Warfare 66
+1000%
6−7
−1000%
Cyberpunk 2077 30−33
+900%
3−4
−900%
Far Cry 5 40−45
+529%
7−8
−529%
Forza Horizon 4 210−220
+985%
20−22
−985%
Hitman 3 50−55
+400%
10−11
−400%
Horizon Zero Dawn 80−85
+493%
14−16
−493%
Metro Exodus 70−75
+1100%
6−7
−1100%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+4550%
2−3
−4550%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+1000%
5−6
−1000%
Watch Dogs: Legion 190−200
+375%
40−45
−375%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 90
+718%
10−12
−718%

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40
+660%
5−6
−660%
Far Cry New Dawn 30−35
+700%
4−5
−700%
Hitman 3 30−35
+1450%
2−3
−1450%
Horizon Zero Dawn 170−180
+953%
16−18
−953%
Metro Exodus 76
+2433%
3−4
−2433%
The Witcher 3: Wild Hunt 71
+2267%
3−4
−2267%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40
+900%
4−5
−900%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+700%
3−4
−700%
Call of Duty: Modern Warfare 38
+1167%
3−4
−1167%
Cyberpunk 2077 12−14 0−1
Far Cry 5 21−24
+633%
3−4
−633%
Forza Horizon 4 50−55
+783%
6−7
−783%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+5100%
1−2
−5100%
Watch Dogs: Legion 18−20
+850%
2−3
−850%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50
+614%
7−8
−614%

Так RTX 5000 (мобильная) и GeForce MX330 конкурируют в популярных играх:

  • RTX 5000 (мобильная) на 505% быстрее в 1080p
  • RTX 5000 (мобильная) на 558% быстрее в 1440p
  • RTX 5000 (мобильная) на 113% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 5000 (мобильная) на 5100% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • RTX 5000 (мобильная) превзошла GeForce MX330 во всех 71 наших тестах без исключения.

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 36.04 6.30
Новизна 27 мая 2019 10 февраля 2020
Максимальный объём памяти 16 Гб 2 Гб
Технологический процесс 12 нм 14 нм
Энергопотребление (TDP) 110 Ватт 10 Ватт

У RTX 5000 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 472.1%, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.

С другой стороны, преимущества GeForce MX330: новее на 8 месяцев, и энергопотребление ниже на 1000%.

Мы рекомендуем Quadro RTX 5000 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce MX330 в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 5000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce MX330 - для ноутбуков.


Остались вопросы по выбору между Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce MX330 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA Quadro RTX 5000 (мобильная)
Quadro RTX 5000 (мобильная)
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


4.3 34 голоса

Оцените Quadro RTX 5000 (мобильная) по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2161 голос

Оцените GeForce MX330 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о Quadro RTX 5000 (мобильная) или GeForce MX330, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.