Quadro P5200 vs GeForce GTX 1080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P5200 и GeForce GTX 1080, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 опережает P5200 на заметные 28% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P5200 и GeForce GTX 1080 (Desktop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 176 | 103 |
Место по популярности | не в топ-100 | 46 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 19.56 |
Энергоэффективность | 21.61 | 15.39 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | GP104 | GP104 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 21 февраля 2018 (6 лет назад) | 27 мая 2016 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 599$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P5200 и GeForce GTX 1080 (Desktop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P5200 и GeForce GTX 1080 (Desktop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 2560 |
Частота ядра | 1556 МГц | 1607 МГц |
Частота в режиме Boost | 1746 МГц | 1733 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 7,200 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 180 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 94 °C |
Скорость текстурирования | 279.4 | 277.3 |
Производительность с плавающей точкой | 8.94 TFLOPS | 8.873 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 160 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P5200 и GeForce GTX 1080 (Desktop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | нет данных | PCIe 3.0 |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | нет данных | 500 Ватт |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P5200 и GeForce GTX 1080 (Desktop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5X |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1800 МГц | 10 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 230.4 Гб/с | 320 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P5200 и GeForce GTX 1080 (Desktop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P5200 и GeForce GTX 1080 (Desktop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | нет данных | 3.0 |
Optimus | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Ansel | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P5200 и GeForce GTX 1080 (Desktop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P5200 и GeForce GTX 1080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
Производительность в играх
Результаты Quadro P5200 и GeForce GTX 1080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 112
−13.4%
| 127
+13.4%
|
1440p | 55−60
−38.2%
| 76
+38.2%
|
4K | 38
−50%
| 57
+50%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.72 |
1440p | нет данных | 7.88 |
4K | нет данных | 10.51 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
−31.5%
|
70−75
+31.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−33.3%
|
92
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−25.5%
|
65−70
+25.5%
|
Battlefield 5 | 100−110
−39.4%
|
145
+39.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−61.5%
|
105
+61.5%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−31.5%
|
70−75
+31.5%
|
Far Cry 5 | 70−75
−73.2%
|
123
+73.2%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−66.7%
|
135
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−87.1%
|
320
+87.1%
|
Hitman 3 | 65−70
−28.4%
|
85−90
+28.4%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−20.1%
|
160−170
+20.1%
|
Metro Exodus | 100−110
−34.6%
|
144
+34.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−44.3%
|
114
+44.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 152
−22.4%
|
186
+22.4%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−11.1%
|
130−140
+11.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−98.6%
|
137
+98.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−25.5%
|
65−70
+25.5%
|
Battlefield 5 | 100−110
−23.1%
|
128
+23.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−46.2%
|
95
+46.2%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−31.5%
|
70−75
+31.5%
|
Far Cry 5 | 70−75
−38%
|
98
+38%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−29.6%
|
105
+29.6%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−70.2%
|
291
+70.2%
|
Hitman 3 | 65−70
−28.4%
|
85−90
+28.4%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−20.1%
|
160−170
+20.1%
|
Metro Exodus | 100−110
−22.4%
|
131
+22.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−38%
|
109
+38%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−32.1%
|
140−150
+32.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−127%
|
152
+127%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−11.1%
|
130−140
+11.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+9.5%
|
63
−9.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−25.5%
|
65−70
+25.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−9.2%
|
71
+9.2%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−31.5%
|
70−75
+31.5%
|
Far Cry 5 | 70−75
−5.6%
|
75
+5.6%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+52.7%
|
112
−52.7%
|
Hitman 3 | 65−70
−28.4%
|
85−90
+28.4%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+14.9%
|
121
−14.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−32.1%
|
140−150
+32.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
−24.6%
|
81
+24.6%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−11.1%
|
130−140
+11.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−32.9%
|
105
+32.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−48.3%
|
89
+48.3%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−51%
|
74
+51%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−44.1%
|
49
+44.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−37.8%
|
51
+37.8%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−39.1%
|
30−35
+39.1%
|
Far Cry 5 | 35−40
−43.2%
|
53
+43.2%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−54.1%
|
282
+54.1%
|
Hitman 3 | 40−45
−30%
|
50−55
+30%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−37.3%
|
92
+37.3%
|
Metro Exodus | 60−65
−34.4%
|
82
+34.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−32.4%
|
95−100
+32.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−37.2%
|
55−60
+37.2%
|
Watch Dogs: Legion | 160−170
−16.1%
|
190−200
+16.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−50%
|
81
+50%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−38.7%
|
43
+38.7%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−50%
|
39
+50%
|
Hitman 3 | 24−27
−26.9%
|
30−35
+26.9%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−17.8%
|
180−190
+17.8%
|
Metro Exodus | 35−40
−20.5%
|
47
+20.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−21.7%
|
56
+21.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−65%
|
33
+65%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−31.6%
|
24−27
+31.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−52.6%
|
29
+52.6%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Far Cry 5 | 18−20
−50%
|
27
+50%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−47.7%
|
65
+47.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−31%
|
55−60
+31%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−50%
|
42
+50%
|
Так Quadro P5200 и GTX 1080 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 на 13% быстрее в 1080p
- GTX 1080 на 38% быстрее в 1440p
- GTX 1080 на 50% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Quadro P5200 на 53% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1080 на 127% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P5200 лучше в 3 тестах (4%)
- GTX 1080 лучше в 69 тестах (96%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 31.50 | 40.37 |
Новизна | 21 февраля 2018 | 27 мая 2016 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 180 Ватт |
У Quadro P5200 следующие преимущества: новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и энергопотребление ниже на 80%.
С другой стороны, преимущества GTX 1080: производительность выше на 28.2%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080, поскольку она выигрывает у Quadro P5200 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P5200 предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GTX 1080 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro P5200 и GeForce GTX 1080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.