Quadro P600 vs GeForce RTX 3060
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P600 и GeForce RTX 3060, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3060 опережает P600 на целых 417% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P600 и GeForce RTX 3060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 492 | 81 |
Место по популярности | не в топ-100 | 4 |
Соотношение цена-качество | 7.22 | 71.68 |
Энергоэффективность | 14.86 | 18.09 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP107 | GA106 |
Тип | Для рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 7 февраля 2017 (7 лет назад) | 12 января 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 178$ | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3060 соотношение цены и качества на 893% лучше, чем у Quadro P600.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P600 и GeForce RTX 3060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P600 и GeForce RTX 3060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 3584 |
Частота ядра | 1430 МГц | 1320 МГц |
Частота в режиме Boost | 1620 МГц | 1777 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 12,000 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Вт | 170 Вт |
Скорость текстурирования | 38.88 | 199.0 |
Производительность с плавающей точкой | 1.244 TFLOPS | 12.74 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 24 | 112 |
Tensor Cores | нет данных | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P600 и GeForce RTX 3060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 145 мм | 242 мм |
Толщина | 1 слот | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P600 и GeForce RTX 3060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1252 МГц | 1875 МГц |
Пропускная способность памяти | 80.13 Гб/с | 360.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P600 и GeForce RTX 3060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P600 и GeForce RTX 3060 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P600 и GeForce RTX 3060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты Quadro P600 и GeForce RTX 3060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 37
−235%
| 124
+235%
|
1440p | 14−16
−479%
| 81
+479%
|
4K | 9−10
−467%
| 51
+467%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−508%
|
79
+508%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−343%
|
90−95
+343%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−750%
|
102
+750%
|
Battlefield 5 | 24−27
−446%
|
140−150
+446%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−424%
|
85−90
+424%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−500%
|
78
+500%
|
Far Cry 5 | 18−20
−389%
|
90−95
+389%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−350%
|
100−110
+350%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−256%
|
200−210
+256%
|
Hitman 3 | 16−18
−650%
|
120
+650%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−273%
|
170−180
+273%
|
Metro Exodus | 24−27
−423%
|
130−140
+423%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−313%
|
95−100
+313%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−493%
|
160−170
+493%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−133%
|
130−140
+133%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−343%
|
90−95
+343%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−608%
|
85
+608%
|
Battlefield 5 | 24−27
−446%
|
140−150
+446%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−424%
|
85−90
+424%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−477%
|
75
+477%
|
Far Cry 5 | 18−20
−389%
|
90−95
+389%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−350%
|
100−110
+350%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−256%
|
200−210
+256%
|
Hitman 3 | 16−18
−625%
|
116
+625%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−273%
|
170−180
+273%
|
Metro Exodus | 24−27
−423%
|
130−140
+423%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−313%
|
95−100
+313%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−543%
|
180
+543%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−279%
|
90−95
+279%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−133%
|
130−140
+133%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−343%
|
90−95
+343%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−525%
|
75
+525%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−424%
|
85−90
+424%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−392%
|
64
+392%
|
Far Cry 5 | 18−20
−389%
|
90−95
+389%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−256%
|
200−210
+256%
|
Hitman 3 | 16−18
−531%
|
101
+531%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−196%
|
142
+196%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−450%
|
154
+450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−421%
|
73
+421%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−1.7%
|
59
+1.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−313%
|
95−100
+313%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−412%
|
85−90
+412%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−423%
|
65−70
+423%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−513%
|
45−50
+513%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1400%
|
60
+1400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−550%
|
50−55
+550%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−875%
|
39
+875%
|
Far Cry 5 | 10−11
−410%
|
50−55
+410%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−589%
|
240−250
+589%
|
Hitman 3 | 12−14
−467%
|
68
+467%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−489%
|
106
+489%
|
Metro Exodus | 10−12
−709%
|
89
+709%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−1178%
|
115
+1178%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−738%
|
65−70
+738%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−280%
|
200−210
+280%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−443%
|
75−80
+443%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−533%
|
35−40
+533%
|
Hitman 3 | 5−6
−800%
|
45
+800%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−491%
|
190−200
+491%
|
Metro Exodus | 6−7
−883%
|
55−60
+883%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−950%
|
63
+950%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−520%
|
30−35
+520%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−850%
|
38
+850%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−625%
|
27−30
+625%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1700%
|
18
+1700%
|
Far Cry 5 | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−530%
|
60−65
+530%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−1575%
|
67
+1575%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−800%
|
27
+800%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−400%
|
40−45
+400%
|
Так Quadro P600 и RTX 3060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 на 235% быстрее в 1080p
- RTX 3060 на 479% быстрее в 1440p
- RTX 3060 на 467% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3060 на 1700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 превзошла Quadro P600 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.56 | 44.28 |
Новизна | 7 февраля 2017 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Ватт | 170 Ватт |
У Quadro P600 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 325%.
С другой стороны, преимущества RTX 3060: производительность выше на 417.3%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060, поскольку она выигрывает у Quadro P600 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P600 предназначена для рабочих станций, а GeForce RTX 3060 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro P600 и GeForce RTX 3060 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.