GeForce RTX 3090 Ti 与 MX550
绩效总分
我们比较了 GeForce RTX 3090 Ti 和 GeForce MX550,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3090 Ti的表现比MX550高出了553%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 3090 Ti和GeForce MX550架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 11 | 405 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 8.26 | 没有数据 |
電源效率 | 11.81 | 32.57 |
架构 | Ampere (2020−2024) | Turing (2018−2022) |
代号 | GA102 | TU117S |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 27 1月 2022(2年 前) | 17 12月 2021(2年 前) |
发布时的价格 | $1,999 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce RTX 3090 Ti和GeForce MX550的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 3090 Ti和GeForce MX550性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 10752 | 1024 |
核心频率 | 1560 MHz | 1065 MHz |
Boost模式下的频率 | 1860 MHz | 1320 MHz |
晶体管数 | 28,300 million | 4,700 million |
工艺过程 | 8 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 450 Watt | 25 Watt |
纹理填充率 | 625.0 | 42.24 |
带浮点的性能 | 40 TFLOPS | 2.703 TFLOPS |
ROPs | 112 | 16 |
TMUs | 336 | 32 |
Tensor Cores | 336 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 84 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 3090 Ti和GeForce MX550与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
长度 | 336 mm | 没有数据 |
宽度 | 3-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 16-pin | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 3090 Ti和GeForce MX550上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6X | GDDR6 |
最大存储容量 | 24 千兆字节 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 384 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 1313 MHz | 1500 MHz |
内存通过量 | 1,008 千兆字节/s | 96 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 3090 Ti和GeForce MX550上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce RTX 3090 Ti和GeForce MX550技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | - | + |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 3090 Ti和GeForce MX550支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.6 | 6.7 (6.4) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 7.5 |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 3090 Ti和GeForce MX550基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 3090 Ti 和GeForce MX550的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 224
+387%
| 46
−387%
|
1440p | 151
+619%
| 21−24
−619%
|
4K | 106
+563%
| 16−18
−563%
|
每格成本,美元
1080p | 8.92 | 没有数据 |
1440p | 13.24 | 没有数据 |
4K | 18.86 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 219
+1117%
|
18−20
−1117%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 150−160
+464%
|
27−30
−464%
|
Assassin's Creed Valhalla | 160
+789%
|
18−20
−789%
|
Battlefield 5 | 240−250
+542%
|
35−40
−542%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+400%
|
24−27
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 201
+1017%
|
18−20
−1017%
|
Far Cry 5 | 110−120
+337%
|
27−30
−337%
|
Far Cry New Dawn | 190−200
+482%
|
30−35
−482%
|
Forza Horizon 4 | 240−250
+217%
|
75−80
−217%
|
Hitman 3 | 120−130
+486%
|
21−24
−486%
|
Horizon Zero Dawn | 270−280
+337%
|
60−65
−337%
|
Metro Exodus | 150−160
+297%
|
35−40
−297%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+273%
|
30−35
−273%
|
Shadow of the Tomb Raider | 300−350
+776%
|
35−40
−776%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+123%
|
65−70
−123%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 150−160
+464%
|
27−30
−464%
|
Assassin's Creed Valhalla | 138
+667%
|
18−20
−667%
|
Battlefield 5 | 240−250
+542%
|
35−40
−542%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+400%
|
24−27
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 173
+861%
|
18−20
−861%
|
Far Cry 5 | 110−120
+337%
|
27−30
−337%
|
Far Cry New Dawn | 190−200
+482%
|
30−35
−482%
|
Forza Horizon 4 | 240−250
+217%
|
75−80
−217%
|
Hitman 3 | 120−130
+486%
|
21−24
−486%
|
Horizon Zero Dawn | 270−280
+337%
|
60−65
−337%
|
Metro Exodus | 150−160
+297%
|
35−40
−297%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+273%
|
30−35
−273%
|
Shadow of the Tomb Raider | 300−350
+540%
|
52
−540%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 160−170
+463%
|
30−33
−463%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+123%
|
65−70
−123%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 150−160
+464%
|
27−30
−464%
|
Assassin's Creed Valhalla | 123
+583%
|
18−20
−583%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+400%
|
24−27
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 152
+744%
|
18−20
−744%
|
Far Cry 5 | 110−120
+337%
|
27−30
−337%
|
Forza Horizon 4 | 240−250
+217%
|
75−80
−217%
|
Hitman 3 | 120−130
+486%
|
21−24
−486%
|
Horizon Zero Dawn | 270−280
+337%
|
60−65
−337%
|
Shadow of the Tomb Raider | 300−350
+693%
|
42
−693%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 193
+615%
|
27
−615%
|
Watch Dogs: Legion | 130
+88.4%
|
65−70
−88.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+273%
|
30−35
−273%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 160−170
+622%
|
21−24
−622%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+522%
|
18−20
−522%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+667%
|
12−14
−667%
|
Assassin's Creed Valhalla | 108
+1250%
|
8−9
−1250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+583%
|
12−14
−583%
|
Cyberpunk 2077 | 104
+1633%
|
6−7
−1633%
|
Far Cry 5 | 80−85
+500%
|
14−16
−500%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+375%
|
55−60
−375%
|
Hitman 3 | 110−120
+653%
|
14−16
−653%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
+746%
|
24−27
−746%
|
Metro Exodus | 120−130
+547%
|
18−20
−547%
|
Shadow of the Tomb Raider | 220−230
+1167%
|
18−20
−1167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+1100%
|
12−14
−1100%
|
Watch Dogs: Legion | 240−250
+224%
|
70−75
−224%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+542%
|
18−20
−542%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+700%
|
10−12
−700%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+763%
|
8−9
−763%
|
Hitman 3 | 65−70
+763%
|
8−9
−763%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+311%
|
55−60
−311%
|
Metro Exodus | 120−130
+1180%
|
10−11
−1180%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 173
+1630%
|
10−11
−1630%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+843%
|
7−8
−843%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
+1360%
|
5−6
−1360%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+767%
|
6−7
−767%
|
Cyberpunk 2077 | 53
+2550%
|
2−3
−2550%
|
Far Cry 5 | 50−55
+733%
|
6−7
−733%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+867%
|
14−16
−867%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+1160%
|
10−11
−1160%
|
Watch Dogs: Legion | 70
+1650%
|
4−5
−1650%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+709%
|
10−12
−709%
|
这就是 RTX 3090 Ti 和 GeForce MX550 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3090 Ti 的387% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3090 Ti 的619% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3090 Ti 的563% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 3090 Ti的速度要快 2550%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 72 测试中,RTX 3090 Ti 无一例外地超过了 GeForce MX550。
利弊总结
业绩评级 | 76.90 | 11.78 |
新颖性 | 27 1月 2022 | 17 12月 2021 |
最大存储容量 | 24 千兆字节 | 2 千兆字节 |
工艺过程 | 8 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 450 瓦特 | 25 瓦特 |
RTX 3090 Ti 的综合绩效得分高出 552.8%、年龄优势为 1 个月、最大 VRAM 容量比 1100 高 #%、50%更先进的光刻工艺.
另一方面,GeForce MX550 的耗电量降低了1700%.
我们推荐使用 GeForce RTX 3090 Ti,因为它在性能测试中击败了 GeForce MX550。
应当记住,GeForce RTX 3090 Ti是为台式计算机设计的,而GeForce MX550是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在GeForce RTX 3090 Ti和GeForce MX550之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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