Quadro M1000M vs GeForce RTX 5080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro M1000M и GeForce RTX 5080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5080 опережает M1000M на целых 1162% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M1000M и GeForce RTX 5080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 546 | 3 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 4.55 | 40.41 |
Энергоэффективность | 12.71 | 17.83 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | GM107 | GB203 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 18 августа 2015 (9 лет назад) | 30 января 2025 (недавно) |
Цена на момент выхода | 200.89$ | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 5080 соотношение цены и качества на 788% лучше, чем у M1000M.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M1000M и GeForce RTX 5080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M1000M и GeForce RTX 5080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 512 | 10752 |
Частота ядра | 993 МГц | 2295 МГц |
Частота в режиме Boost | 1072 МГц | 2617 МГц |
Количество транзисторов | 1,870 млн | 45,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Вт | 360 Вт |
Скорость текстурирования | 31.78 | 879.3 |
Производительность с плавающей точкой | 1.017 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 16 | 128 |
TMUs | 32 | 336 |
Tensor Cores | нет данных | 336 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 84 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M1000M и GeForce RTX 5080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-A (3.0) | PCIe 5.0 x16 |
Длина | нет данных | 304 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M1000M и GeForce RTX 5080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб/4 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 1875 МГц |
Пропускная способность памяти | 80 Гб/с | 960.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M1000M и GeForce RTX 5080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M1000M и GeForce RTX 5080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro M1000M и GeForce RTX 5080 API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.4 |
CUDA | 5.0 | 10.1 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M1000M и GeForce RTX 5080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты Quadro M1000M и GeForce RTX 5080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 39
−395%
| 193
+395%
|
1440p | 12−14
−1225%
| 159
+1225%
|
4K | 13
−738%
| 109
+738%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.15
+0.5%
| 5.18
−0.5%
|
1440p | 16.74
−166%
| 6.28
+166%
|
4K | 15.45
−68.6%
| 9.17
+68.6%
|
- У M1000M и RTX 5080 почти одинаковая стоимость одного кадра в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 5080 на 166% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 5080 на 69% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 16−18
−1347%
|
240−250
+1347%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−1393%
|
200−210
+1393%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−1507%
|
220−230
+1507%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 16−18
−1347%
|
240−250
+1347%
|
Battlefield 5 | 30−33
−557%
|
190−200
+557%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−1393%
|
200−210
+1393%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−1507%
|
220−230
+1507%
|
Far Cry 5 | 21−24
−845%
|
200−210
+845%
|
Fortnite | 40−45
−619%
|
300−350
+619%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−1010%
|
300−350
+1010%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−1312%
|
240−250
+1312%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−608%
|
170−180
+608%
|
Valorant | 75−80
−703%
|
600−650
+703%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 16−18
−1347%
|
240−250
+1347%
|
Battlefield 5 | 30−33
−557%
|
190−200
+557%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−1393%
|
200−210
+1393%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−148%
|
270−280
+148%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−1507%
|
220−230
+1507%
|
Dota 2 | 50−55
−1104%
|
650−700
+1104%
|
Far Cry 5 | 21−24
−845%
|
200−210
+845%
|
Fortnite | 40−45
−619%
|
300−350
+619%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−1010%
|
300−350
+1010%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−1312%
|
240−250
+1312%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−596%
|
170−180
+596%
|
Metro Exodus | 12−14
−1623%
|
220−230
+1623%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−608%
|
170−180
+608%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−2026%
|
400−450
+2026%
|
Valorant | 75−80
−703%
|
600−650
+703%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−33
−557%
|
190−200
+557%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−1486%
|
222
+1486%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−1507%
|
220−230
+1507%
|
Dota 2 | 50−55
−1104%
|
650−700
+1104%
|
Far Cry 5 | 21−24
−845%
|
200−210
+845%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−1010%
|
300−350
+1010%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−1135%
|
210−220
+1135%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−608%
|
170−180
+608%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−2527%
|
289
+2527%
|
Valorant | 75−80
−703%
|
600−650
+703%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−619%
|
300−350
+619%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−1430%
|
150−160
+1430%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
−874%
|
500−550
+874%
|
Grand Theft Auto V | 9−10
−1767%
|
160−170
+1767%
|
Metro Exodus | 7−8
−2343%
|
170−180
+2343%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−349%
|
170−180
+349%
|
Valorant | 75−80
−514%
|
450−500
+514%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−1408%
|
190−200
+1408%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−2267%
|
140−150
+2267%
|
Far Cry 5 | 14−16
−1314%
|
190−200
+1314%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1813%
|
300−350
+1813%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−1150%
|
150−160
+1150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−2118%
|
244
+2118%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−979%
|
150−160
+979%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 6−7
−1400%
|
90
+1400%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−5350%
|
109
+5350%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−939%
|
180−190
+939%
|
Metro Exodus | 2−3
−6250%
|
120−130
+6250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−3357%
|
242
+3357%
|
Valorant | 35−40
−849%
|
300−350
+849%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−2167%
|
130−140
+2167%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−1700%
|
36
+1700%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3400%
|
70−75
+3400%
|
Dota 2 | 24−27
−1100%
|
300−310
+1100%
|
Far Cry 5 | 7−8
−2129%
|
150−160
+2129%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−2673%
|
300−350
+2673%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−1150%
|
50−55
+1150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−1271%
|
95−100
+1271%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−1029%
|
75−80
+1029%
|
Так M1000M и RTX 5080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5080 на 395% быстрее в 1080p
- RTX 5080 на 1225% быстрее в 1440p
- RTX 5080 на 738% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5080 на 6250% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5080 превзошла M1000M во всех 61 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 7.42 | 93.67 |
Новизна | 18 августа 2015 | 30 января 2025 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб/4 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Ватт | 360 Ватт |
У M1000M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 800%.
С другой стороны, преимущества RTX 5080: производительность выше на 1162.4%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более тонкий на 600%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5080, поскольку она выигрывает у Quadro M1000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M1000M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 5080 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.