Quadro P5200 vs GeForce RTX 3060
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P5200 и GeForce RTX 3060, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3060 опережает P5200 на существенные 41% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P5200 и GeForce RTX 3060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 187 | 87 |
Место по популярности | не в топ-100 | 5 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 68.01 |
Энергоэффективность | 21.55 | 17.93 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP104 | GA106 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 21 февраля 2018 (7 лет назад) | 12 января 2021 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P5200 и GeForce RTX 3060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P5200 и GeForce RTX 3060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 3584 |
Частота ядра | 1556 МГц | 1320 МГц |
Частота в режиме Boost | 1746 МГц | 1777 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 12,000 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 170 Вт |
Скорость текстурирования | 279.4 | 199.0 |
Производительность с плавающей точкой | 8.94 TFLOPS | 12.74 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 160 | 112 |
Tensor Cores | нет данных | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P5200 и GeForce RTX 3060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 242 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P5200 и GeForce RTX 3060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1800 МГц | 1875 МГц |
Пропускная способность памяти | 230.4 Гб/с | 360.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P5200 и GeForce RTX 3060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P5200 и GeForce RTX 3060 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P5200 и GeForce RTX 3060 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P5200 и GeForce RTX 3060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Производительность в играх
Результаты Quadro P5200 и GeForce RTX 3060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 120
+5.3%
| 114
−5.3%
|
1440p | 45−50
−44.4%
| 65
+44.4%
|
4K | 48
+14.3%
| 42
−14.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.89 |
1440p | нет данных | 5.06 |
4K | нет данных | 7.83 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 80−85
−48.8%
|
120−130
+48.8%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
−36.1%
|
230−240
+36.1%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−21.5%
|
79
+21.5%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 80−85
−48.8%
|
120−130
+48.8%
|
Battlefield 5 | 110−120
−24.5%
|
130−140
+24.5%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
−36.1%
|
230−240
+36.1%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−20%
|
78
+20%
|
Far Cry 5 | 95−100
−52.1%
|
146
+52.1%
|
Fortnite | 130−140
−30.1%
|
170−180
+30.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−37.4%
|
150−160
+37.4%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
−33.3%
|
124
+33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−35.9%
|
150−160
+35.9%
|
Valorant | 180−190
−25.7%
|
230−240
+25.7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 80−85
−48.8%
|
120−130
+48.8%
|
Battlefield 5 | 110−120
−24.5%
|
130−140
+24.5%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
−36.1%
|
230−240
+36.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−2.2%
|
270−280
+2.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−15.4%
|
75
+15.4%
|
Dota 2 | 130−140
−17.3%
|
156
+17.3%
|
Far Cry 5 | 95−100
−40.6%
|
135
+40.6%
|
Fortnite | 130−140
−30.1%
|
170−180
+30.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−37.4%
|
150−160
+37.4%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
−18.3%
|
110
+18.3%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
−36.9%
|
141
+36.9%
|
Metro Exodus | 65−70
−20.9%
|
81
+20.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−35.9%
|
150−160
+35.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 118
−51.7%
|
179
+51.7%
|
Valorant | 180−190
−25.7%
|
230−240
+25.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
−24.5%
|
130−140
+24.5%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1.6%
|
64
−1.6%
|
Dota 2 | 130−140
−10.5%
|
147
+10.5%
|
Far Cry 5 | 95−100
−32.3%
|
127
+32.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−37.4%
|
150−160
+37.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−35.9%
|
150−160
+35.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
−33.8%
|
87
+33.8%
|
Valorant | 180−190
−25.7%
|
230−240
+25.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 130−140
−30.1%
|
170−180
+30.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
−56.5%
|
100−110
+56.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
−39.4%
|
280−290
+39.4%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−44.6%
|
81
+44.6%
|
Metro Exodus | 40−45
−22%
|
50
+22%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 220−230
−18.2%
|
260−270
+18.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−31.6%
|
100−110
+31.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−25.8%
|
39
+25.8%
|
Far Cry 5 | 65−70
−36.2%
|
94
+36.2%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−52.6%
|
110−120
+52.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−41.2%
|
72
+41.2%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 70−75
−50.7%
|
110−120
+50.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 21−24
−47.8%
|
30−35
+47.8%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−53.1%
|
45−50
+53.1%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−41.4%
|
82
+41.4%
|
Metro Exodus | 24−27
−23.1%
|
32
+23.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−41.3%
|
65
+41.3%
|
Valorant | 170−180
−42.3%
|
240−250
+42.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−43.5%
|
65−70
+43.5%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−53.1%
|
45−50
+53.1%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−28.6%
|
18
+28.6%
|
Dota 2 | 90−95
−26.4%
|
115
+26.4%
|
Far Cry 5 | 35−40
−37.1%
|
48
+37.1%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−53.8%
|
80−85
+53.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−70.6%
|
55−60
+70.6%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−61.8%
|
55−60
+61.8%
|
Так Quadro P5200 и RTX 3060 конкурируют в популярных играх:
- Quadro P5200 на 5% быстрее в 1080p
- RTX 3060 на 44% быстрее в 1440p
- Quadro P5200 на 14% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Quadro P5200 на 2% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3060 на 71% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P5200 лучше в 1 тесте (2%)
- RTX 3060 лучше в 61 тесте (97%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 27.01 | 38.21 |
Новизна | 21 февраля 2018 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 170 Ватт |
У Quadro P5200 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и энергопотребление ниже на 70%.
С другой стороны, преимущества RTX 3060: производительность выше на 41.5%, новее на 2 года, и технологический процесс более тонкий на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060, поскольку она выигрывает у Quadro P5200 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P5200 предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3060 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.