Quadro RTX 3000 Max-Q vs GeForce MX330

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили Quadro RTX 3000 Max-Q и GeForce MX330, включая спецификации и данные о производительности.

RTX 3000 Max-Q
2019
6 Гб GDDR6, 60 Вт
21.40
+240%

RTX 3000 Max-Q опережает MX330 на целых 240% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 3000 Max-Q и GeForce MX330, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности254574
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективность24.7943.79
АрхитектураTuring (2018−2022)Pascal (2016−2021)
Графический процессорTU106GP108
ТипДля мобильных рабочих станцийДля ноутбуков
Дата выхода27 мая 2019 (5 лет назад)10 февраля 2020 (4 года назад)

Подробные характеристики

Общие параметры Quadro RTX 3000 Max-Q и GeForce MX330: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 3000 Max-Q и GeForce MX330, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров2304384
Частота ядра600 МГц1531 МГц
Частота в режиме Boost1215 МГц1594 МГц
Количество транзисторов10,800 млн1,800 млн
Технологический процесс12 нм14 нм
Энергопотребление (TDP)60 Вт10 Вт
Скорость текстурирования175.038.26
Производительность с плавающей точкой5.599 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs6416
TMUs14424
Tensor Cores288нет данных
Ray Tracing Cores36нет данных

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 3000 Max-Q и GeForce MX330 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаБольшойнет данных
ИнтерфейсPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Дополнительные разъемы питаниянетнет

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на Quadro RTX 3000 Max-Q и GeForce MX330 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR6GDDR5
Максимальный объём памяти6 Гб2 Гб
Ширина шины памяти256 бит64 бит
Частота памяти1750 МГц1502 МГц
Пропускная способность памяти448.0 Гб/с48.06 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 3000 Max-Q и GeForce MX330 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs
Поддержка G-SYNC+-

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 3000 Max-Q и GeForce MX330 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus-+
VR Ready+нет данных

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 3000 Max-Q и GeForce MX330 API, включая их версии.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (12_1)
Шейдерная модель6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.56.1

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов Quadro RTX 3000 Max-Q и GeForce MX330 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

RTX 3000 Max-Q 21.40
+240%
GeForce MX330 6.30

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

RTX 3000 Max-Q 8255
+240%
GeForce MX330 2430

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

RTX 3000 Max-Q 17523
+262%
GeForce MX330 4834

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

RTX 3000 Max-Q 13617
+262%
GeForce MX330 3762

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

RTX 3000 Max-Q 66284
+220%
GeForce MX330 20729

3DMark Time Spy Graphics

RTX 3000 Max-Q 5048
+335%
GeForce MX330 1160

Производительность в играх

Результаты Quadro RTX 3000 Max-Q и GeForce MX330 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD75
+241%
22
−241%
1440p44
+267%
12−14
−267%
4K32
+39.1%
23
−39.1%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−35
+240%
10−11
−240%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+147%
19
−147%
Assassin's Creed Valhalla 60
+567%
9
−567%
Battlefield 5 70−75
+289%
18−20
−289%
Call of Duty: Modern Warfare 65
+491%
11
−491%
Cyberpunk 2077 30−35
+240%
10−11
−240%
Far Cry 5 50−55
+138%
21
−138%
Far Cry New Dawn 55−60
+111%
27
−111%
Forza Horizon 4 130−140
+217%
40−45
−217%
Hitman 3 88
+450%
16
−450%
Horizon Zero Dawn 100−110
−15.7%
118
+15.7%
Metro Exodus 70−75
+174%
27
−174%
Red Dead Redemption 2 77
+196%
26
−196%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
+223%
21−24
−223%
Watch Dogs: Legion 95−100
+18.8%
80
−18.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+114%
22
−114%
Assassin's Creed Valhalla 50
+525%
8
−525%
Battlefield 5 70−75
+289%
18−20
−289%
Call of Duty: Modern Warfare 59
+490%
10
−490%
Cyberpunk 2077 30−35
+240%
10−11
−240%
Far Cry 5 50−55
+178%
18
−178%
Far Cry New Dawn 55−60
+200%
19
−200%
Forza Horizon 4 130−140
+217%
40−45
−217%
Hitman 3 66
+340%
15
−340%
Horizon Zero Dawn 100−110
−3.9%
106
+3.9%
Metro Exodus 70−75
+252%
21
−252%
Red Dead Redemption 2 67
+235%
20
−235%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
+223%
21−24
−223%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+135%
20−22
−135%
Watch Dogs: Legion 95−100
+26.7%
75
−26.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+571%
7
−571%
Assassin's Creed Valhalla 44
+450%
8−9
−450%
Call of Duty: Modern Warfare 45
+1025%
4
−1025%
Cyberpunk 2077 30−35
+240%
10−11
−240%
Far Cry 5 50−55
+317%
12
−317%
Forza Horizon 4 130−140
+713%
16
−713%
Hitman 3 59
+354%
13
−354%
Horizon Zero Dawn 100−110
+538%
16
−538%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
+223%
21−24
−223%
The Witcher 3: Wild Hunt 52
+333%
12
−333%
Watch Dogs: Legion 33
−54.5%
50−55
+54.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 66
+633%
9
−633%

1440p
High Preset

Battlefield 5 40−45
+242%
12−14
−242%
Far Cry New Dawn 30−35
+230%
10−11
−230%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+267%
6−7
−267%
Assassin's Creed Valhalla 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Call of Duty: Modern Warfare 32
+433%
6−7
−433%
Cyberpunk 2077 12−14
+333%
3−4
−333%
Far Cry 5 24−27
+257%
7−8
−257%
Forza Horizon 4 120−130
+500%
20−22
−500%
Hitman 3 24−27
+150%
10−11
−150%
Horizon Zero Dawn 40−45
+214%
14−16
−214%
Metro Exodus 40−45
+567%
6−7
−567%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+2150%
2−3
−2150%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+400%
5−6
−400%
Watch Dogs: Legion 120−130
+213%
40−45
−213%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 47
+327%
10−12
−327%

4K
High Preset

Battlefield 5 21−24
+320%
5−6
−320%
Far Cry New Dawn 16−18
+300%
4−5
−300%
Hitman 3 24
+1100%
2−3
−1100%
Horizon Zero Dawn 110−120
+553%
16−18
−553%
Metro Exodus 21−24
+667%
3−4
−667%
The Witcher 3: Wild Hunt 34
+1033%
3−4
−1033%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+225%
4−5
−225%
Assassin's Creed Valhalla 19
+533%
3−4
−533%
Call of Duty: Modern Warfare 16
+433%
3−4
−433%
Cyberpunk 2077 5−6 0−1
Far Cry 5 12−14
+300%
3−4
−300%
Forza Horizon 4 27−30
+383%
6−7
−383%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+2400%
1−2
−2400%
Watch Dogs: Legion 12
+500%
2−3
−500%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24
+243%
7−8
−243%

Так RTX 3000 Max-Q и GeForce MX330 конкурируют в популярных играх:

  • RTX 3000 Max-Q на 241% быстрее в 1080p
  • RTX 3000 Max-Q на 267% быстрее в 1440p
  • RTX 3000 Max-Q на 39% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3000 Max-Q на 2400% быстрее.
  • в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GeForce MX330 на 55% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • RTX 3000 Max-Q лучше в 68 тестах (96%)
  • GeForce MX330 лучше в 3 тестах (4%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 21.40 6.30
Новизна 27 мая 2019 10 февраля 2020
Максимальный объём памяти 6 Гб 2 Гб
Технологический процесс 12 нм 14 нм
Энергопотребление (TDP) 60 Ватт 10 Ватт

У RTX 3000 Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 239.7%, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.

С другой стороны, преимущества GeForce MX330: новее на 8 месяцев, и энергопотребление ниже на 500%.

Мы рекомендуем Quadro RTX 3000 Max-Q, поскольку она выигрывает у GeForce MX330 в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 3000 Max-Q предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce MX330 - для ноутбуков.


Остались вопросы по выбору между Quadro RTX 3000 Max-Q и GeForce MX330 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q
Quadro RTX 3000 Max-Q
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.4 50 голосов

Оцените Quadro RTX 3000 Max-Q по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2161 голос

Оцените GeForce MX330 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о Quadro RTX 3000 Max-Q или GeForce MX330, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.