HD Graphics 520 vs UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили HD Graphics 520 и UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU), включая спецификации и данные о производительности.
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) опережает HD Graphics 520 на существенные 46% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 520 и UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 860 | 748 |
Место по популярности | 43 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 9.91 | 8.68 |
Архитектура | Generation 9.0 (2015−2016) | Gen. 11 Ice Lake (2019−2022) |
Графический процессор | Skylake GT2 | Ice Lake G1 Gen. 11 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 сентября 2015 (9 лет назад) | 28 мая 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 520 и UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 520 и UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 32 |
Частота ядра | 300 МГц | 300 МГц |
Частота в режиме Boost | 900 МГц | 1100 МГц |
Количество транзисторов | 189 млн | нет данных |
Технологический процесс | 14 nm+ | 10 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 12-25 Вт |
Скорость текстурирования | 21.60 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 0.3456 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 3 | нет данных |
TMUs | 24 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 520 и UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | Ring Bus | нет данных |
Толщина | IGP | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 520 и UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3L/LPDDR3/DDR4 | DDR4 |
Максимальный объём памяти | 32 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | Используется системная | нет данных |
Частота памяти | Используется системная | нет данных |
Разделяемая память | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 520 и UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 520 и UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 520 и UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 3.0 | нет данных |
Vulkan | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 520 и UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 520 и UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 20
−35%
| 27−30
+35%
|
Full HD | 10
−30%
| 13
+30%
|
4K | 6−7
−50%
| 9
+50%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−14.3%
|
8
+14.3%
|
Battlefield 5 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−66.7%
|
10
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Far Cry 5 | 5
−20%
|
6−7
+20%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
Hitman 3 | 7−8
+16.7%
|
6
−16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−27.8%
|
21−24
+27.8%
|
Metro Exodus | 0−1 | 12 |
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−20%
|
6
+20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−8.3%
|
35−40
+8.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Battlefield 5 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Far Cry 5 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
Hitman 3 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−27.8%
|
21−24
+27.8%
|
Metro Exodus | 0−1 | 4−5 |
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−10%
|
11
+10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−8.3%
|
35−40
+8.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Far Cry 5 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
Hitman 3 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−27.8%
|
21−24
+27.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−30%
|
13
+30%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+160%
|
5
−160%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−8.3%
|
35−40
+8.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry 5 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Hitman 3 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 1−2 |
Far Cry New Dawn | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 1−2 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Так HD Graphics 520 и UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) конкурируют в популярных играх:
- UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) на 35% быстрее в 900p
- UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) на 30% быстрее в 1080p
- UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) на 50% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и Ultra Preset, HD Graphics 520 на 160% быстрее.
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) на 150% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- HD Graphics 520 лучше в 2 тестах (3%)
- UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) лучше в 48 тестах (83%)
- ничья в 8 тестах (14%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.15 | 3.14 |
Новизна | 1 сентября 2015 | 28 мая 2019 |
Технологический процесс | 14 нм | 10 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 12 Ватт |
У UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) следующие преимущества: производительность выше на 46%, новее на 3 года, технологический процесс более продвинутый на 40%, и энергопотребление ниже на 25%.
Мы рекомендуем UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU), поскольку она выигрывает у HD Graphics 520 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что HD Graphics 520 предназначена для настольных компьютеров, а UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между HD Graphics 520 и UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.