Quadro M1200 vs GeForce RTX 5080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro M1200 и GeForce RTX 5080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5080 опережает M1200 на целых 1047% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M1200 и GeForce RTX 5080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 512 | 3 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 41.39 |
Энергоэффективность | 12.78 | 18.33 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | GM107 | GB203 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 11 января 2017 (8 лет назад) | 30 января 2025 (недавно) |
Цена на момент выхода | нет данных | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M1200 и GeForce RTX 5080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M1200 и GeForce RTX 5080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 10752 |
Частота ядра | 1093 МГц | 2295 МГц |
Частота в режиме Boost | 1150 МГц | 2617 МГц |
Количество транзисторов | 1,870 млн | 45,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Вт | 360 Вт |
Скорость текстурирования | 43.72 | 879.3 |
Производительность с плавающей точкой | 1.399 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 16 | 128 |
TMUs | 40 | 336 |
Tensor Cores | нет данных | 336 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 84 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M1200 и GeForce RTX 5080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-A (3.0) | PCIe 5.0 x16 |
Длина | нет данных | 304 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M1200 и GeForce RTX 5080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 1875 МГц |
Пропускная способность памяти | 80 Гб/с | 960.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M1200 и GeForce RTX 5080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M1200 и GeForce RTX 5080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro M1200 и GeForce RTX 5080 API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.4 |
CUDA | 5.0 | 10.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M1200 и GeForce RTX 5080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты Quadro M1200 и GeForce RTX 5080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 32
−503%
| 193
+503%
|
1440p | 12−14
−1183%
| 154
+1183%
|
4K | 11
−827%
| 102
+827%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 5.18 |
1440p | нет данных | 6.49 |
4K | нет данных | 9.79 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−1135%
|
210−220
+1135%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−1018%
|
190−200
+1018%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 27−30
−333%
|
110−120
+333%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−1135%
|
210−220
+1135%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−1018%
|
190−200
+1018%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−929%
|
350−400
+929%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
−1345%
|
280−290
+1345%
|
Metro Exodus | 21−24
−745%
|
180−190
+745%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−578%
|
150−160
+578%
|
Valorant | 30−35
−2232%
|
700−750
+2232%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−333%
|
110−120
+333%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−1135%
|
210−220
+1135%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−1018%
|
190−200
+1018%
|
Dota 2 | 30−33
−483%
|
170−180
+483%
|
Far Cry 5 | 35−40
−336%
|
157
+336%
|
Fortnite | 45−50
−529%
|
300−350
+529%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−929%
|
350−400
+929%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
−1345%
|
280−290
+1345%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
−900%
|
300−310
+900%
|
Metro Exodus | 21−24
−745%
|
180−190
+745%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−226%
|
210−220
+226%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−578%
|
150−160
+578%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−569%
|
170−180
+569%
|
Valorant | 30−35
−2232%
|
700−750
+2232%
|
World of Tanks | 120−130
−123%
|
270−280
+123%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−333%
|
110−120
+333%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−1206%
|
222
+1206%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−1018%
|
190−200
+1018%
|
Dota 2 | 30−33
−900%
|
300−310
+900%
|
Far Cry 5 | 35−40
−419%
|
180−190
+419%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−929%
|
350−400
+929%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
−1345%
|
280−290
+1345%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−226%
|
210−220
+226%
|
Valorant | 30−35
−2232%
|
700−750
+2232%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 10−11
−1590%
|
160−170
+1590%
|
Grand Theft Auto V | 10−12
−991%
|
120−130
+991%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−998%
|
450−500
+998%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1229%
|
90−95
+1229%
|
World of Tanks | 60−65
−746%
|
500−550
+746%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−480%
|
85−90
+480%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1043%
|
80−85
+1043%
|
Far Cry 5 | 18−20
−789%
|
160−170
+789%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−1011%
|
200−210
+1011%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−1767%
|
220−230
+1767%
|
Metro Exodus | 14−16
−1036%
|
150−160
+1036%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−991%
|
120−130
+991%
|
Valorant | 21−24
−2514%
|
500−550
+2514%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
−5350%
|
109
+5350%
|
Dota 2 | 18−20
−884%
|
180−190
+884%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−1005%
|
210−220
+1005%
|
Metro Exodus | 3−4
−4367%
|
130−140
+4367%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−771%
|
200−210
+771%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1180%
|
60−65
+1180%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−1005%
|
210−220
+1005%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
−1200%
|
90−95
+1200%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−1700%
|
36
+1700%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
Dota 2 | 18−20
−1005%
|
210−220
+1005%
|
Far Cry 5 | 10−11
−950%
|
100−110
+950%
|
Fortnite | 8−9
−1100%
|
95−100
+1100%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−1000%
|
110−120
+1000%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−2350%
|
140−150
+2350%
|
Valorant | 8−9
−4013%
|
300−350
+4013%
|
Так Quadro M1200 и RTX 5080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5080 на 503% быстрее в 1080p
- RTX 5080 на 1183% быстрее в 1440p
- RTX 5080 на 827% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5080 на 5350% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5080 превзошла Quadro M1200 во всех 44 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.03 | 92.10 |
Новизна | 11 января 2017 | 30 января 2025 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Ватт | 360 Ватт |
У Quadro M1200 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 700%.
С другой стороны, преимущества RTX 5080: производительность выше на 1046.9%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 600%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5080, поскольку она выигрывает у Quadro M1200 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M1200 предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 5080 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro M1200 и GeForce RTX 5080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.