GeForce MX350 vs RTX 3090
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce MX350 и GeForce RTX 3090, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3090 опережает MX350 на целых 850% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX350 и GeForce RTX 3090, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 549 | 29 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 14.97 |
Энергоэффективность | 25.05 | 13.59 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP107 | GA102 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 10 февраля 2020 (5 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX350 и GeForce RTX 3090: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX350 и GeForce RTX 3090, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 10496 |
Частота ядра | 747 МГц | 1395 МГц |
Частота в режиме Boost | 937 МГц | 1695 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 20 Вт | 350 Вт |
Скорость текстурирования | 29.98 | 556.0 |
Производительность с плавающей точкой | 1.199 TFLOPS | 35.58 TFLOPS |
ROPs | 16 | 112 |
TMUs | 32 | 328 |
Tensor Cores | нет данных | 328 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 82 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX350 и GeForce RTX 3090 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 336 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX350 и GeForce RTX 3090 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 24 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 384 бит |
Частота памяти | 1752 МГц | 1219 МГц |
Пропускная способность памяти | 56.06 Гб/с | 936.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX350 и GeForce RTX 3090 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX350 и GeForce RTX 3090 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce MX350 и GeForce RTX 3090 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX350 и GeForce RTX 3090 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX350 и GeForce RTX 3090 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 27
−630%
| 197
+630%
|
1440p | 31
−323%
| 131
+323%
|
4K | 26
−235%
| 87
+235%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 7.61 |
1440p | нет данных | 11.44 |
4K | нет данных | 17.23 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 31
−968%
|
331
+968%
|
Counter-Strike 2 | 14
−1471%
|
220
+1471%
|
Cyberpunk 2077 | 16
−1206%
|
209
+1206%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 24
−992%
|
262
+992%
|
Battlefield 5 | 37
−365%
|
172
+365%
|
Counter-Strike 2 | 11
−1609%
|
188
+1609%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−1518%
|
178
+1518%
|
Far Cry 5 | 27
−670%
|
208
+670%
|
Fortnite | 82
−268%
|
300−350
+268%
|
Forza Horizon 4 | 37
−586%
|
254
+586%
|
Forza Horizon 5 | 21
−900%
|
210
+900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−608%
|
170−180
+608%
|
Valorant | 129
−179%
|
350−400
+179%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 7
−2129%
|
156
+2129%
|
Battlefield 5 | 30
−427%
|
158
+427%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−1050%
|
161
+1050%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120
−132%
|
270−280
+132%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−2467%
|
154
+2467%
|
Dota 2 | 83
−161%
|
217
+161%
|
Far Cry 5 | 23
−752%
|
196
+752%
|
Fortnite | 43
−602%
|
300−350
+602%
|
Forza Horizon 4 | 26
−850%
|
247
+850%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−1119%
|
195
+1119%
|
Grand Theft Auto V | 35
−389%
|
171
+389%
|
Metro Exodus | 12
−1367%
|
176
+1367%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−608%
|
170−180
+608%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−1267%
|
369
+1267%
|
Valorant | 116
−210%
|
350−400
+210%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24
−508%
|
146
+508%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−943%
|
146
+943%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−2620%
|
136
+2620%
|
Dota 2 | 76
−180%
|
213
+180%
|
Far Cry 5 | 21
−771%
|
183
+771%
|
Forza Horizon 4 | 19
−1042%
|
217
+1042%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−838%
|
150−160
+838%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−608%
|
170−180
+608%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−1038%
|
182
+1038%
|
Valorant | 70−75
−300%
|
296
+300%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 27
−1019%
|
300−350
+1019%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
−826%
|
450−500
+826%
|
Grand Theft Auto V | 9−10
−1567%
|
150
+1567%
|
Metro Exodus | 6−7
−1817%
|
115
+1817%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−349%
|
170−180
+349%
|
Valorant | 75−80
−460%
|
400−450
+460%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−900%
|
130
+900%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−844%
|
85−90
+844%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1760%
|
93
+1760%
|
Far Cry 5 | 14−16
−1121%
|
171
+1121%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1131%
|
197
+1131%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−809%
|
100−105
+809%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−1291%
|
153
+1291%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−979%
|
150−160
+979%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 6−7
−883%
|
55−60
+883%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−2100%
|
40−45
+2100%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−911%
|
182
+911%
|
Metro Exodus | 2−3
−3700%
|
76
+3700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−2980%
|
154
+2980%
|
Valorant | 35−40
−846%
|
300−350
+846%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−1783%
|
113
+1783%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−1000%
|
22
+1000%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2200%
|
46
+2200%
|
Dota 2 | 30
−573%
|
202
+573%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1443%
|
108
+1443%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−1291%
|
153
+1291%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−775%
|
35−40
+775%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−1271%
|
95−100
+1271%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−1029%
|
75−80
+1029%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Так GeForce MX350 и RTX 3090 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3090 на 630% быстрее в 1080p
- RTX 3090 на 323% быстрее в 1440p
- RTX 3090 на 235% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3090 на 3700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3090 лучше в 63 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 7.31 | 69.42 |
Новизна | 10 февраля 2020 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 24 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 20 Ватт | 350 Ватт |
У GeForce MX350 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 1650%.
С другой стороны, преимущества RTX 3090: производительность выше на 849.7%, новее на 6 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 1100%, и технологический процесс более тонкий на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3090, поскольку она выигрывает у GeForce MX350 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX350 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3090 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.