Quadro RTX 4000 (移动) 与 Quadro K4100M
绩效总分
我们对 Quadro RTX 4000 (移动) 和 Quadro K4100M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 4000 (移动)的表现比K4100M高出了379%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro RTX 4000 (Laptop)和Quadro K4100M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 150 | 540 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 0.47 |
電源效率 | 21.58 | 4.96 |
架构 | Turing (2018−2022) | Kepler (2012−2018) |
代号 | TU104 | GK104 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 27 5月 2019(5年 前) | 23 7月 2013(11年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $1,499 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Quadro RTX 4000 (Laptop)和Quadro K4100M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro RTX 4000 (Laptop)和Quadro K4100M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2560 | 1152 |
核心频率 | 1110 MHz | 706 MHz |
Boost模式下的频率 | 1560 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 13,600 million | 3,540 million |
工艺过程 | 12 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 110 Watt | 100 Watt |
纹理填充率 | 249.6 | 67.78 |
带浮点的性能 | 7.987 TFLOPS | 1.627 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 96 |
Tensor Cores | 320 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 40 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责Quadro RTX 4000 (Laptop)和Quadro K4100M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
VRAM 容量和类型
Quadro RTX 4000 (Laptop)和Quadro K4100M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR5 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 800 MHz |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 102.4 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Quadro RTX 4000 (Laptop)和Quadro K4100M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
Display Port | 没有数据 | 1.2 |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的Quadro RTX 4000 (Laptop)和Quadro K4100M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | - | + |
3D Vision Pro | 没有数据 | + |
Mosaic | 没有数据 | + |
VR Ready | + | 没有数据 |
nView Display Management | 没有数据 | + |
Optimus | 没有数据 | + |
API 兼容性
列出了Quadro RTX 4000 (Laptop)和Quadro K4100M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 |
着色器 | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 7.5 | + |
合成基准性能
这些是Quadro RTX 4000 (移动)和Quadro K4100M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
这部分SPECviewperf 12工作站基准使用Autodesk Maya 13引擎渲染了一个由70多万个多边形组成的超级英雄能源工厂静态场景,有6种不同模式。
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro RTX 4000 (移动) 和Quadro K4100M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 112
+133%
| 48
−133%
|
1440p | 65
+442%
| 12−14
−442%
|
4K | 47
+262%
| 13
−262%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
+400%
|
10−12
−400%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 87
+383%
|
18−20
−383%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+522%
|
9−10
−522%
|
Battlefield 5 | 100−110
+400%
|
21−24
−400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+340%
|
14−16
−340%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+400%
|
10−12
−400%
|
Far Cry 5 | 70−75
+350%
|
16−18
−350%
|
Far Cry New Dawn | 125
+525%
|
20−22
−525%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+266%
|
45−50
−266%
|
Hitman 3 | 65−70
+386%
|
14−16
−386%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+236%
|
40−45
−236%
|
Metro Exodus | 100−110
+440%
|
20−22
−440%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+300%
|
20−22
−300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180
+650%
|
24−27
−650%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+119%
|
50−55
−119%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+283%
|
18−20
−283%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+522%
|
9−10
−522%
|
Battlefield 5 | 100−110
+400%
|
21−24
−400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+340%
|
14−16
−340%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+400%
|
10−12
−400%
|
Far Cry 5 | 70−75
+350%
|
16−18
−350%
|
Far Cry New Dawn | 90
+350%
|
20−22
−350%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+266%
|
45−50
−266%
|
Hitman 3 | 65−70
+386%
|
14−16
−386%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+236%
|
40−45
−236%
|
Metro Exodus | 100−110
+440%
|
20−22
−440%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+300%
|
20−22
−300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+375%
|
24−27
−375%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+1.5%
|
67
−1.5%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+119%
|
50−55
−119%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
+200%
|
18−20
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+522%
|
9−10
−522%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+340%
|
14−16
−340%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+400%
|
10−12
−400%
|
Far Cry 5 | 70−75
+350%
|
16−18
−350%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+266%
|
45−50
−266%
|
Hitman 3 | 65−70
+386%
|
14−16
−386%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+188%
|
40−45
−188%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+375%
|
24−27
−375%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
+241%
|
21−24
−241%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+119%
|
50−55
−119%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+300%
|
20−22
−300%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+336%
|
14−16
−336%
|
Far Cry New Dawn | 60
+445%
|
10−12
−445%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+486%
|
7−8
−486%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+1600%
|
2−3
−1600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+443%
|
7−8
−443%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+667%
|
3−4
−667%
|
Far Cry 5 | 35−40
+363%
|
8−9
−363%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+644%
|
24−27
−644%
|
Hitman 3 | 40−45
+264%
|
10−12
−264%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+493%
|
14−16
−493%
|
Metro Exodus | 77
+863%
|
8−9
−863%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+1400%
|
5−6
−1400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+633%
|
6−7
−633%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+278%
|
45−50
−278%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+358%
|
12−14
−358%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+433%
|
6−7
−433%
|
Far Cry New Dawn | 33
+560%
|
5−6
−560%
|
Hitman 3 | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+591%
|
21−24
−591%
|
Metro Exodus | 35−40
+875%
|
4−5
−875%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+1175%
|
4−5
−1175%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 28
+600%
|
4−5
−600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Far Cry 5 | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+450%
|
8−9
−450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+300%
|
7−8
−300%
|
这就是 RTX 4000 (移动) 和 K4100M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 4000 (移动) 的133% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 4000 (移动) 的442% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 4000 (移动) 的262% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Shadow of the Tomb Raider中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 4000 (移动)的速度要快 2000%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 72 测试中,RTX 4000 (移动) 无一例外地超过了 K4100M。
利弊总结
业绩评级 | 34.18 | 7.14 |
新颖性 | 27 5月 2019 | 23 7月 2013 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 110 瓦特 | 100 瓦特 |
RTX 4000 (移动) 的综合绩效得分高出 378.7%、年龄优势为 5 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、133.3%更先进的光刻工艺.
另一方面,K4100M 的耗电量降低了10%.
我们推荐使用 Quadro RTX 4000 (移动),因为它在性能测试中击败了 Quadro K4100M。
如果您仍然对在Quadro RTX 4000 (移动)和Quadro K4100M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。