GeForce MX130 vs HD Graphics 520

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce MX130 и HD Graphics 520, включая спецификации и данные о производительности.

GeForce MX130
2017
2 Гб GDDR5, 30 Вт
4.76
+121%

MX130 опережает HD Graphics 520 на целых 121% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX130 и HD Graphics 520, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности636857
Место по популярностине в топ-10043
Энергоэффективность11.029.95
АрхитектураMaxwell (2014−2017)Generation 9.0 (2015−2016)
Графический процессорGM108Skylake GT2
ТипДля ноутбуковДесктопная
Дата выхода17 ноября 2017 (6 лет назад)1 сентября 2015 (9 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce MX130 и HD Graphics 520: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX130 и HD Graphics 520, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров384192
Частота ядра1122 МГц300 МГц
Частота в режиме Boost1242 МГц900 МГц
Количество транзисторовнет данных189 млн
Технологический процесс28 нм14 nm+
Энергопотребление (TDP)30 Вт15 Вт
Скорость текстурирования29.8121.60
Производительность с плавающей точкой0.9539 TFLOPS0.3456 TFLOPS
ROPs83
TMUs2424

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX130 и HD Graphics 520 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаСреднийнет данных
ИнтерфейсPCIe 3.0 x16Ring Bus
Толщинанет данныхIGP
Дополнительные разъемы питаниянетнет данных

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce MX130 и HD Graphics 520 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5DDR3L/LPDDR3/DDR4
Максимальный объём памяти2 Гб32 Гб
Ширина шины памяти64 битИспользуется системная
Частота памяти1253 МГцИспользуется системная
Пропускная способность памяти40.10 Гб/снет данных
Разделяемая память-+

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce MX130 и HD Graphics 520 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsPortable Device Dependent

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX130 и HD Graphics 520 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus+-
Quick Syncнет данных+

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce MX130 и HD Graphics 520 API, включая их версии.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Шейдерная модель5.16.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.126+
CUDA+-

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce MX130 и HD Graphics 520 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GeForce MX130 4.76
+121%
HD Graphics 520 2.15

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GeForce MX130 1835
+121%
HD Graphics 520 831

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GeForce MX130 2875
+122%
HD Graphics 520 1294

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

GeForce MX130 11968
+109%
HD Graphics 520 5722

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

GeForce MX130 2345
+192%
HD Graphics 520 804

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

GeForce MX130 13610
+103%
HD Graphics 520 6701

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

GeForce MX130 170596
+132%
HD Graphics 520 73656

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX130 645
+145%
HD Graphics 520 263

Производительность в играх

Результаты GeForce MX130 и HD Graphics 520 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p40−45
+100%
20
−100%
Full HD18
+80%
10
−80%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4
−25%
5−6
+25%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+150%
2−3
−150%
Battlefield 5 12−14
+500%
2−3
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Cyberpunk 2077 8−9
+60%
5−6
−60%
Far Cry 5 14
+180%
5
−180%
Far Cry New Dawn 12−14
+117%
6−7
−117%
Forza Horizon 4 30−33
+233%
9−10
−233%
Hitman 3 9
+28.6%
7−8
−28.6%
Horizon Zero Dawn 30−35
+72.2%
18−20
−72.2%
Metro Exodus 10−12 0−1
Red Dead Redemption 2 12−14
+160%
5−6
−160%
Shadow of the Tomb Raider 26
+160%
10−11
−160%
Watch Dogs: Legion 45−50
+27.8%
35−40
−27.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+150%
2−3
−150%
Battlefield 5 12−14
+500%
2−3
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Cyberpunk 2077 8−9
+60%
5−6
−60%
Far Cry 5 11
+175%
4−5
−175%
Far Cry New Dawn 12−14
+117%
6−7
−117%
Forza Horizon 4 30−33
+233%
9−10
−233%
Hitman 3 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Horizon Zero Dawn 30−35
+72.2%
18−20
−72.2%
Metro Exodus 10−12 0−1
Red Dead Redemption 2 12−14
+160%
5−6
−160%
Shadow of the Tomb Raider 16
+60%
10−11
−60%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+30.8%
13
−30.8%
Watch Dogs: Legion 45−50
+27.8%
35−40
−27.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+150%
2−3
−150%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Cyberpunk 2077 8−9
+60%
5−6
−60%
Far Cry 5 8
+100%
4−5
−100%
Forza Horizon 4 30−33
+233%
9−10
−233%
Hitman 3 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Horizon Zero Dawn 13
−38.5%
18−20
+38.5%
Shadow of the Tomb Raider 14
+40%
10−11
−40%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
−85.7%
12−14
+85.7%
Watch Dogs: Legion 45−50
+27.8%
35−40
−27.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+160%
5−6
−160%

1440p
High Preset

Battlefield 5 9−10
+200%
3−4
−200%
Far Cry New Dawn 7−8
+133%
3−4
−133%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+100%
2−3
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+300%
1−2
−300%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Forza Horizon 4 10−11
+150%
4−5
−150%
Hitman 3 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Horizon Zero Dawn 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Metro Exodus 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+300%
1−2
−300%
Watch Dogs: Legion 30−33
+150%
12−14
−150%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+80%
5−6
−80%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4 0−1
Far Cry New Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%
Hitman 3 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 5−6
+150%
2−3
−150%
Metro Exodus 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+50%
2−3
−50%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 4−5
+300%
1−2
−300%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

Так GeForce MX130 и HD Graphics 520 конкурируют в популярных играх:

  • GeForce MX130 на 100% быстрее в 900p
  • GeForce MX130 на 80% быстрее в 1080p

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Battlefield 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, GeForce MX130 на 500% быстрее.
  • в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и Ultra Preset, HD Graphics 520 на 86% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GeForce MX130 лучше в 51 тесте (94%)
  • HD Graphics 520 лучше в 3 тестах (6%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 4.76 2.15
Новизна 17 ноября 2017 1 сентября 2015
Максимальный объём памяти 2 Гб 32 Гб
Технологический процесс 28 нм 14 нм
Энергопотребление (TDP) 30 Ватт 15 Ватт

У GeForce MX130 следующие преимущества: производительность выше на 121.4%, и новее на 2 года.

С другой стороны, преимущества HD Graphics 520: максимальный объём видеопамяти больше на 1500%, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 100%.

Мы рекомендуем GeForce MX130, поскольку она выигрывает у HD Graphics 520 в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX130 предназначена для ноутбуков, а HD Graphics 520 - для настольных компьютеров.


Остались вопросы по выбору между GeForce MX130 и HD Graphics 520 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce MX130
GeForce MX130
Intel HD Graphics 520
HD Graphics 520

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.7 2175 голосов

Оцените GeForce MX130 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 2968 голосов

Оцените HD Graphics 520 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce MX130 или HD Graphics 520, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.