GeForce MX150 vs HD Graphics 520

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce MX150 и HD Graphics 520, включая спецификации и данные о производительности.

GeForce MX150
2017
4 Гб GDDR5, 10 Вт
5.88
+173%

MX150 опережает HD Graphics 520 на целых 173% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX150 и HD Graphics 520, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности585857
Место по популярностине в топ-10043
Энергоэффективность40.839.95
АрхитектураPascal (2016−2021)Generation 9.0 (2015−2016)
Графический процессорGP108Skylake GT2
ТипДля ноутбуковДесктопная
Дата выхода17 мая 2017 (7 лет назад)1 сентября 2015 (9 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce MX150 и HD Graphics 520: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX150 и HD Graphics 520, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров384192
Частота ядра937 МГц300 МГц
Частота в режиме Boost1038 МГц900 МГц
Количество транзисторов1,800 млн189 млн
Технологический процесс14 нм14 nm+
Энергопотребление (TDP)10 Вт15 Вт
Скорость текстурирования24.9121.60
Производительность с плавающей точкой0.7972 TFLOPS0.3456 TFLOPS
ROPs163
TMUs2424

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX150 и HD Graphics 520 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаБольшойнет данных
ИнтерфейсPCIe 3.0 x16Ring Bus
Толщинанет данныхIGP
Дополнительные разъемы питаниянетнет данных

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce MX150 и HD Graphics 520 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5DDR3L/LPDDR3/DDR4
Максимальный объём памяти4 Гб32 Гб
Ширина шины памяти64 битИспользуется системная
Частота памяти1253 МГцИспользуется системная
Пропускная способность памяти40.10 Гб/снет данных
Разделяемая память-+

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce MX150 и HD Graphics 520 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsPortable Device Dependent

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX150 и HD Graphics 520 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Quick Syncнет данных+

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce MX150 и HD Graphics 520 API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Шейдерная модель6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.131+
CUDA6.1-

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce MX150 и HD Graphics 520 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GeForce MX150 5.88
+173%
HD Graphics 520 2.15

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GeForce MX150 2270
+173%
HD Graphics 520 831

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GeForce MX150 4494
+247%
HD Graphics 520 1294

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

GeForce MX150 10992
+92.1%
HD Graphics 520 5722

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

GeForce MX150 3488
+334%
HD Graphics 520 804

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

GeForce MX150 19132
+186%
HD Graphics 520 6701

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

GeForce MX150 223740
+204%
HD Graphics 520 73656

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX150 1046
+298%
HD Graphics 520 263

Производительность в играх

Результаты GeForce MX150 и HD Graphics 520 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p50−55
+150%
20
−150%
Full HD26
+160%
10
−160%
1440p30
+200%
10−12
−200%
4K17
+183%
6−7
−183%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
+100%
5−6
−100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
+171%
7−8
−171%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+250%
2−3
−250%
Battlefield 5 26
+1200%
2−3
−1200%
Call of Duty: Modern Warfare 21
+250%
6−7
−250%
Cyberpunk 2077 11
+120%
5−6
−120%
Far Cry 5 20
+300%
5
−300%
Far Cry New Dawn 24
+300%
6−7
−300%
Forza Horizon 4 80
+789%
9−10
−789%
Hitman 3 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Horizon Zero Dawn 100
+456%
18−20
−456%
Metro Exodus 23 0−1
Red Dead Redemption 2 27
+440%
5−6
−440%
Shadow of the Tomb Raider 36
+260%
10−11
−260%
Watch Dogs: Legion 50−55
+38.9%
35−40
−38.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21
+200%
7−8
−200%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+250%
2−3
−250%
Battlefield 5 18
+800%
2−3
−800%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+100%
6−7
−100%
Cyberpunk 2077 7
+40%
5−6
−40%
Far Cry 5 18
+350%
4−5
−350%
Far Cry New Dawn 9
+50%
6−7
−50%
Forza Horizon 4 71
+689%
9−10
−689%
Hitman 3 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Horizon Zero Dawn 100
+456%
18−20
−456%
Metro Exodus 17 0−1
Red Dead Redemption 2 16−18
+220%
5−6
−220%
Shadow of the Tomb Raider 21
+110%
10−11
−110%
The Witcher 3: Wild Hunt 52
+300%
13
−300%
Watch Dogs: Legion 50−55
+38.9%
35−40
−38.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
+0%
7−8
+0%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+250%
2−3
−250%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+100%
6−7
−100%
Cyberpunk 2077 10−11
+100%
5−6
−100%
Far Cry 5 12
+200%
4−5
−200%
Forza Horizon 4 14
+55.6%
9−10
−55.6%
Hitman 3 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Horizon Zero Dawn 16
−12.5%
18−20
+12.5%
Shadow of the Tomb Raider 16
+60%
10−11
−60%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−18.2%
12−14
+18.2%
Watch Dogs: Legion 50−55
+38.9%
35−40
−38.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+220%
5−6
−220%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−12
+267%
3−4
−267%
Far Cry New Dawn 9−10
+200%
3−4
−200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+200%
2−3
−200%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+400%
1−2
−400%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 7−8
+250%
2−3
−250%
Forza Horizon 4 16−18
+183%
6−7
−183%
Hitman 3 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Horizon Zero Dawn 12−14
+117%
6−7
−117%
Metro Exodus 5−6
+400%
1−2
−400%
Shadow of the Tomb Raider 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+400%
1−2
−400%
Watch Dogs: Legion 35−40
+217%
12−14
−217%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+100%
5−6
−100%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6 0−1
Far Cry New Dawn 4−5
+300%
1−2
−300%
Hitman 3 2−3 0−1
Horizon Zero Dawn 16
+220%
5−6
−220%
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+100%
2−3
−100%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 4 6−7
+200%
2−3
−200%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 0−1
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+100%
3−4
−100%

Так GeForce MX150 и HD Graphics 520 конкурируют в популярных играх:

  • GeForce MX150 на 150% быстрее в 900p
  • GeForce MX150 на 160% быстрее в 1080p
  • GeForce MX150 на 200% быстрее в 1440p
  • GeForce MX150 на 183% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Battlefield 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, GeForce MX150 на 1200% быстрее.
  • в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и Ultra Preset, HD Graphics 520 на 18% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GeForce MX150 лучше в 51 тесте (94%)
  • HD Graphics 520 лучше в 2 тестах (4%)
  • ничья в 1 тесте (2%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 5.88 2.15
Новизна 17 мая 2017 1 сентября 2015
Максимальный объём памяти 4 Гб 32 Гб
Энергопотребление (TDP) 10 Ватт 15 Ватт

У GeForce MX150 следующие преимущества: производительность выше на 173.5%, новее на 1 год, и энергопотребление ниже на 50%.

С другой стороны, преимущества HD Graphics 520: максимальный объём видеопамяти больше на 700%.

Мы рекомендуем GeForce MX150, поскольку она выигрывает у HD Graphics 520 в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX150 предназначена для ноутбуков, а HD Graphics 520 - для настольных компьютеров.


Остались вопросы по выбору между GeForce MX150 и HD Graphics 520 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce MX150
GeForce MX150
Intel HD Graphics 520
HD Graphics 520

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.6 1614 голосов

Оцените GeForce MX150 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 2968 голосов

Оцените HD Graphics 520 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce MX150 или HD Graphics 520, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.