Quadro RTX 4000 Max-Q vs GeForce RTX 3080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro RTX 4000 Max-Q и GeForce RTX 3080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 опережает RTX 4000 Max-Q на целых 104% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 4000 Max-Q и GeForce RTX 3080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 168 | 26 |
Место по популярности | не в топ-100 | 93 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 46.20 |
Энергоэффективность | 27.86 | 14.19 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU104 | GA102 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 4000 Max-Q и GeForce RTX 3080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 4000 Max-Q и GeForce RTX 3080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 8704 |
Частота ядра | 780 МГц | 1440 МГц |
Частота в режиме Boost | 1380 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 220.8 | 465.1 |
Производительность с плавающей точкой | 7.066 TFLOPS | 29.77 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 160 | 272 |
Tensor Cores | 320 | 272 |
Ray Tracing Cores | 40 | 68 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 4000 Max-Q и GeForce RTX 3080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 285 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 4000 Max-Q и GeForce RTX 3080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 10 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 320 бит |
Частота памяти | 1625 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 416.0 Гб/с | 760.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 4000 Max-Q и GeForce RTX 3080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 4000 Max-Q и GeForce RTX 3080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 4000 Max-Q и GeForce RTX 3080 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 4000 Max-Q и GeForce RTX 3080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 4000 Max-Q и GeForce RTX 3080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 92
−81.5%
| 167
+81.5%
|
1440p | 46
−172%
| 125
+172%
|
4K | 48
−79.2%
| 86
+79.2%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
−129%
|
120−130
+129%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−92.9%
|
130−140
+92.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−98.2%
|
111
+98.2%
|
Battlefield 5 | 100−110
−97.2%
|
200−210
+97.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−75.8%
|
110−120
+75.8%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−151%
|
138
+151%
|
Far Cry 5 | 70−75
−57.5%
|
110−120
+57.5%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−93.9%
|
150−160
+93.9%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−34.7%
|
230−240
+34.7%
|
Hitman 3 | 65−70
−70.6%
|
116
+70.6%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−70.4%
|
240−250
+70.4%
|
Metro Exodus | 100−110
−32.1%
|
144
+32.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−63.8%
|
131
+63.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−136%
|
270−280
+136%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−110%
|
248
+110%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−92.9%
|
130−140
+92.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−71.4%
|
96
+71.4%
|
Battlefield 5 | 100−110
−97.2%
|
200−210
+97.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−75.8%
|
110−120
+75.8%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−144%
|
134
+144%
|
Far Cry 5 | 70−75
−57.5%
|
110−120
+57.5%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−93.9%
|
150−160
+93.9%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−34.7%
|
230−240
+34.7%
|
Hitman 3 | 65−70
−73.5%
|
118
+73.5%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−70.4%
|
240−250
+70.4%
|
Metro Exodus | 100−110
−32.1%
|
144
+32.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−50%
|
120−130
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−183%
|
326
+183%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−104%
|
130−140
+104%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−102%
|
238
+102%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−92.9%
|
130−140
+92.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−57.1%
|
88
+57.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−75.8%
|
110−120
+75.8%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−138%
|
131
+138%
|
Far Cry 5 | 70−75
−57.5%
|
110−120
+57.5%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−34.7%
|
230−240
+34.7%
|
Hitman 3 | 65−70
−61.8%
|
110
+61.8%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−28.2%
|
182
+28.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−150%
|
287
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
−137%
|
149
+137%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+16.8%
|
101
−16.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−63.8%
|
131
+63.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−144%
|
150−160
+144%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−106%
|
100−110
+106%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−117%
|
75−80
+117%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−124%
|
76
+124%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−103%
|
75−80
+103%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−274%
|
86
+274%
|
Far Cry 5 | 35−40
−103%
|
75−80
+103%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−44.9%
|
270−280
+44.9%
|
Hitman 3 | 40−45
−173%
|
112
+173%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−119%
|
151
+119%
|
Metro Exodus | 60−65
−72.6%
|
107
+72.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−188%
|
219
+188%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−164%
|
110−120
+164%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
−44.4%
|
247
+44.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−136%
|
130
+136%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−147%
|
75−80
+147%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−150%
|
65−70
+150%
|
Hitman 3 | 24−27
−119%
|
57
+119%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−40%
|
220−230
+40%
|
Metro Exodus | 40−45
−255%
|
142
+255%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−219%
|
115
+219%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−152%
|
50−55
+152%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−174%
|
52
+174%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−140%
|
45−50
+140%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−330%
|
43
+330%
|
Far Cry 5 | 18−20
−156%
|
45−50
+156%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−140%
|
100−110
+140%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−214%
|
135
+214%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−238%
|
54
+238%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−239%
|
95
+239%
|
Так RTX 4000 Max-Q и RTX 3080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 82% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 172% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 79% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 4000 Max-Q на 17% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 на 330% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4000 Max-Q лучше в 1 тесте (1%)
- RTX 3080 лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 32.10 | 65.38 |
Новизна | 27 мая 2019 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 10 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 320 Ватт |
У RTX 4000 Max-Q следующие преимущества: энергопотребление ниже на 300%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080: производительность выше на 103.7%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 25%, и технологический процесс более продвинутый на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у Quadro RTX 4000 Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 4000 Max-Q предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3080 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX 4000 Max-Q и GeForce RTX 3080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.