Quadro M1200 vs GeForce RTX 5080

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro M1200 z GeForce RTX 5080, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Quadro M1200
2017
4 GB GDDR5, 45 Watt
8.40

RTX 5080 przewyższa M1200 o aż 913% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M1200 i GeForce RTX 5080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności5085
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych36.63
Wydajność energetyczna12.8516.27
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)Blackwell 2.0 (2025)
KryptonimGM107GB203
TypDo mobilnych stacji roboczychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania11 stycznia 2017 (8 lat temu)30 stycznia 2025 (ostatnio)
Cena w momencie wydaniabrak danych$999

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro M1200 i GeForce RTX 5080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M1200 i GeForce RTX 5080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących64010752
Częstotliwość rdzenia1093 MHz2295 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1150 MHz2617 MHz
Ilość tranzystorów1,870 million45,600 million
Proces technologiczny28 nm4 nm
Pobór mocy (TDP)45 Watt360 Watt
Szybkość wypełniania teksturami43.72879.3
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.399 TFLOPS56.28 TFLOPS
ROPs16128
TMUs40336
Tensor Coresbrak danych336
Ray Tracing Coresbrak danych84

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro M1200 i GeForce RTX 5080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsMXM-A (3.0)PCIe 5.0 x16
Długośćbrak danych304 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 16-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M1200 i GeForce RTX 5080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR7
Maksymalna ilość pamięci4 GB16 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci1253 MHz1875 MHz
Przepustowość pamięci80 GB/s960.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M1200 i GeForce RTX 5080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b
HDMI-+
Display Port1.2brak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M1200 i GeForce RTX 5080 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-
3D Stereo+brak danych
Mosaic+brak danych
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M1200 i GeForce RTX 5080, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 Ultimate (12_2)
Model cieniujący5.16.8
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.4
CUDA5.010.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro M1200 i GeForce RTX 5080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Quadro M1200 8.40
RTX 5080 85.08
+913%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Quadro M1200 3227
RTX 5080 32698
+913%

Wydajność w grach

Wyniki Quadro M1200 i GeForce RTX 5080 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD32
−838%
300−350
+838%
4K11
−900%
110−120
+900%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych3.33
4Kbrak danych9.08

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Cyberpunk 2077 16−18
−900%
170−180
+900%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 27−30
−900%
270−280
+900%
Counter-Strike 2 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Cyberpunk 2077 16−18
−900%
170−180
+900%
Forza Horizon 4 30−35
−782%
300−310
+782%
Forza Horizon 5 20−22
−900%
200−210
+900%
Metro Exodus 21−24
−900%
220−230
+900%
Red Dead Redemption 2 21−24
+667%
3−4
−667%
Valorant 30−35
−868%
300−310
+868%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 27−30
−900%
270−280
+900%
Counter-Strike 2 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Cyberpunk 2077 16−18
−900%
170−180
+900%
Dota 2 30−33
−900%
300−310
+900%
Far Cry 5 35−40
+620%
5−6
−620%
Fortnite 45−50
−818%
450−500
+818%
Forza Horizon 4 30−35
−782%
300−310
+782%
Forza Horizon 5 20−22
−900%
200−210
+900%
Grand Theft Auto V 30−33
−900%
300−310
+900%
Metro Exodus 21−24
−900%
220−230
+900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+1575%
4−5
−1575%
Red Dead Redemption 2 21−24
+667%
3−4
−667%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+550%
4−5
−550%
Valorant 30−35
−868%
300−310
+868%
World of Tanks 120−130
+1475%
8−9
−1475%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
−900%
270−280
+900%
Counter-Strike 2 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Cyberpunk 2077 16−18
−900%
170−180
+900%
Dota 2 30−33
−900%
300−310
+900%
Far Cry 5 35−40
+620%
5−6
−620%
Forza Horizon 4 30−35
−782%
300−310
+782%
Forza Horizon 5 20−22
−900%
200−210
+900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+1575%
4−5
−1575%
Valorant 30−35
−868%
300−310
+868%

1440p
High Preset

Dota 2 10−11
−900%
100−105
+900%
Grand Theft Auto V 10−12
−900%
110−120
+900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−852%
400−450
+852%
Red Dead Redemption 2 7−8
−900%
70−75
+900%
World of Tanks 60−65
−884%
600−650
+884%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
−900%
150−160
+900%
Counter-Strike 2 7−8
−900%
70−75
+900%
Cyberpunk 2077 7−8
−900%
70−75
+900%
Far Cry 5 18−20
+350%
4−5
−350%
Forza Horizon 4 18−20
−900%
180−190
+900%
Forza Horizon 5 12−14
−900%
120−130
+900%
Metro Exodus 14−16
−900%
140−150
+900%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−900%
110−120
+900%
Valorant 21−24
+425%
4−5
−425%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Dota 2 18−20
+26.7%
14−16
−26.7%
Grand Theft Auto V 18−20
−900%
190−200
+900%
Metro Exodus 4−5
−900%
40−45
+900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−900%
240−250
+900%
Red Dead Redemption 2 5−6
−900%
50−55
+900%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−900%
190−200
+900%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
−900%
70−75
+900%
Counter-Strike 2 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Cyberpunk 2077 3−4
−900%
30−33
+900%
Dota 2 18−20
−900%
190−200
+900%
Far Cry 5 10−11
−900%
100−105
+900%
Fortnite 8−9
−900%
80−85
+900%
Forza Horizon 4 10−11
−900%
100−105
+900%
Forza Horizon 5 6−7
−900%
60−65
+900%
Valorant 8−9 0−1

W ten sposób Quadro M1200 i RTX 5080 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 5080 jest 838% szybszy w 1080p
  • RTX 5080 jest 900% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Quadro M1200 jest 1575% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, Quadro M1200 przewyższył RTX 5080 we wszystkich 17 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 8.40 85.08
Nowość 11 stycznia 2017 30 stycznia 2025
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 16 GB
Proces technologiczny 28 nm 4 nm
Pobór mocy (TDP) 45 Wat 360 Wat

Quadro M1200 ma 700% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 5080 ma 912.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 600% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 5080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M1200.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M1200 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 5080 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro M1200 i GeForce RTX 5080 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro M1200
Quadro M1200
NVIDIA GeForce RTX 5080
GeForce RTX 5080

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.4 355 głosów

Oceń Quadro M1200 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 427 głosów

Oceń GeForce RTX 5080 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro M1200 lub GeForce RTX 5080, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.