Quadro RTX 4000 (мобильная) vs GeForce 940M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce 940M, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4000 (мобильная) опережает 940M на целых 1071% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce 940M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 152 | 782 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 21.49 | 6.12 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Maxwell (2014−2017) |
Графический процессор | TU104 | GM108 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 13 марта 2015 (9 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce 940M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce 940M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 384 |
Частота ядра | 1110 МГц | 1072 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 1176 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 1,870 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 249.6 | 28.22 |
Производительность с плавающей точкой | 7.987 TFLOPS | 0.9032 TFLOPS |
ROPs | 64 | 8 |
TMUs | 160 | 24 |
Tensor Cores | 320 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 40 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce 940M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce 940M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | DDR3 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 900 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 14.40 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce 940M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce 940M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
Optimus | - | + |
GameWorks | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce 940M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 7.5 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce 940M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce 940M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 110
+511%
| 18
−511%
|
1440p | 65
+1200%
| 5−6
−1200%
|
4K | 48
+65.5%
| 29
−65.5%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
+817%
|
6−7
−817%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 87
+867%
|
9−10
−867%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+5500%
|
1−2
−5500%
|
Battlefield 5 | 100−110
+600%
|
15
−600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+560%
|
10
−560%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+817%
|
6−7
−817%
|
Far Cry 5 | 70−75
+500%
|
12
−500%
|
Far Cry New Dawn | 125
+733%
|
15
−733%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+320%
|
41
−320%
|
Hitman 3 | 65−70
+750%
|
8−9
−750%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+541%
|
21−24
−541%
|
Metro Exodus | 100−110
+3500%
|
3−4
−3500%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+471%
|
14
−471%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180
+757%
|
21
−757%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+203%
|
35−40
−203%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+667%
|
9−10
−667%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+5500%
|
1−2
−5500%
|
Battlefield 5 | 100−110
+2000%
|
5−6
−2000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+843%
|
7−8
−843%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+817%
|
6−7
−817%
|
Far Cry 5 | 70−75
+620%
|
10
−620%
|
Far Cry New Dawn | 90
+1025%
|
8−9
−1025%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+406%
|
34
−406%
|
Hitman 3 | 65−70
+750%
|
8−9
−750%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+541%
|
21−24
−541%
|
Metro Exodus | 100−110
+3500%
|
3−4
−3500%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+1043%
|
7−8
−1043%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+850%
|
12−14
−850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+183%
|
24
−183%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+203%
|
35−40
−203%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
+500%
|
9−10
−500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+5500%
|
1−2
−5500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+843%
|
7−8
−843%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+817%
|
6−7
−817%
|
Far Cry 5 | 70−75
+800%
|
8
−800%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+1047%
|
14−16
−1047%
|
Hitman 3 | 65−70
+750%
|
8−9
−750%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+450%
|
21−24
−450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+850%
|
12−14
−850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
+1150%
|
6
−1150%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+203%
|
35−40
−203%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+700%
|
10
−700%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+1120%
|
5−6
−1120%
|
Far Cry New Dawn | 60
+1400%
|
4−5
−1400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+1950%
|
2−3
−1950%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+1600%
|
2−3
−1600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Far Cry 5 | 35−40
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+1229%
|
14−16
−1229%
|
Hitman 3 | 40−45
+400%
|
8−9
−400%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+1171%
|
7−8
−1171%
|
Metro Exodus | 77
+1183%
|
6−7
−1183%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+1150%
|
6−7
−1150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+2100%
|
2−3
−2100%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+900%
|
16−18
−900%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+817%
|
6−7
−817%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+3100%
|
1−2
−3100%
|
Far Cry New Dawn | 33
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Hitman 3 | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+1225%
|
12−14
−1225%
|
Metro Exodus | 35−40
+1200%
|
3−4
−1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+1175%
|
4−5
−1175%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 28
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10 | 0−1 |
Far Cry 5 | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Forza Horizon 4 | 40−45 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+1300%
|
3−4
−1300%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+600%
|
4−5
−600%
|
Так RTX 4000 (мобильная) и GeForce 940M конкурируют в популярных играх:
- RTX 4000 (мобильная) на 511% быстрее в 1080p
- RTX 4000 (мобильная) на 1200% быстрее в 1440p
- RTX 4000 (мобильная) на 66% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 4000 (мобильная) на 5500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4000 (мобильная) превзошла GeForce 940M во всех 61 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.19 | 2.92 |
Новизна | 27 мая 2019 | 13 марта 2015 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Ватт | 75 Ватт |
У RTX 4000 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 1070.9%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
С другой стороны, преимущества GeForce 940M: энергопотребление ниже на 46.7%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 4000 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce 940M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 4000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce 940M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce 940M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.