Quadro M1200 vs GeForce RTX 5080
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro M1200 con GeForce RTX 5080, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5080 supera M1200 di un enorme 1054% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M1200 e di GeForce RTX 5080 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 509 | 3 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 41.79 |
Efficienza energetica | 12.85 | 18.55 |
Architettura | Maxwell (2014−2017) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | GM107 | GB203 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per desktop |
Data di inizio della vendita | 11 gennaio 2017 (8 anni fa) | 30 gennaio 2025 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $999 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro M1200 e GeForce RTX 5080: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M1200 e GeForce RTX 5080, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 640 | 10752 |
Frequenza di nucleo | 1093 MHz | 2295 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1150 MHz | 2617 MHz |
Numero di transistori | 1,870 million | 45,600 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 45 Watt | 360 Watt |
Velocità di testurizzazione | 43.72 | 879.3 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.399 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 16 | 128 |
TMUs | 40 | 336 |
Tensor Cores | non disponibile | 336 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 84 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro M1200 e GeForce RTX 5080 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | MXM-A (3.0) | PCIe 5.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 304 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 1x 16-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro M1200 e GeForce RTX 5080: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1253 MHz | 1875 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 80 GB/s | 960.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M1200 e GeForce RTX 5080 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.2 | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M1200 e GeForce RTX 5080. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro M1200 e GeForce RTX 5080, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.4 |
CUDA | 5.0 | 10.1 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M1200 e GeForce RTX 5080 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro M1200 e GeForce RTX 5080 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 32
−503%
| 193
+503%
|
1440p | 12−14
−1183%
| 154
+1183%
|
4K | 11
−827%
| 102
+827%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 5.18 |
1440p | non disponibile | 6.49 |
4K | non disponibile | 9.79 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−1333%
|
210−220
+1333%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−1018%
|
190−200
+1018%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 27−30
−333%
|
110−120
+333%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−1333%
|
210−220
+1333%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−1018%
|
190−200
+1018%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−929%
|
350−400
+929%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
−1450%
|
300−350
+1450%
|
Metro Exodus | 21−24
−782%
|
190−200
+782%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−578%
|
150−160
+578%
|
Valorant | 30−35
−2481%
|
800−850
+2481%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−333%
|
110−120
+333%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−1333%
|
210−220
+1333%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−1018%
|
190−200
+1018%
|
Dota 2 | 30−33
−483%
|
170−180
+483%
|
Far Cry 5 | 35−40
−336%
|
157
+336%
|
Fortnite | 45−50
−529%
|
300−350
+529%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−929%
|
350−400
+929%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
−1450%
|
300−350
+1450%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
−900%
|
300−310
+900%
|
Metro Exodus | 21−24
−782%
|
190−200
+782%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−226%
|
210−220
+226%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−578%
|
150−160
+578%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−569%
|
170−180
+569%
|
Valorant | 30−35
−2481%
|
800−850
+2481%
|
World of Tanks | 120−130
−123%
|
270−280
+123%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−333%
|
110−120
+333%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−1380%
|
222
+1380%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−1018%
|
190−200
+1018%
|
Dota 2 | 30−33
−900%
|
300−310
+900%
|
Far Cry 5 | 35−40
−475%
|
200−210
+475%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−929%
|
350−400
+929%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
−1450%
|
300−350
+1450%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−226%
|
210−220
+226%
|
Valorant | 30−35
−2481%
|
800−850
+2481%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 10−11
−1590%
|
160−170
+1590%
|
Grand Theft Auto V | 10−12
−991%
|
120−130
+991%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−947%
|
450−500
+947%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1229%
|
90−95
+1229%
|
World of Tanks | 60−65
−746%
|
500−550
+746%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−480%
|
85−90
+480%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1043%
|
80−85
+1043%
|
Far Cry 5 | 18−20
−789%
|
160−170
+789%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−1011%
|
200−210
+1011%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−1892%
|
230−240
+1892%
|
Metro Exodus | 14−16
−1079%
|
160−170
+1079%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−991%
|
120−130
+991%
|
Valorant | 21−24
−2624%
|
550−600
+2624%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−990%
|
109
+990%
|
Dota 2 | 18−20
−884%
|
180−190
+884%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−1005%
|
210−220
+1005%
|
Metro Exodus | 4−5
−3550%
|
140−150
+3550%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−771%
|
200−210
+771%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1180%
|
60−65
+1180%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−1005%
|
210−220
+1005%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
−1200%
|
90−95
+1200%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−260%
|
36
+260%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
Dota 2 | 18−20
−1005%
|
210−220
+1005%
|
Far Cry 5 | 10−11
−950%
|
100−110
+950%
|
Fortnite | 8−9
−1100%
|
95−100
+1100%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−1000%
|
110−120
+1000%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−2550%
|
150−160
+2550%
|
Valorant | 8−9
−4350%
|
350−400
+4350%
|
È così che Quadro M1200 e RTX 5080 competono nei giochi popolari:
- RTX 5080 è 503% più veloce in 1080p
- RTX 5080 è 1183% più veloce in 1440p
- RTX 5080 è 827% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Valorant, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RTX 5080 è 4350% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RTX 5080 ha superato Quadro M1200 in tutti gli 44 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 8.02 | 92.58 |
Novità | 11 gennaio 2017 | 30 gennaio 2025 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 16 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 45 watt | 360 watt |
Quadro M1200 ha un consumo energetico inferiore del 700%.
RTX 5080, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1054.4%, un vantaggio di età di 8 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, e un processo litografico 600% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 5080 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro M1200 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro M1200 è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce RTX 5080 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro M1200 e GeForce RTX 5080, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.