Quadro P600 vs GeForce RTX 3060 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P600 и GeForce RTX 3060 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3060 Ti опережает P600 на целых 516% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P600 и GeForce RTX 3060 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 510 | 55 |
Место по популярности | не в топ-100 | 25 |
Соотношение цена-качество | 6.39 | 67.80 |
Энергоэффективность | 14.76 | 18.18 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP107 | GA104 |
Тип | Для рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 7 февраля 2017 (8 лет назад) | 1 декабря 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 178$ | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3060 Ti соотношение цены и качества на 961% лучше, чем у Quadro P600.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P600 и GeForce RTX 3060 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P600 и GeForce RTX 3060 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 4864 |
Частота ядра | 1430 МГц | 1410 МГц |
Частота в режиме Boost | 1620 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Вт | 200 Вт |
Скорость текстурирования | 38.88 | 253.1 |
Производительность с плавающей точкой | 1.244 TFLOPS | 16.2 TFLOPS |
ROPs | 16 | 80 |
TMUs | 24 | 152 |
Tensor Cores | нет данных | 152 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 38 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P600 и GeForce RTX 3060 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 145 мм | 242 мм |
Толщина | 1 слот | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P600 и GeForce RTX 3060 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1252 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 80.13 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P600 и GeForce RTX 3060 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P600 и GeForce RTX 3060 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P600 и GeForce RTX 3060 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты Quadro P600 и GeForce RTX 3060 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 36
−289%
| 140
+289%
|
1440p | 12−14
−567%
| 80
+567%
|
4K | 8−9
−525%
| 50
+525%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.94
−73.5%
| 2.85
+73.5%
|
1440p | 14.83
−197%
| 4.99
+197%
|
4K | 22.25
−179%
| 7.98
+179%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 3060 Ti на 73% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 3060 Ti на 197% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 3060 Ti на 179% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 20−22
−1080%
|
236
+1080%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−739%
|
344
+739%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−725%
|
132
+725%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 20−22
−800%
|
180
+800%
|
Battlefield 5 | 35−40
−314%
|
145
+314%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−705%
|
330
+705%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−606%
|
113
+606%
|
Far Cry 5 | 24−27
−454%
|
144
+454%
|
Fortnite | 45−50
−333%
|
210−220
+333%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−456%
|
200
+456%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−633%
|
176
+633%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−500%
|
170−180
+500%
|
Valorant | 80−85
−230%
|
270−280
+230%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 20−22
−415%
|
103
+415%
|
Battlefield 5 | 35−40
−254%
|
124
+254%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−446%
|
224
+446%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−121%
|
270−280
+121%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−494%
|
95
+494%
|
Dota 2 | 81
−79%
|
145
+79%
|
Far Cry 5 | 24−27
−427%
|
137
+427%
|
Fortnite | 45−50
−333%
|
210−220
+333%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−444%
|
196
+444%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−558%
|
158
+558%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
−370%
|
141
+370%
|
Metro Exodus | 16−18
−588%
|
110
+588%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−500%
|
170−180
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−640%
|
185
+640%
|
Valorant | 80−85
−230%
|
270−280
+230%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−226%
|
114
+226%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−425%
|
84
+425%
|
Dota 2 | 72
−87.5%
|
135
+87.5%
|
Far Cry 5 | 24−27
−396%
|
129
+396%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−381%
|
173
+381%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−500%
|
170−180
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−557%
|
92
+557%
|
Valorant | 80−85
−234%
|
274
+234%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−333%
|
210−220
+333%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−943%
|
146
+943%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
−456%
|
300−350
+456%
|
Grand Theft Auto V | 10−12
−782%
|
97
+782%
|
Metro Exodus | 8−9
−725%
|
66
+725%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−317%
|
170−180
+317%
|
Valorant | 90−95
−233%
|
300−350
+233%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−444%
|
98
+444%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−671%
|
54
+671%
|
Far Cry 5 | 16−18
−518%
|
105
+518%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−689%
|
150
+689%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−677%
|
100−110
+677%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−694%
|
130−140
+694%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 6−7
−583%
|
40−45
+583%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−3500%
|
36
+3500%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−463%
|
107
+463%
|
Metro Exodus | 3−4
−1333%
|
43
+1333%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−1000%
|
77
+1000%
|
Valorant | 40−45
−588%
|
280−290
+588%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−622%
|
65
+622%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−6100%
|
60−65
+6100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−733%
|
25
+733%
|
Dota 2 | 27−30
−276%
|
109
+276%
|
Far Cry 5 | 8−9
−713%
|
65
+713%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−692%
|
103
+692%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−888%
|
75−80
+888%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 8−9
−775%
|
70−75
+775%
|
Так Quadro P600 и RTX 3060 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 Ti на 289% быстрее в 1080p
- RTX 3060 Ti на 567% быстрее в 1440p
- RTX 3060 Ti на 525% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3060 Ti на 6100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 Ti превзошла Quadro P600 во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 7.41 | 45.65 |
Новизна | 7 февраля 2017 | 1 декабря 2020 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Ватт | 200 Ватт |
У Quadro P600 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 400%.
С другой стороны, преимущества RTX 3060 Ti: производительность выше на 516.1%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060 Ti, поскольку она выигрывает у Quadro P600 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P600 предназначена для рабочих станций, а GeForce RTX 3060 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.