GeForce RTX 3090 Ti vs MX550
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3090 Ti и GeForce MX550, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3090 Ti опережает MX550 на целых 553% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3090 Ti и GeForce MX550, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 11 | 405 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 8.26 | нет данных |
Энергоэффективность | 11.81 | 32.57 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GA102 | TU117S |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 января 2022 (2 года назад) | 17 декабря 2021 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 1,999$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3090 Ti и GeForce MX550: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3090 Ti и GeForce MX550, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 10752 | 1024 |
Частота ядра | 1560 МГц | 1065 МГц |
Частота в режиме Boost | 1860 МГц | 1320 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 450 Вт | 25 Вт |
Скорость текстурирования | 625.0 | 42.24 |
Производительность с плавающей точкой | 40 TFLOPS | 2.703 TFLOPS |
ROPs | 112 | 16 |
TMUs | 336 | 32 |
Tensor Cores | 336 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 84 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3090 Ti и GeForce MX550 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 336 мм | нет данных |
Толщина | 3 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 16-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3090 Ti и GeForce MX550 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 24 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1313 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 1,008 Гб/с | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3090 Ti и GeForce MX550 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3090 Ti и GeForce MX550 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3090 Ti и GeForce MX550 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.7 (6.4) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3090 Ti и GeForce MX550 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3090 Ti и GeForce MX550 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 224
+387%
| 46
−387%
|
1440p | 151
+619%
| 21−24
−619%
|
4K | 106
+563%
| 16−18
−563%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 8.92 | нет данных |
1440p | 13.24 | нет данных |
4K | 18.86 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 219
+1117%
|
18−20
−1117%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 150−160
+464%
|
27−30
−464%
|
Assassin's Creed Valhalla | 160
+789%
|
18−20
−789%
|
Battlefield 5 | 240−250
+542%
|
35−40
−542%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+400%
|
24−27
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 201
+1017%
|
18−20
−1017%
|
Far Cry 5 | 110−120
+337%
|
27−30
−337%
|
Far Cry New Dawn | 190−200
+482%
|
30−35
−482%
|
Forza Horizon 4 | 240−250
+217%
|
75−80
−217%
|
Hitman 3 | 120−130
+486%
|
21−24
−486%
|
Horizon Zero Dawn | 270−280
+337%
|
60−65
−337%
|
Metro Exodus | 150−160
+297%
|
35−40
−297%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+273%
|
30−35
−273%
|
Shadow of the Tomb Raider | 300−350
+776%
|
35−40
−776%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+123%
|
65−70
−123%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 150−160
+464%
|
27−30
−464%
|
Assassin's Creed Valhalla | 138
+667%
|
18−20
−667%
|
Battlefield 5 | 240−250
+542%
|
35−40
−542%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+400%
|
24−27
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 173
+861%
|
18−20
−861%
|
Far Cry 5 | 110−120
+337%
|
27−30
−337%
|
Far Cry New Dawn | 190−200
+482%
|
30−35
−482%
|
Forza Horizon 4 | 240−250
+217%
|
75−80
−217%
|
Hitman 3 | 120−130
+486%
|
21−24
−486%
|
Horizon Zero Dawn | 270−280
+337%
|
60−65
−337%
|
Metro Exodus | 150−160
+297%
|
35−40
−297%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+273%
|
30−35
−273%
|
Shadow of the Tomb Raider | 300−350
+540%
|
52
−540%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 160−170
+463%
|
30−33
−463%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+123%
|
65−70
−123%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 150−160
+464%
|
27−30
−464%
|
Assassin's Creed Valhalla | 123
+583%
|
18−20
−583%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+400%
|
24−27
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 152
+744%
|
18−20
−744%
|
Far Cry 5 | 110−120
+337%
|
27−30
−337%
|
Forza Horizon 4 | 240−250
+217%
|
75−80
−217%
|
Hitman 3 | 120−130
+486%
|
21−24
−486%
|
Horizon Zero Dawn | 270−280
+337%
|
60−65
−337%
|
Shadow of the Tomb Raider | 300−350
+693%
|
42
−693%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 193
+615%
|
27
−615%
|
Watch Dogs: Legion | 130
+88.4%
|
65−70
−88.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+273%
|
30−35
−273%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 160−170
+622%
|
21−24
−622%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+522%
|
18−20
−522%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+667%
|
12−14
−667%
|
Assassin's Creed Valhalla | 108
+1250%
|
8−9
−1250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+583%
|
12−14
−583%
|
Cyberpunk 2077 | 104
+1633%
|
6−7
−1633%
|
Far Cry 5 | 80−85
+500%
|
14−16
−500%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+375%
|
55−60
−375%
|
Hitman 3 | 110−120
+653%
|
14−16
−653%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
+746%
|
24−27
−746%
|
Metro Exodus | 120−130
+547%
|
18−20
−547%
|
Shadow of the Tomb Raider | 220−230
+1167%
|
18−20
−1167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+1100%
|
12−14
−1100%
|
Watch Dogs: Legion | 240−250
+224%
|
70−75
−224%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+542%
|
18−20
−542%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+700%
|
10−12
−700%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+763%
|
8−9
−763%
|
Hitman 3 | 65−70
+763%
|
8−9
−763%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+311%
|
55−60
−311%
|
Metro Exodus | 120−130
+1180%
|
10−11
−1180%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 173
+1630%
|
10−11
−1630%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+843%
|
7−8
−843%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
+1360%
|
5−6
−1360%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+767%
|
6−7
−767%
|
Cyberpunk 2077 | 53
+2550%
|
2−3
−2550%
|
Far Cry 5 | 50−55
+733%
|
6−7
−733%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+867%
|
14−16
−867%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+1160%
|
10−11
−1160%
|
Watch Dogs: Legion | 70
+1650%
|
4−5
−1650%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+709%
|
10−12
−709%
|
Так RTX 3090 Ti и GeForce MX550 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3090 Ti на 387% быстрее в 1080p
- RTX 3090 Ti на 619% быстрее в 1440p
- RTX 3090 Ti на 563% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3090 Ti на 2550% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3090 Ti превзошла GeForce MX550 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 76.90 | 11.78 |
Новизна | 27 января 2022 | 17 декабря 2021 |
Максимальный объём памяти | 24 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 450 Ватт | 25 Ватт |
У RTX 3090 Ti следующие преимущества: производительность выше на 552.8%, новее на 1 месяц, максимальный объём видеопамяти больше на 1100%, и технологический процесс более продвинутый на 50%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX550: энергопотребление ниже на 1700%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3090 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce MX550 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3090 Ti предназначена для настольных компьютеров, а GeForce MX550 - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3090 Ti и GeForce MX550 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.