Quadro RTX 4000 (мобильная) vs Quadro K4100M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro RTX 4000 (мобильная) и Quadro K4100M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4000 (мобильная) опережает K4100M на целых 374% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 4000 (Laptop) и Quadro K4100M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 161 | 557 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 0.53 |
Энергоэффективность | 21.20 | 4.92 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | TU104 | GK104 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 23 июля 2013 (11 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 4000 (Laptop) и Quadro K4100M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 4000 (Laptop) и Quadro K4100M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 1152 |
Частота ядра | 1110 МГц | 706 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 3,540 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 249.6 | 67.78 |
Производительность с плавающей точкой | 7.987 TFLOPS | 1.627 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 96 |
Tensor Cores | 320 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 40 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 4000 (Laptop) и Quadro K4100M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 4000 (Laptop) и Quadro K4100M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 800 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 102.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 4000 (Laptop) и Quadro K4100M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Display Port | нет данных | 1.2 |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 4000 (Laptop) и Quadro K4100M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
3D Vision Pro | нет данных | + |
Mosaic | нет данных | + |
VR Ready | + | нет данных |
nView Display Management | нет данных | + |
Optimus | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 4000 (Laptop) и Quadro K4100M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 |
Шейдерная модель | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 7.5 | + |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 4000 (мобильная) и Quadro K4100M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 4000 (мобильная) и Quadro K4100M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 107
+123%
| 48
−123%
|
1440p | 63
+425%
| 12−14
−425%
|
4K | 47
+262%
| 13
−262%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 31.23 |
1440p | нет данных | 124.92 |
4K | нет данных | 115.31 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 90−95
+475%
|
16−18
−475%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+452%
|
30−35
−452%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+414%
|
14−16
−414%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 90−95
+475%
|
16−18
−475%
|
Battlefield 5 | 101
+248%
|
27−30
−248%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+452%
|
30−35
−452%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+414%
|
14−16
−414%
|
Far Cry 5 | 106
+405%
|
21−24
−405%
|
Fortnite | 140−150
+251%
|
40−45
−251%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+313%
|
30−33
−313%
|
Forza Horizon 5 | 100−105
+426%
|
18−20
−426%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+408%
|
24−27
−408%
|
Valorant | 190−200
+170%
|
70−75
−170%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 90−95
+475%
|
16−18
−475%
|
Battlefield 5 | 87
+200%
|
27−30
−200%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+452%
|
30−35
−452%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+152%
|
100−110
−152%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+414%
|
14−16
−414%
|
Dota 2 | 132
+149%
|
50−55
−149%
|
Far Cry 5 | 100
+376%
|
21−24
−376%
|
Fortnite | 140−150
+251%
|
40−45
−251%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+313%
|
30−33
−313%
|
Forza Horizon 5 | 100−105
+426%
|
18−20
−426%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+358%
|
24−27
−358%
|
Metro Exodus | 70−75
+462%
|
12−14
−462%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+408%
|
24−27
−408%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 143
+694%
|
18−20
−694%
|
Valorant | 190−200
+170%
|
70−75
−170%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 81
+179%
|
27−30
−179%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+414%
|
14−16
−414%
|
Dota 2 | 127
+140%
|
50−55
−140%
|
Far Cry 5 | 96
+357%
|
21−24
−357%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+313%
|
30−33
−313%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+408%
|
24−27
−408%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
+317%
|
18−20
−317%
|
Valorant | 190−200
+170%
|
70−75
−170%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
+251%
|
40−45
−251%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
+600%
|
10−12
−600%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+321%
|
50−55
−321%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+675%
|
8−9
−675%
|
Metro Exodus | 45−50
+650%
|
6−7
−650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+349%
|
35−40
−349%
|
Valorant | 230−240
+208%
|
75−80
−208%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 66
+450%
|
12−14
−450%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+580%
|
5−6
−580%
|
Far Cry 5 | 69
+431%
|
12−14
−431%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+438%
|
16−18
−438%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+470%
|
10−11
−470%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 80−85
+471%
|
14−16
−471%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+400%
|
5−6
−400%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+400%
|
7−8
−400%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+256%
|
18−20
−256%
|
Metro Exodus | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+920%
|
5−6
−920%
|
Valorant | 190−200
+462%
|
30−35
−462%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
+600%
|
6−7
−600%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+400%
|
7−8
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Dota 2 | 106
+342%
|
24−27
−342%
|
Far Cry 5 | 36
+414%
|
7−8
−414%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+470%
|
10−11
−470%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+443%
|
7−8
−443%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
+443%
|
7−8
−443%
|
Так RTX 4000 (мобильная) и K4100M конкурируют в популярных играх:
- RTX 4000 (мобильная) на 123% быстрее в 1080p
- RTX 4000 (мобильная) на 425% быстрее в 1440p
- RTX 4000 (мобильная) на 262% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 4000 (мобильная) на 1300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4000 (мобильная) превзошла K4100M во всех 61 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 29.30 | 6.18 |
Новизна | 27 мая 2019 | 23 июля 2013 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Ватт | 100 Ватт |
У RTX 4000 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 374.1%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 133.3%.
С другой стороны, преимущества K4100M: энергопотребление ниже на 10%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 4000 (мобильная), поскольку она выигрывает у Quadro K4100M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.