Quadro P6000 vs GeForce GTX 980 SLI (мобильная)

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили Quadro P6000 и GeForce GTX 980 SLI (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.

Quadro P6000
2016
24 Гб 384-bit, 250 Вт
39.67
+1.2%

P6000 опережает GTX 980 SLI (мобильная) всего на 1% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P6000 и GeForce GTX 980 SLI (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности105110
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Соотношение цена-качество3.86нет данных
Энергоэффективность11.028.25
АрхитектураPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2017)
Графический процессорGP102N16E-GXX SLI
ТипДля рабочих станцийДля ноутбуков
Дата выхода1 октября 2016 (8 лет назад)22 сентября 2015 (9 лет назад)
Цена на момент выхода5,999$нет данных

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

нет данных

Подробные характеристики

Общие параметры Quadro P6000 и GeForce GTX 980 SLI (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P6000 и GeForce GTX 980 SLI (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров38404096
Частота ядра1506 МГц1126 МГц
Частота в режиме Boost1645 МГц1228 МГц
Количество транзисторов11,800 млн10400 млн
Технологический процесс16 нм28 нм
Энергопотребление (TDP)250 Вт330 Вт
Скорость текстурирования394.8нет данных
Производительность с плавающей точкой12.63 TFLOPSнет данных
ROPs96нет данных
TMUs240нет данных

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P6000 и GeForce GTX 980 SLI (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбуканет данныхБольшой
ИнтерфейсPCIe 3.0 x16нет данных
Длина267 ммнет данных
Толщина5.1 смнет данных
Дополнительные разъемы питания1 x 8-pinнет данных
Поддержка SLI++

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на Quadro P6000 и GeForce GTX 980 SLI (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памяти384 битGDDR5
Максимальный объём памяти24 Гб2x 8 Гб
Ширина шины памяти384 бит256 бит
Частота памяти1127 МГц3500 МГц
Пропускная способность памятидо 432 Гб/снет данных
Разделяемая памятьнет данных-

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на Quadro P6000 и GeForce GTX 980 SLI (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Видеоразъемы1x DVI, 4x DisplayPortнет данных
Максимальное количество мониторов одновременно4нет данных
Синхронизация нескольких мониторов4xro Sync IIнет данных
Поддержка G-SYNC-+

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P6000 и GeForce GTX 980 SLI (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

ECC (Error Correcting Code)+нет данных
3D Vision Pro+нет данных
Mosaic+нет данных
High-Performance Video I/O6+нет данных
nView Desktop Management+нет данных

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые Quadro P6000 и GeForce GTX 980 SLI (Laptop) API, включая их версии.

DirectX1212_1
Шейдерная модель6.4нет данных
OpenGL4.5нет данных
OpenCL1.2нет данных
Vulkan1.2.131-
CUDA6.1+

Производительность в играх

Результаты Quadro P6000 и GeForce GTX 980 SLI (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD130−140
−2.3%
133
+2.3%
4K70−75
−2.9%
72
+2.9%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
+0%
65−70
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+0%
80−85
+0%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+0%
65−70
+0%
Battlefield 5 120−130
+0%
120−130
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+0%
75−80
+0%
Cyberpunk 2077 65−70
+0%
65−70
+0%
Far Cry 5 80−85
+0%
80−85
+0%
Far Cry New Dawn 95−100
+0%
95−100
+0%
Forza Horizon 4 190−200
+0%
190−200
+0%
Hitman 3 80−85
+0%
80−85
+0%
Horizon Zero Dawn 160−170
+0%
160−170
+0%
Metro Exodus 120−130
+0%
120−130
+0%
Red Dead Redemption 2 90−95
+0%
90−95
+0%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+0%
140−150
+0%
Watch Dogs: Legion 120−130
+0%
120−130
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+0%
80−85
+0%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+0%
65−70
+0%
Battlefield 5 120−130
+0%
120−130
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+0%
75−80
+0%
Cyberpunk 2077 65−70
+0%
65−70
+0%
Far Cry 5 80−85
+0%
80−85
+0%
Far Cry New Dawn 95−100
+0%
95−100
+0%
Forza Horizon 4 190−200
+0%
190−200
+0%
Hitman 3 80−85
+0%
80−85
+0%
Horizon Zero Dawn 160−170
+0%
160−170
+0%
Metro Exodus 120−130
+0%
120−130
+0%
Red Dead Redemption 2 90−95
+0%
90−95
+0%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+0%
140−150
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 137
+0%
137
+0%
Watch Dogs: Legion 120−130
+0%
120−130
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+0%
80−85
+0%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+0%
65−70
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+0%
75−80
+0%
Cyberpunk 2077 65−70
+0%
65−70
+0%
Far Cry 5 80−85
+0%
80−85
+0%
Forza Horizon 4 190−200
+0%
190−200
+0%
Hitman 3 80−85
+0%
80−85
+0%
Horizon Zero Dawn 160−170
+0%
160−170
+0%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+0%
140−150
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+0%
74
+0%
Watch Dogs: Legion 120−130
+0%
120−130
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 90−95
+0%
90−95
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 70−75
+0%
70−75
+0%
Far Cry New Dawn 55−60
+0%
55−60
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+0%
40−45
+0%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+0%
40−45
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+0%
45−50
+0%
Cyberpunk 2077 30−33
+0%
30−33
+0%
Far Cry 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Forza Horizon 4 210−220
+0%
210−220
+0%
Hitman 3 50−55
+0%
50−55
+0%
Horizon Zero Dawn 80−85
+0%
80−85
+0%
Metro Exodus 70−75
+0%
70−75
+0%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+0%
90−95
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+0%
55−60
+0%
Watch Dogs: Legion 190−200
+0%
190−200
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
+0%
65−70
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Far Cry New Dawn 30−35
+0%
30−35
+0%
Hitman 3 30−35
+0%
30−35
+0%
Horizon Zero Dawn 180−190
+0%
180−190
+0%
Metro Exodus 45−50
+0%
45−50
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+0%
51
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+0%
24−27
+0%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+0%
24−27
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 4 50−55
+0%
50−55
+0%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+0%
50−55
+0%
Watch Dogs: Legion 18−20
+0%
18−20
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+0%
30−35
+0%

Так Quadro P6000 и GTX 980 SLI (мобильная) конкурируют в популярных играх:

  • GTX 980 SLI (мобильная) на 2% быстрее в 1080p
  • GTX 980 SLI (мобильная) на 3% быстрее в 4K

В целом, в популярных играх:

  • ничья в 72 тестах (100%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 39.67 39.20
Новизна 1 октября 2016 22 сентября 2015
Технологический процесс 16 нм 28 нм
Энергопотребление (TDP) 250 Ватт 330 Ватт

У Quadro P6000 следующие преимущества: производительность выше на 1.2%, новее на 1 год, технологический процесс более продвинутый на 75%, и энергопотребление ниже на 32%.

Разница в производительности между Quadro P6000 и GeForce GTX 980 SLI (мобильная) слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P6000 предназначена для рабочих станций, а GeForce GTX 980 SLI (мобильная) - для ноутбуков.


Остались вопросы по выбору между Quadro P6000 и GeForce GTX 980 SLI (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA Quadro P6000
Quadro P6000
NVIDIA GeForce GTX 980 SLI (мобильная)
GeForce GTX 980 SLI (мобильная)

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.6 89 голосов

Оцените Quadro P6000 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 65 голосов

Оцените GeForce GTX 980 SLI (мобильная) по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о Quadro P6000 или GeForce GTX 980 SLI (мобильная), согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.