HD Graphics 520 与 GeForce MX330

VS

绩效总分

我们对 HD Graphics 520 和 GeForce MX330 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

HD Graphics 520
2015
32 千兆字节 DDR3L/LPDDR3/DDR4,15 Watt
2.15

根据我们的综合基准结果,GeForce MX330的表现比HD Graphics 520高出了193%。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和HD Graphics 520和GeForce MX330架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位865574
按受欢迎程度排列36未进入前 100 名
架构Gen. 9 Skylake (2015−2016)Pascal (2016−2021)
代号Skylake GT2N17S-LP / N17S-G3
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期1 9月 2015(9年 前)20 2月 2020(4年 前)

详细规格

HD Graphics 520和GeForce MX330的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示HD Graphics 520和GeForce MX330性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量24384
核心频率300 MHz1531 MHz
Boost模式下的频率1050 MHz1594 MHz
晶体管数189 million1,800 million
工艺过程14 nm14 nm
(TDP)能源消耗15 Watt25 Watt (12 - 25 Watt TGP)
纹理填充率25.2038.26
带浮点的性能0.4032 gflops1.224 gflops

外形尺寸和兼容性

负责HD Graphics 520和GeForce MX330与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

介面PCIe 3.0 x1PCIe 3.0 x16
附加电源连接器没有数据不是

VRAM 容量和类型

HD Graphics 520和GeForce MX330上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型DDR3L/LPDDR3/DDR4GDDR5
最大存储容量32 千兆字节2 千兆字节
内存总线宽度64/128 Bit64 Bit
内存频率没有数据7000 MHz
内存通过量没有数据48.06 千兆字节/s
共享内存+-

连接和输出

列出HD Graphics 520和GeForce MX330上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputsNo outputs

支持的技术

这里列出了受支持的HD Graphics 520和GeForce MX330技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Optimus-+
Quick Sync+没有数据

API 兼容性

列出了HD Graphics 520和GeForce MX330支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
着色器6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.11.2
Vulkan+1.2.131
CUDA-6.1

合成基准性能

这些是HD Graphics 520和GeForce MX330基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

HD Graphics 520 2.15
GeForce MX330 6.30
+193%

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

HD Graphics 520 831
GeForce MX330 2431
+193%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

HD Graphics 520 1294
GeForce MX330 4834
+274%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

HD Graphics 520 804
GeForce MX330 3762
+368%

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

HD Graphics 520 6701
GeForce MX330 20729
+209%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。

HD Graphics 520 73656
GeForce MX330 243721
+231%

游戏性能

让我们看看在游戏方面HD Graphics 520 和GeForce MX330的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD12
−91.7%
23
+91.7%
4K7−8
−229%
23
+229%

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
−100%
10−11
+100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−171%
19
+171%
Battlefield 5 2−3
−800%
18−20
+800%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−83.3%
11
+83.3%
Cyberpunk 2077 5−6
−100%
10−11
+100%
Far Cry 5 5
−320%
21
+320%
Far Cry New Dawn 6−7
−350%
27
+350%
Forza Horizon 4 9−10
−356%
40−45
+356%
Hitman 3 7−8
−129%
16
+129%
Horizon Zero Dawn 18−20
−556%
118
+556%
Metro Exodus 0−1 27
Red Dead Redemption 2 5−6
−420%
26
+420%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−120%
21−24
+120%
Watch Dogs: Legion 35−40
−122%
80
+122%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−214%
22
+214%
Battlefield 5 2−3
−800%
18−20
+800%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−66.7%
10
+66.7%
Cyberpunk 2077 5−6
−100%
10−11
+100%
Far Cry 5 4−5
−350%
18
+350%
Far Cry New Dawn 6−7
−217%
19
+217%
Forza Horizon 4 9−10
−356%
40−45
+356%
Hitman 3 7−8
−114%
15
+114%
Horizon Zero Dawn 18−20
−489%
106
+489%
Metro Exodus 0−1 21
Red Dead Redemption 2 5−6
−300%
20
+300%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−120%
21−24
+120%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−53.8%
20−22
+53.8%
Watch Dogs: Legion 35−40
−108%
75
+108%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+0%
7
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+50%
4
−50%
Cyberpunk 2077 5−6
−100%
10−11
+100%
Far Cry 5 4−5
−200%
12
+200%
Forza Horizon 4 9−10
−77.8%
16
+77.8%
Hitman 3 7−8
−85.7%
13
+85.7%
Horizon Zero Dawn 18−20
+12.5%
16
−12.5%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−120%
21−24
+120%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+8.3%
12
−8.3%
Watch Dogs: Legion 35−40
−41.7%
50−55
+41.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−80%
9
+80%

1440p
High Preset

Battlefield 5 3−4
−300%
12−14
+300%
Far Cry New Dawn 3−4
−233%
10−11
+233%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−200%
6−7
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−500%
6−7
+500%
Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry 5 2−3
−250%
7−8
+250%
Hitman 3 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Horizon Zero Dawn 6−7
−133%
14−16
+133%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−400%
5−6
+400%
Watch Dogs: Legion 12−14
−233%
40−45
+233%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−120%
10−12
+120%

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 5−6
Far Cry New Dawn 1−2
−300%
4−5
+300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−100%
4−5
+100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−200%
3−4
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry 5 1−2
−200%
3−4
+200%
Watch Dogs: Legion 0−1 2−3

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−133%
7−8
+133%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 9
+0%
9
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 8
+0%
8
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8−9
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 20−22
+0%
20−22
+0%
Metro Exodus 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
+0%
1−2
+0%

这就是 HD Graphics 520 和 GeForce MX330 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,GeForce MX330 的92% 速度更快
  • 在 4K 中,GeForce MX330 的229% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Call of Duty: Modern Warfare中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,HD Graphics 520的速度要快 50%。
  • 在 Battlefield 5中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GeForce MX330的速度要快 800%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • HD Graphics 520 在 3项测试 中领先 (4%)
  • GeForce MX330 在 50项测试 中领先 (75%)
  • 在 14项测试 (21%) 出现平局

利弊总结


业绩评级 2.15 6.30
新颖性 1 9月 2015 20 2月 2020
最大存储容量 32 千兆字节 2 千兆字节
(TDP)能源消耗 15 瓦特 25 瓦特

HD Graphics 520 的最大 VRAM 容量比 1500 高 #%、耗电量降低了66.7%.

另一方面,GeForce MX330 的综合绩效得分高出 193%、年龄优势为 4 岁.

我们推荐使用 GeForce MX330,因为它在性能测试中击败了 HD Graphics 520。


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