Quadro P6000対NVIDIA GeForce GTX 980 SLI (モバイル)
パフォーマンス・スコア
スペックやパフォーマンスデータを含め、Quadro P6000とGeForce GTX 980 SLI (モバイル)を比較した。
P6000は、GTX 980 SLI (モバイル)をベンチマーク結果に基づいて最小2%上回る。
主な内容
Quadro P6000とGeForce GTX 980 SLI (Laptop)のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 106 | 115 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
費用対効果評価 | 4.24 | データなし |
電力効率 | 11.03 | 8.23 |
アーキテクチャー | Pascal (2016−2021) | Maxwell (2014−2017) |
コードネーム | GP102 | N16E-GXX SLI |
タイプ | ワークショップ向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 1 10月 2016(8年 前) | 22 9月 2015(9年 前) |
発売価格(MSRP) | $5,999 | データなし |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのQuadro P6000とGeForce GTX 980 SLI (Laptop)の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にQuadro P6000とGeForce GTX 980 SLI (Laptop)の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 3840 | 4096 |
コア周波数 | 1506 MHz | 1126 MHz |
Boost周波数 | 1645 MHz | 1228 MHz |
トランジスタの数 | 11,800 million | 10400 Million |
技術プロセス | 16 nm | 28 nm |
消費電力(TDP) | 250 Watt | 330 Watt |
テクスチャリングの速度 | 394.8 | データなし |
浮動小数点性能 | 12.63 TFLOPS | データなし |
ROPs | 96 | データなし |
TMUs | 240 | データなし |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのQuadro P6000とGeForce GTX 980 SLI (Laptop)の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | データなし | large |
インターフェース | PCIe 3.0 x16 | データなし |
長さ | 267 mm | データなし |
幅 | 5.1センチ | データなし |
補助電源コネクタ | 1 x 8-pin | データなし |
SLIのサポート | + | + |
VRAMの容量とタイプ
Quadro P6000とGeForce GTX 980 SLI (Laptop)にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | 384 Bit | GDDR5 |
最大メモリー容量 | 24 ギガバイト | 2x 8 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 384 Bit | 256 Bit |
メモリー周波数 | 1127 MHz | 3500 MHz |
メモリー帯域幅 | Up to 432 ギガバイト/s | データなし |
共有メモリー | データなし | - |
接続性と出力
Quadro P6000とGeForce GTX 980 SLI (Laptop)で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | 1x DVI, 4x DisplayPort | データなし |
ディスプレイの同時最大数 | 4 | データなし |
マルチディスプレイ同期 | Quadro Sync II | データなし |
G-SYNCのサポート | - | + |
対応技術
Quadro P6000とGeForce GTX 980 SLI (Laptop)にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
ECC (Error Correcting Code) | + | データなし |
3D Vision Pro | + | データなし |
Mosaic | + | データなし |
High-Performance Video I/O6 | + | データなし |
nView Desktop Management | + | データなし |
API互換性
Quadro P6000とGeForce GTX 980 SLI (Laptop)にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 | 12_1 |
シェーダーモデル | 6.4 | データなし |
OpenGL | 4.5 | データなし |
OpenCL | 1.2 | データなし |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 6.1 | + |
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのQuadro P6000およびGeForce GTX 980 SLI (モバイル)のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 130−140
+0%
| 130
+0%
|
4K | 70−75
+1.4%
| 69
−1.4%
|
フレームあたりのコスト、ドル
1080p | 46.15 | データなし |
4K | 85.70 | データなし |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Metro Exodus | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Valorant | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Dota 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Far Cry 5 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Fortnite | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Grand Theft Auto V | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Metro Exodus | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 141
+0%
|
141
+0%
|
Valorant | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Dota 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Far Cry 5 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Valorant | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
World of Tanks | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Far Cry 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Metro Exodus | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Valorant | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Dota 2 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Metro Exodus | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Dota 2 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Far Cry 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Fortnite | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Valorant | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
これが人気ゲームでのQuadro P6000とGTX 980 SLI (モバイル)の競争である:
- 1080pとタイアップ。
- Quadro P6000は4Kでは1%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 64テスト(100%)は引き分け。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 40.00 | 39.38 |
ノベルティ | 1 10月 2016 | 22 9月 2015 |
プロセス | 16 nm | 28 nm |
消費電力(TDP) | 250 ワット | 330 ワット |
Quadro P6000は 1.6% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、1歳のアドバンテージがある、75%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、32%消費電力が低い。
パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、Quadro P6000 と GeForce GTX 980 SLI (モバイル) の間で明確な勝者を宣言することはできません。
Quadro P6000はワークステーション用で、GeForce GTX 980 SLI (モバイル)はノートブック用であることに注意してください。
Quadro P6000とGeForce GTX 980 SLI (モバイル)のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。