Quadro P5200 vs GeForce GTX 1060 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P5200 и GeForce GTX 1060 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
P5200 опережает GTX 1060 (мобильная) на впечатляющие 61% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P5200 и GeForce GTX 1060 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 171 | 275 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 26.22 |
Энергоэффективность | 21.96 | 17.04 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | GP104 | GP106 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 21 февраля 2018 (6 лет назад) | 15 августа 2016 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 237.11$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P5200 и GeForce GTX 1060 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P5200 и GeForce GTX 1060 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 1280 |
Частота ядра | 1556 МГц | 1506 МГц |
Частота в режиме Boost | 1746 МГц | 1708 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 4,400 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 80 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 94 °C |
Скорость текстурирования | 279.4 | 133.6 |
Производительность с плавающей точкой | 8.94 TFLOPS | 4.275 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 160 | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P5200 и GeForce GTX 1060 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | нет данных | PCIe 3.0 |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P5200 и GeForce GTX 1060 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1800 МГц | 2002 МГц |
Пропускная способность памяти | 230.4 Гб/с | 192 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P5200 и GeForce GTX 1060 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
HDCP | - | 2.2 |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P5200 и GeForce GTX 1060 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GPU Boost | нет данных | 3.0 |
Optimus | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Ansel | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P5200 и GeForce GTX 1060 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P5200 и GeForce GTX 1060 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
Производительность в играх
Результаты Quadro P5200 и GeForce GTX 1060 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 119
+77.6%
| 67
−77.6%
|
1440p | 65−70
+58.5%
| 41
−58.5%
|
4K | 51
+70%
| 30
−70%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.54 |
1440p | нет данных | 5.78 |
4K | нет данных | 7.90 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+45.9%
|
37
−45.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+11.3%
|
62
−11.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+3.8%
|
53
−3.8%
|
Battlefield 5 | 100−110
+33.3%
|
78
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+6.6%
|
61
−6.6%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+80%
|
30
−80%
|
Far Cry 5 | 70−75
−5.6%
|
75
+5.6%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+6.6%
|
76
−6.6%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−33.9%
|
229
+33.9%
|
Hitman 3 | 65−70
+24.1%
|
54
−24.1%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+2.2%
|
136
−2.2%
|
Metro Exodus | 100−110
+32.1%
|
81
−32.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+6.8%
|
74
−6.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 152
+27.7%
|
119
−27.7%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−17.1%
|
137
+17.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−31.9%
|
91
+31.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+22.2%
|
45
−22.2%
|
Battlefield 5 | 100−110
+50.7%
|
69
−50.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+18.2%
|
55
−18.2%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+116%
|
25
−116%
|
Far Cry 5 | 70−75
+20.3%
|
59
−20.3%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+39.7%
|
58
−39.7%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−22.8%
|
210
+22.8%
|
Hitman 3 | 65−70
+31.4%
|
51
−31.4%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+3.7%
|
134
−3.7%
|
Metro Exodus | 100−110
+52.9%
|
70
−52.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+27.4%
|
62
−27.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+40%
|
80
−40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−82.1%
|
122
+82.1%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−13.7%
|
133
+13.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+86.5%
|
37
−86.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+44.7%
|
38
−44.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+62.5%
|
40
−62.5%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+135%
|
23
−135%
|
Far Cry 5 | 70−75
+65.1%
|
43
−65.1%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+141%
|
71
−141%
|
Hitman 3 | 65−70
+48.9%
|
45
−48.9%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+111%
|
66
−111%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+64.7%
|
68
−64.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+66.7%
|
39
−66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+318%
|
28
−318%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+33.9%
|
59
−33.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+46.3%
|
41
−46.3%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+22.5%
|
40
−22.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+25.9%
|
27
−25.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+22.2%
|
27
−22.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+37%
|
27
−37%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+76.9%
|
12−14
−76.9%
|
Far Cry 5 | 35−40
+32.1%
|
28
−32.1%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+5.8%
|
173
−5.8%
|
Hitman 3 | 40−45
+60%
|
24−27
−60%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+39.6%
|
48
−39.6%
|
Metro Exodus | 60−65
+35.6%
|
45
−35.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+68.2%
|
40−45
−68.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+72%
|
24−27
−72%
|
Watch Dogs: Legion | 160−170
+30.2%
|
129
−30.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+35%
|
40
−35%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+40.9%
|
22
−40.9%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+23.8%
|
21
−23.8%
|
Hitman 3 | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+166%
|
59
−166%
|
Metro Exodus | 35−40
+77.3%
|
22
−77.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+76.9%
|
26
−76.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+11.1%
|
18
−11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+90%
|
10
−90%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+46.2%
|
13
−46.2%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Far Cry 5 | 18−20
+28.6%
|
14
−28.6%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+25.7%
|
35
−25.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+75%
|
24−27
−75%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+40%
|
20
−40%
|
Так Quadro P5200 и GTX 1060 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- Quadro P5200 на 78% быстрее в 1080p
- Quadro P5200 на 59% быстрее в 1440p
- Quadro P5200 на 70% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Quadro P5200 на 318% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1060 (мобильная) на 82% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P5200 лучше в 65 тестах (90%)
- GTX 1060 (мобильная) лучше в 7 тестах (10%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 31.71 | 19.68 |
Новизна | 21 февраля 2018 | 15 августа 2016 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 6 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 80 Ватт |
У Quadro P5200 следующие преимущества: производительность выше на 61.1%, новее на 1 год, и максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%.
С другой стороны, преимущества GTX 1060 (мобильная): энергопотребление ниже на 25%.
Мы рекомендуем Quadro P5200, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1060 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P5200 предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GTX 1060 (мобильная) - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro P5200 и GeForce GTX 1060 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.