GeForce GTX 680M SLI vs GTX 1650
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 680M SLI и GeForce GTX 1650, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1650 опережает GTX 680M SLI на заметные 23% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 680M SLI и GeForce GTX 1650, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 325 | 266 |
Место по популярности | не в топ-100 | 3 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 39.21 |
Энергоэффективность | нет данных | 18.91 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | N13E-GTX | TU117 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 4 июня 2012 (12 лет назад) | 23 апреля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 149$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 680M SLI и GeForce GTX 1650: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 680M SLI и GeForce GTX 1650, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2688 | 896 |
Частота ядра | 720 МГц | 1485 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1665 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 4,700 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 75 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 93.24 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 2.984 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 32 |
TMUs | нет данных | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 680M SLI и GeForce GTX 1650 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 680M SLI и GeForce GTX 1650 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 3600 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 128.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 680M SLI и GeForce GTX 1650 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 680M SLI и GeForce GTX 1650 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 680M SLI и GeForce GTX 1650 API, включая их версии.
DirectX | 11 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 680M SLI и GeForce GTX 1650 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 680M SLI и GeForce GTX 1650 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 133
−20.3%
| 160−170
+20.3%
|
Full HD | 98
+42%
| 69
−42%
|
1440p | 30−35
−23.3%
| 37
+23.3%
|
4K | 18−20
−27.8%
| 23
+27.8%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.16 |
1440p | нет данных | 4.03 |
4K | нет данных | 6.48 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−23.1%
|
30−35
+23.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−43.2%
|
53
+43.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−74.1%
|
47
+74.1%
|
Battlefield 5 | 50−55
−46.3%
|
79
+46.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−57.6%
|
52
+57.6%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−23.1%
|
30−35
+23.1%
|
Far Cry 5 | 35−40
−64.1%
|
64
+64.1%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−77.8%
|
80
+77.8%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−118%
|
229
+118%
|
Hitman 3 | 30−35
−53.1%
|
49
+53.1%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−256%
|
292
+256%
|
Metro Exodus | 55−60
−80.4%
|
101
+80.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−71.1%
|
77
+71.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−113%
|
115
+113%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−173%
|
224
+173%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−124%
|
83
+124%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−29.6%
|
35
+29.6%
|
Battlefield 5 | 50−55
−33.3%
|
72
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−39.4%
|
46
+39.4%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−23.1%
|
30−35
+23.1%
|
Far Cry 5 | 35−40
−33.3%
|
52
+33.3%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−24.4%
|
56
+24.4%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−91.4%
|
201
+91.4%
|
Hitman 3 | 30−35
−46.9%
|
47
+46.9%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−217%
|
260
+217%
|
Metro Exodus | 55−60
−26.8%
|
71
+26.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−22.2%
|
55
+22.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−37%
|
74
+37%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−21.1%
|
45−50
+21.1%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−151%
|
206
+151%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+48%
|
25
−48%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+108%
|
13
−108%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+313%
|
8
−313%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−23.1%
|
30−35
+23.1%
|
Far Cry 5 | 35−40
+0%
|
39
+0%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+61.5%
|
65
−61.5%
|
Hitman 3 | 30−35
−28.1%
|
41
+28.1%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+36.7%
|
60
−36.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−14.8%
|
62
+14.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−10.5%
|
42
+10.5%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+290%
|
21
−290%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−20%
|
54
+20%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−31.3%
|
42
+31.3%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−44%
|
36
+44%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−5.9%
|
18
+5.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+7.7%
|
13
−7.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−27.8%
|
21−24
+27.8%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Far Cry 5 | 18−20
−26.3%
|
24
+26.3%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−38.6%
|
122
+38.6%
|
Hitman 3 | 20−22
−35%
|
27
+35%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−30.3%
|
43
+30.3%
|
Metro Exodus | 30−33
−36.7%
|
41
+36.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−45.2%
|
45
+45.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
−45%
|
145
+45%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−29.6%
|
35
+29.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−25%
|
20
+25%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−41.7%
|
17
+41.7%
|
Hitman 3 | 12−14
−8.3%
|
13
+8.3%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+105%
|
41
−105%
|
Metro Exodus | 16−18
−58.8%
|
27
+58.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−62.5%
|
26
+62.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−30%
|
13
+30%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+60%
|
5
−60%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Far Cry 5 | 9−10
−33.3%
|
12
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−36.4%
|
30
+36.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−52.9%
|
26
+52.9%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−14.3%
|
8
+14.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−13.3%
|
17
+13.3%
|
Так GTX 680M SLI и GTX 1650 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 на 20% быстрее в 900p
- GTX 680M SLI на 42% быстрее в 1080p
- GTX 1650 на 23% быстрее в 1440p
- GTX 1650 на 28% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Call of Duty: Modern Warfare, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 680M SLI на 313% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 на 256% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 680M SLI лучше в 9 тестах (13%)
- GTX 1650 лучше в 62 тестах (86%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.62 | 20.40 |
Новизна | 4 июня 2012 | 23 апреля 2019 |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
У GTX 1650 следующие преимущества: производительность выше на 22.7%, новее на 6 лет, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 680M SLI в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 680M SLI предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 1650 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 680M SLI и GeForce GTX 1650 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.