Quadro P5200 vs GeForce GTX 1070 Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P5200 и GeForce GTX 1070 Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
P5200 опережает GTX 1070 Max-Q на впечатляющие 75% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P5200 и GeForce GTX 1070 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 176 | 306 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 21.61 | 10.76 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | GP104 | GP104 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 21 февраля 2018 (6 лет назад) | 27 июня 2017 (7 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P5200 и GeForce GTX 1070 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P5200 и GeForce GTX 1070 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 2048 |
Частота ядра | 1556 МГц | 1215 МГц |
Частота в режиме Boost | 1746 МГц | 1379 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 7,200 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 279.4 | 176.5 |
Производительность с плавающей точкой | 8.94 TFLOPS | 5.648 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 128 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P5200 и GeForce GTX 1070 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P5200 и GeForce GTX 1070 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1800 МГц | 2002 МГц |
Пропускная способность памяти | 230.4 Гб/с | 256.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P5200 и GeForce GTX 1070 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P5200 и GeForce GTX 1070 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P5200 и GeForce GTX 1070 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P5200 и GeForce GTX 1070 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
Производительность в играх
Результаты Quadro P5200 и GeForce GTX 1070 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 112
+16.7%
| 96
−16.7%
|
4K | 38
−7.9%
| 41
+7.9%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+92.9%
|
27−30
−92.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+11.3%
|
62
−11.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
Battlefield 5 | 100−110
−1%
|
105
+1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+80.6%
|
35−40
−80.6%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+92.9%
|
27−30
−92.9%
|
Far Cry 5 | 70−75
+69%
|
40−45
−69%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−6.2%
|
86
+6.2%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+50%
|
110−120
−50%
|
Hitman 3 | 65−70
+91.4%
|
35−40
−91.4%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+58%
|
85−90
−58%
|
Metro Exodus | 100−110
+72.6%
|
60−65
−72.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+61.2%
|
45−50
−61.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 152
+16.9%
|
130
−16.9%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+36%
|
85−90
−36%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−40.6%
|
97
+40.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
Battlefield 5 | 100−110
+13%
|
92
−13%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+80.6%
|
35−40
−80.6%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+92.9%
|
27−30
−92.9%
|
Far Cry 5 | 70−75
+1.4%
|
70
−1.4%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+5.2%
|
77
−5.2%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−16.4%
|
199
+16.4%
|
Hitman 3 | 65−70
+91.4%
|
35−40
−91.4%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+58%
|
85−90
−58%
|
Metro Exodus | 100−110
+72.6%
|
60−65
−72.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+61.2%
|
45−50
−61.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+89.8%
|
55−60
−89.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+63.4%
|
40−45
−63.4%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+36%
|
85−90
−36%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+64.3%
|
42
−64.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+80.6%
|
35−40
−80.6%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+92.9%
|
27−30
−92.9%
|
Far Cry 5 | 70−75
+34%
|
53
−34%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+116%
|
79
−116%
|
Hitman 3 | 65−70
+91.4%
|
35−40
−91.4%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+58%
|
85−90
−58%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+89.8%
|
55−60
−89.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+27.5%
|
51
−27.5%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+36%
|
85−90
−36%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+61.2%
|
45−50
−61.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+71.4%
|
35−40
−71.4%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+81.5%
|
27−30
−81.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+106%
|
16−18
−106%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+85%
|
20−22
−85%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
Far Cry 5 | 35−40
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+86.7%
|
95−100
−86.7%
|
Hitman 3 | 40−45
+90.5%
|
21−24
−90.5%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+81.1%
|
35−40
−81.1%
|
Metro Exodus | 60−65
+84.8%
|
30−35
−84.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+111%
|
35−40
−111%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+115%
|
20−22
−115%
|
Watch Dogs: Legion | 160−170
+55.6%
|
100−110
−55.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+80%
|
30−33
−80%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Hitman 3 | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+70.7%
|
90−95
−70.7%
|
Metro Exodus | 35−40
+105%
|
18−20
−105%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+43.8%
|
32
−43.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−5%
|
21
+5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Far Cry 5 | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+2.3%
|
43
−2.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+121%
|
18−20
−121%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+75%
|
16−18
−75%
|
Так Quadro P5200 и GTX 1070 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- Quadro P5200 на 17% быстрее в 1080p
- GTX 1070 Max-Q на 8% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, Quadro P5200 на 200% быстрее.
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1070 Max-Q на 41% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P5200 лучше в 67 тестах (93%)
- GTX 1070 Max-Q лучше в 5 тестах (7%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 31.50 | 18.04 |
Новизна | 21 февраля 2018 | 27 июня 2017 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 115 Ватт |
У Quadro P5200 следующие преимущества: производительность выше на 74.6%, новее на 7 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и энергопотребление ниже на 15%.
Мы рекомендуем Quadro P5200, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1070 Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P5200 предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GTX 1070 Max-Q - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro P5200 и GeForce GTX 1070 Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.