GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) vs Quadro P5200
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и Quadro P5200, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1070 SLI (мобильная) опережает P5200 на значительные 32% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и Quadro P5200, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 93 | 171 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | нет данных | 21.96 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | Pascal GP104 SLI | GP104 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 16 августа 2016 (8 лет назад) | 21 февраля 2018 (6 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и Quadro P5200: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и Quadro P5200, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 2560 |
Частота ядра | 1443 МГц | 1556 МГц |
Частота в режиме Boost | 1645 МГц | 1746 МГц |
Количество транзисторов | 14400 млн | 7,200 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 100 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 279.4 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 8.94 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 64 |
TMUs | нет данных | 160 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и Quadro P5200 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | нет данных | MXM-B (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и Quadro P5200 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 8000 МГц | 1800 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 230.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и Quadro P5200 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и Quadro P5200 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и Quadro P5200 API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и Quadro P5200 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и Quadro P5200 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 139
+16.8%
| 119
−16.8%
|
4K | 79
+54.9%
| 51
−54.9%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+35.2%
|
50−55
−35.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+26.1%
|
65−70
−26.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+29.1%
|
55−60
−29.1%
|
Battlefield 5 | 130−140
+26.9%
|
100−110
−26.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+27.7%
|
65−70
−27.7%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+35.2%
|
50−55
−35.2%
|
Far Cry 5 | 85−90
+23.9%
|
70−75
−23.9%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+25.9%
|
80−85
−25.9%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+14.6%
|
170−180
−14.6%
|
Hitman 3 | 85−90
+31.3%
|
65−70
−31.3%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+22.3%
|
130−140
−22.3%
|
Metro Exodus | 130−140
+21.5%
|
100−110
−21.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+20.3%
|
75−80
−20.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+0%
|
152
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+12%
|
110−120
−12%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+26.1%
|
65−70
−26.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+29.1%
|
55−60
−29.1%
|
Battlefield 5 | 130−140
+26.9%
|
100−110
−26.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+27.7%
|
65−70
−27.7%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+35.2%
|
50−55
−35.2%
|
Far Cry 5 | 85−90
+23.9%
|
70−75
−23.9%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+25.9%
|
80−85
−25.9%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+14.6%
|
170−180
−14.6%
|
Hitman 3 | 85−90
+31.3%
|
65−70
−31.3%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+22.3%
|
130−140
−22.3%
|
Metro Exodus | 130−140
+21.5%
|
100−110
−21.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+20.3%
|
75−80
−20.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+35.7%
|
110−120
−35.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170
+154%
|
65−70
−154%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+12%
|
110−120
−12%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+26.1%
|
65−70
−26.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+29.1%
|
55−60
−29.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+27.7%
|
65−70
−27.7%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+35.2%
|
50−55
−35.2%
|
Far Cry 5 | 85−90
+23.9%
|
70−75
−23.9%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+14.6%
|
170−180
−14.6%
|
Hitman 3 | 85−90
+31.3%
|
65−70
−31.3%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+22.3%
|
130−140
−22.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+35.7%
|
110−120
−35.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+53.8%
|
65
−53.8%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+12%
|
110−120
−12%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+20.3%
|
75−80
−20.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+33.3%
|
60−65
−33.3%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+28.6%
|
45−50
−28.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+32.4%
|
30−35
−32.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+39.4%
|
30−35
−39.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+32.4%
|
35−40
−32.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+47.8%
|
21−24
−47.8%
|
Far Cry 5 | 45−50
+29.7%
|
35−40
−29.7%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+25.1%
|
180−190
−25.1%
|
Hitman 3 | 50−55
+35%
|
40−45
−35%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+34.3%
|
65−70
−34.3%
|
Metro Exodus | 75−80
+26.2%
|
60−65
−26.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+36.5%
|
70−75
−36.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+41.9%
|
40−45
−41.9%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+17.9%
|
160−170
−17.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+31.5%
|
50−55
−31.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+35.5%
|
30−35
−35.5%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+34.6%
|
24−27
−34.6%
|
Hitman 3 | 30−35
+30.8%
|
24−27
−30.8%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+19.1%
|
150−160
−19.1%
|
Metro Exodus | 50−55
+35.9%
|
35−40
−35.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+56.5%
|
46
−56.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+40%
|
20−22
−40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+36.8%
|
18−20
−36.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+42.1%
|
18−20
−42.1%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Far Cry 5 | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+31.8%
|
40−45
−31.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+35.7%
|
40−45
−35.7%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+32.1%
|
27−30
−32.1%
|
Так GTX 1070 SLI (мобильная) и Quadro P5200 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1070 SLI (мобильная) на 17% быстрее в 1080p
- GTX 1070 SLI (мобильная) на 55% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1070 SLI (мобильная) на 154% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1070 SLI (мобильная) лучше в 71 тесте (99%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 41.99 | 31.71 |
Новизна | 16 августа 2016 | 21 февраля 2018 |
У GTX 1070 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 32.4%.
С другой стороны, преимущества Quadro P5200: новее на 1 год.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1070 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у Quadro P5200 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Quadro P5200 - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и Quadro P5200 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.