GeForce RTX 3090 vs MX550
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3090 и GeForce MX550, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3090 опережает MX550 на целых 494% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3090 и GeForce MX550, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 30 | 423 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 14.97 | нет данных |
Энергоэффективность | 13.56 | 31.99 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GA102 | TU117S |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 сентября 2020 (4 года назад) | 17 декабря 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 1,499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3090 и GeForce MX550: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3090 и GeForce MX550, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 10496 | 1024 |
Частота ядра | 1395 МГц | 1065 МГц |
Частота в режиме Boost | 1695 МГц | 1320 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 350 Вт | 25 Вт |
Скорость текстурирования | 556.0 | 42.24 |
Производительность с плавающей точкой | 35.58 TFLOPS | 2.703 TFLOPS |
ROPs | 112 | 16 |
TMUs | 328 | 32 |
Tensor Cores | 328 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 82 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3090 и GeForce MX550 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 336 мм | нет данных |
Толщина | 3 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3090 и GeForce MX550 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 24 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1219 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 936.2 Гб/с | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3090 и GeForce MX550 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3090 и GeForce MX550 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3090 и GeForce MX550 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 (6.4) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.5 | 7.5 |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3090 и GeForce MX550 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3090 и GeForce MX550 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 193
+311%
| 47
−311%
|
1440p | 127
+505%
| 21−24
−505%
|
4K | 86
+207%
| 28
−207%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 7.77 | нет данных |
1440p | 11.80 | нет данных |
4K | 17.43 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 331
+1126%
|
27−30
−1126%
|
Counter-Strike 2 | 349
+492%
|
55−60
−492%
|
Cyberpunk 2077 | 209
+850%
|
21−24
−850%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 262
+870%
|
27−30
−870%
|
Battlefield 5 | 172
+258%
|
45−50
−258%
|
Counter-Strike 2 | 347
+488%
|
55−60
−488%
|
Cyberpunk 2077 | 178
+709%
|
21−24
−709%
|
Far Cry 5 | 208
+362%
|
45
−362%
|
Fortnite | 300−350
+365%
|
65−70
−365%
|
Forza Horizon 4 | 254
+440%
|
45−50
−440%
|
Forza Horizon 5 | 210
+347%
|
47
−347%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+354%
|
35−40
−354%
|
Valorant | 350−400
+261%
|
100−105
−261%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 156
+478%
|
27−30
−478%
|
Battlefield 5 | 158
+229%
|
45−50
−229%
|
Counter-Strike 2 | 309
+424%
|
55−60
−424%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+73.8%
|
160−170
−73.8%
|
Cyberpunk 2077 | 154
+600%
|
21−24
−600%
|
Dota 2 | 217
+95.5%
|
111
−95.5%
|
Far Cry 5 | 196
+416%
|
38
−416%
|
Fortnite | 300−350
+365%
|
65−70
−365%
|
Forza Horizon 4 | 247
+426%
|
45−50
−426%
|
Forza Horizon 5 | 195
+529%
|
31
−529%
|
Grand Theft Auto V | 171
+211%
|
55
−211%
|
Metro Exodus | 176
+700%
|
21−24
−700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+354%
|
35−40
−354%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 369
+638%
|
50
−638%
|
Valorant | 350−400
+261%
|
100−105
−261%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 146
+204%
|
45−50
−204%
|
Cyberpunk 2077 | 136
+518%
|
21−24
−518%
|
Dota 2 | 213
+105%
|
104
−105%
|
Far Cry 5 | 183
+423%
|
35
−423%
|
Forza Horizon 4 | 217
+362%
|
45−50
−362%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+354%
|
35−40
−354%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 182
+574%
|
27
−574%
|
Valorant | 296
+196%
|
100−105
−196%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 300−350
+365%
|
65−70
−365%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 231
+1055%
|
20−22
−1055%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 450−500
+496%
|
80−85
−496%
|
Grand Theft Auto V | 150
+838%
|
16−18
−838%
|
Metro Exodus | 115
+785%
|
12−14
−785%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+161%
|
65−70
−161%
|
Valorant | 400−450
+266%
|
120−130
−266%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130
+364%
|
27−30
−364%
|
Cyberpunk 2077 | 93
+933%
|
9−10
−933%
|
Far Cry 5 | 171
+643%
|
21−24
−643%
|
Forza Horizon 4 | 197
+630%
|
27−30
−630%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 153
+800%
|
16−18
−800%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+557%
|
21−24
−557%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 55−60
+556%
|
9−10
−556%
|
Counter-Strike 2 | 59
+1080%
|
5−6
−1080%
|
Grand Theft Auto V | 182
+727%
|
21−24
−727%
|
Metro Exodus | 76
+986%
|
7−8
−986%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 154
+1085%
|
12−14
−1085%
|
Valorant | 300−350
+471%
|
55−60
−471%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 113
+707%
|
14−16
−707%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+1660%
|
5−6
−1660%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+1050%
|
4−5
−1050%
|
Dota 2 | 202
+405%
|
40−45
−405%
|
Far Cry 5 | 108
+882%
|
10−12
−882%
|
Forza Horizon 4 | 153
+705%
|
18−20
−705%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+860%
|
10−11
−860%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+690%
|
10−11
−690%
|
Так RTX 3090 и GeForce MX550 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3090 на 311% быстрее в 1080p
- RTX 3090 на 505% быстрее в 1440p
- RTX 3090 на 207% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3090 на 1660% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3090 превзошла GeForce MX550 во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 59.65 | 10.05 |
Новизна | 1 сентября 2020 | 17 декабря 2021 |
Максимальный объём памяти | 24 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 350 Ватт | 25 Ватт |
У RTX 3090 следующие преимущества: производительность выше на 493.5%, максимальный объём видеопамяти больше на 1100%, и технологический процесс более тонкий на 50%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX550: новее на 1 год, и энергопотребление ниже на 1300%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3090, поскольку она выигрывает у GeForce MX550 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3090 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce MX550 - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.