Quadro P600 vs GeForce RTX 3060
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3060 przewyższa Quadro P600 o aż 422% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P600 i GeForce RTX 3060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 467 | 71 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 5 |
Stosunek jakości do ceny | 9.33 | 42.77 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | GP107 | Ampere GA106 |
Typ | Do stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 14 listopada 2017 (6 lat temu) | 12 stycznia 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $178 | $329 |
Cena teraz | $207 (1.2x) | $317 (1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3060 ma 358% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro P600.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro P600 i GeForce RTX 3060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P600 i GeForce RTX 3060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 3584 |
Częstotliwość rdzenia | 1430 MHz | 1320 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1620 MHz | 1777 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,300 million | 13,250 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 25 Watt | 170 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 37.37 | 199.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,117 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro P600 i GeForce RTX 3060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 145 mm | 242 mm |
Grubość | 1-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 12-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P600 i GeForce RTX 3060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 5012 MHz | 15000 MHz |
Przepustowość pamięci | 64.13 GB/s | 360.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P600 i GeForce RTX 3060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 4x mini-DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P600 i GeForce RTX 3060, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro P600 i GeForce RTX 3060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3060 przewyższa Quadro P600 o 422% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3060 przewyższa Quadro P600 o 422% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3060 przewyższa Quadro P600 o 510% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3060 przewyższa Quadro P600 o 424% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3060 przewyższa Quadro P600 o 317% w 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
GeForce RTX 3060 przewyższa Quadro P600 o 740% w GeekBench 5 OpenCL.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3060 przewyższa Quadro P600 o 121% w 3DMark Ice Storm GPU.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 5%
GeForce RTX 3060 przewyższa Quadro P600 o 825% w GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Pokrycie benchmarku: 4%
GeForce RTX 3060 przewyższa Quadro P600 o 828% w GeekBench 5 CUDA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3060 przewyższa Quadro P600 o 369% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
Quadro P600 przewyższa GeForce RTX 3060 o 2% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
Quadro P600 przewyższa GeForce RTX 3060 o 328% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3060 przewyższa Quadro P600 o 87% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3060 przewyższa Quadro P600 o 20% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3060 przewyższa Quadro P600 o 225% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3060 przewyższa Quadro P600 o 223% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
Testy w grach
Wyniki Quadro P600 i GeForce RTX 3060 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 43
−184%
| 122
+184%
|
1440p | 14−16
−479%
| 81
+479%
|
4K | 9−10
−467%
| 51
+467%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−508%
|
79
+508%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−322%
|
75−80
+322%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−750%
|
102
+750%
|
Battlefield 5 | 24−27
−446%
|
140−150
+446%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−424%
|
85−90
+424%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−500%
|
78
+500%
|
Far Cry 5 | 18−20
−389%
|
90−95
+389%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−350%
|
100−110
+350%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−293%
|
160−170
+293%
|
Hitman 3 | 16−18
−650%
|
120
+650%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−600%
|
259
+600%
|
Metro Exodus | 24−27
−380%
|
120−130
+380%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−325%
|
100−110
+325%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−769%
|
226
+769%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−238%
|
108
+238%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−322%
|
75−80
+322%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−608%
|
85
+608%
|
Battlefield 5 | 24−27
−446%
|
140−150
+446%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−424%
|
85−90
+424%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−477%
|
75
+477%
|
Far Cry 5 | 18−20
−389%
|
90−95
+389%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−350%
|
100−110
+350%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−293%
|
160−170
+293%
|
Hitman 3 | 16−18
−550%
|
104
+550%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−389%
|
180−190
+389%
|
Metro Exodus | 24−27
−132%
|
58
+132%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−325%
|
100−110
+325%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−592%
|
180
+592%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−584%
|
171
+584%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−225%
|
100−110
+225%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−322%
|
75−80
+322%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−525%
|
75
+525%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−424%
|
85−90
+424%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−392%
|
64
+392%
|
Far Cry 5 | 18−20
−389%
|
90−95
+389%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−293%
|
160−170
+293%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−284%
|
142
+284%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−492%
|
154
+492%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−421%
|
73
+421%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−84.4%
|
59
+84.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−325%
|
100−110
+325%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−444%
|
85−90
+444%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−700%
|
100−110
+700%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−513%
|
45−50
+513%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1400%
|
60
+1400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−590%
|
65−70
+590%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−875%
|
39
+875%
|
Far Cry 5 | 12−14
−623%
|
94
+623%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−527%
|
90−95
+527%
|
Hitman 3 | 12−14
−467%
|
68
+467%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−489%
|
106
+489%
|
Metro Exodus | 10−12
−709%
|
89
+709%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−1178%
|
115
+1178%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−738%
|
65−70
+738%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−1025%
|
45
+1025%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−443%
|
75−80
+443%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−533%
|
35−40
+533%
|
Hitman 3 | 5−6
−800%
|
45
+800%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−544%
|
55−60
+544%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−975%
|
43
+975%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−950%
|
63
+950%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−520%
|
30−35
+520%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−850%
|
38
+850%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−625%
|
27−30
+625%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1700%
|
18
+1700%
|
Far Cry 5 | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−530%
|
60−65
+530%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−567%
|
60
+567%
|
Metro Exodus | 9−10
−456%
|
50
+456%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−800%
|
27
+800%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−400%
|
40−45
+400%
|
W ten sposób Quadro P600 i RTX 3060 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3060 jest 184% szybszy w 1080p
- RTX 3060 jest 479% szybszy w 1440p
- RTX 3060 jest 467% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3060 jest 1700% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3060 przewyższył Quadro P600 we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 8.47 | 44.24 |
Nowość | 14 listopada 2017 | 12 stycznia 2021 |
Koszt | $178 | $329 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 25 Wat | 170 Wat |
Model GeForce RTX 3060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P600.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P600 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce RTX 3060 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P600 i GeForce RTX 3060 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.