HD Graphics 520 vs GeForce MX330

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили HD Graphics 520 и GeForce MX330, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.

HD Graphics 520
2015
32 Гб DDR3L/LPDDR3/DDR4, 15 Вт
2.15

GeForce MX330 опережает HD Graphics 520 на целых 194% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 520 и GeForce MX330, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности824545
Место по популярности28не в топ-100
Оценка эффективности затрат0.193.32
АрхитектураGen. 9 Skylake (2015−2016)Pascal (2016−2021)
Графический процессорSkylake GT2N17S-LP / N17S-G3
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода1 сентября 2015 (8 лет назад)20 февраля 2020 (4 года назад)
Цена сейчас309$1079$

Оценка эффективности затрат

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

У GeForce MX330 соотношение цены и качества на 1647% лучше, чем у HD Graphics 520.

Подробные характеристики

Общие параметры HD Graphics 520 и GeForce MX330: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 520 и GeForce MX330, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров24384
Частота ядра300 МГц1531 МГц
Частота в режиме Boost1050 МГц1594 МГц
Количество транзисторов189 млн1,800 млн
Технологический процесс14 нм14 нм
Энергопотребление (TDP)15 Вт25 Вт (12 - 25 Вт TGP)
Скорость текстурирования25.2038.26

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 520 и GeForce MX330 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.

ИнтерфейсPCIe 3.0 x1PCIe 3.0 x16
Дополнительные разъемы питаниянет данныхнет

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на HD Graphics 520 и GeForce MX330 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиDDR3L/LPDDR3/DDR4GDDR5
Максимальный объём памяти32 Гб2 Гб
Ширина шины памяти64/128 бит64 бит
Частота памятиИспользуется системная7000 МГц
Пропускная способность памятинет данных48.06 Гб/с
Разделяемая память+-

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 520 и GeForce MX330 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 520 и GeForce MX330 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimusнет данных+
Quick Sync+нет данных

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые HD Graphics 520 и GeForce MX330 API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Шейдерная модель6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.11.2
Vulkan+1.2.131
CUDAнет данных6.1

Синтетические эталонные показатели

Это результаты тестов HD Graphics 520 и GeForce MX330 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка синтетических эталонов

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

HD Graphics 520 2.15
GeForce MX330 6.33
+194%

GeForce MX330 опережает HD Graphics 520 на 194% в нашем суммарном рейтинге производительности.


Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

Охват бенчмарка: 25%

HD Graphics 520 831
GeForce MX330 2443
+194%

GeForce MX330 быстрее HD Graphics 520 на 194% в Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

Охват бенчмарка: 17%

HD Graphics 520 1294
GeForce MX330 4834
+274%

GeForce MX330 быстрее HD Graphics 520 на 274% в 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

Охват бенчмарка: 14%

HD Graphics 520 804
GeForce MX330 3762
+368%

GeForce MX330 быстрее HD Graphics 520 на 368% в 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

Охват бенчмарка: 14%

HD Graphics 520 6701
GeForce MX330 20729
+209%

GeForce MX330 быстрее HD Graphics 520 на 209% в 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

Охват бенчмарка: 8%

HD Graphics 520 73656
GeForce MX330 243721
+231%

GeForce MX330 быстрее HD Graphics 520 на 231% в 3DMark Ice Storm GPU.

Производительность в играх

Результаты HD Graphics 520 и GeForce MX330 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p20
−175%
55−60
+175%
Full HD12
−83.3%
22
+83.3%
4K8−9
−200%
24
+200%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−233%
10−11
+233%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−217%
19
+217%
Battlefield 5 6−7
−200%
18−20
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−267%
11
+267%
Cyberpunk 2077 3−4
−233%
10−11
+233%
Far Cry 5 7−8
−200%
21
+200%
Far Cry New Dawn 9−10
−200%
27
+200%
Forza Horizon 4 10−11
−210%
31
+210%
Hitman 3 5−6
−220%
16
+220%
Horizon Zero Dawn 12−14
−225%
39
+225%
Red Dead Redemption 2 8−9
−225%
26
+225%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−200%
21−24
+200%
Watch Dogs: Legion 4−5
−250%
14
+250%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−250%
14
+250%
Battlefield 5 6−7
−200%
18−20
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−233%
10
+233%
Cyberpunk 2077 3−4
−233%
10−11
+233%
Far Cry 5 6−7
−200%
18
+200%
Far Cry New Dawn 6−7
−217%
19
+217%
Forza Horizon 4 10−11
−200%
30−33
+200%
Hitman 3 4−5
−200%
12
+200%
Horizon Zero Dawn 35−40
−203%
106
+203%
Red Dead Redemption 2 7−8
−200%
21
+200%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−200%
21−24
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−217%
19
+217%
Watch Dogs: Legion 24−27
−213%
75
+213%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−250%
7
+250%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−300%
4
+300%
Cyberpunk 2077 3−4
−233%
10−11
+233%
Far Cry 5 4−5
−200%
12
+200%
Forza Horizon 4 5−6
−220%
16
+220%
Horizon Zero Dawn 5−6
−220%
16
+220%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−200%
21−24
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−200%
12
+200%
Watch Dogs: Legion 8−9
−225%
24−27
+225%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−200%
9
+200%

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5
−200%
12−14
+200%
Far Cry New Dawn 3−4
−200%
9−10
+200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−200%
6−7
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−300%
8−9
+300%
Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry 5 3−4
−233%
10−11
+233%
Forza Horizon 4 3−4
−267%
10−12
+267%
Hitman 3 3−4
−233%
10−11
+233%
Horizon Zero Dawn 4−5
−250%
14−16
+250%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−400%
5−6
+400%
Watch Dogs: Legion 1−2
−200%
3−4
+200%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−267%
10−12
+267%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
−400%
5−6
+400%
Far Cry New Dawn 1−2
−300%
4−5
+300%
Horizon Zero Dawn 2−3
−200%
6−7
+200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−300%
4−5
+300%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−200%
3−4
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry 5 1−2
−200%
3−4
+200%
Horizon Zero Dawn 2−3
−200%
6−7
+200%
Metro Exodus 2−3
−250%
7−8
+250%
Watch Dogs: Legion 0−1 2−3

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−250%
7−8
+250%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 3−4
−200%
9
+200%
Metro Exodus 9−10
−200%
27
+200%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 2−3
−300%
8
+300%
Metro Exodus 5−6
−240%
17
+240%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 2−3
−250%
7−8
+250%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 0−1 1−2
Metro Exodus 2−3
−200%
6−7
+200%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
−200%
3−4
+200%

4K
High Preset

Hitman 3 0−1 2−3
Shadow of the Tomb Raider 0−1 2−3
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−200%
3−4
+200%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Forza Horizon 4 2−3
−200%
6−7
+200%

Так HD Graphics 520 и GeForce MX330 конкурируют в популярных играх:

  • GeForce MX330 на 175% быстрее в 900p
  • GeForce MX330 на 83% быстрее в 1080p
  • GeForce MX330 на 200% быстрее в 4K

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 2.15 6.33
Новизна 1 сентября 2015 20 февраля 2020
Максимальный объём памяти 32 Гб 2 Гб
Энергопотребление (TDP) 15 Ватт 25 Ватт

У HD Graphics 520 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 1500%, и энергопотребление ниже на 66.7%.

С другой стороны, преимущества GeForce MX330: производительность выше на 194.4%, и новее на 4 года.

Мы рекомендуем GeForce MX330, поскольку она выигрывает у HD Graphics 520 в тестах на производительность.


Остались вопросы по выбору между HD Graphics 520 и GeForce MX330 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


Intel HD Graphics 520
HD Graphics 520
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

Сравнение с аналогичными графическими процессорами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Рейтинг сообщества

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3 2712 голосов

Оцените HD Graphics 520 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2073 голоса

Оцените GeForce MX330 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о HD Graphics 520 или GeForce MX330, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.