GeForce RTX 3080 12 GB vs UHD Graphics 770
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 12 GB и UHD Graphics 770, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 12 GB опережает UHD Graphics 770 на целых 1024% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 12 GB и UHD Graphics 770, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 25 | 580 |
Место по популярности | не в топ-100 | 35 |
Соотношение цена-качество | 40.98 | нет данных |
Энергоэффективность | 13.57 | 28.18 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Generation 12.2 (2022−2023) |
Графический процессор | GA102 | Raptor Lake GT1 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 11 января 2022 (2 года назад) | 27 сентября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 799$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 12 GB и UHD Graphics 770: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 12 GB и UHD Graphics 770, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 8960 | 256 |
Частота ядра | 1260 МГц | 300 МГц |
Частота в режиме Boost | 1710 МГц | 1650 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | нет данных |
Технологический процесс | 8 нм | 10 нм |
Энергопотребление (TDP) | 350 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 478.8 | 26.40 |
Производительность с плавающей точкой | 30.64 TFLOPS | 0.8448 TFLOPS |
ROPs | 96 | 8 |
TMUs | 280 | 16 |
Tensor Cores | 280 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 70 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 12 GB и UHD Graphics 770 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | Ring Bus |
Длина | 285 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | IGP |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 12 GB и UHD Graphics 770 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 384 бит | Используется системная |
Частота памяти | 1188 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 912.4 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 12 GB и UHD Graphics 770 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | Motherboard Dependent |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 12 GB и UHD Graphics 770 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 12 GB и UHD Graphics 770 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 12 GB и UHD Graphics 770 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 186
+933%
| 18
−933%
|
1440p | 119
+1090%
| 10−12
−1090%
|
4K | 82
+486%
| 14
−486%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.30 | нет данных |
1440p | 6.71 | нет данных |
4K | 9.74 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 130−140
+1017%
|
12
−1017%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+788%
|
16−18
−788%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+854%
|
13
−854%
|
Battlefield 5 | 220−230
+1200%
|
16−18
−1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+815%
|
12−14
−815%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+1240%
|
10
−1240%
|
Far Cry 5 | 110−120
+736%
|
14−16
−736%
|
Far Cry New Dawn | 160−170
+894%
|
16−18
−894%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+493%
|
40−45
−493%
|
Hitman 3 | 120−130
+975%
|
12−14
−975%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
+581%
|
35−40
−581%
|
Metro Exodus | 150−160
+869%
|
16−18
−869%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+612%
|
16−18
−612%
|
Shadow of the Tomb Raider | 290−300
+1281%
|
21−24
−1281%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+204%
|
50−55
−204%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+788%
|
16−18
−788%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+1671%
|
7−8
−1671%
|
Battlefield 5 | 220−230
+1200%
|
16−18
−1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+815%
|
12−14
−815%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+1240%
|
10−11
−1240%
|
Far Cry 5 | 110−120
+736%
|
14−16
−736%
|
Far Cry New Dawn | 160−170
+894%
|
16−18
−894%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+493%
|
40−45
−493%
|
Hitman 3 | 120−130
+975%
|
12−14
−975%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
+581%
|
35−40
−581%
|
Metro Exodus | 150−160
+869%
|
16−18
−869%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+612%
|
16−18
−612%
|
Shadow of the Tomb Raider | 356
+1878%
|
18
−1878%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+640%
|
20−22
−640%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+204%
|
50−55
−204%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+788%
|
16−18
−788%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+1671%
|
7−8
−1671%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+815%
|
12−14
−815%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+1240%
|
10−11
−1240%
|
Far Cry 5 | 110−120
+736%
|
14−16
−736%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+493%
|
40−45
−493%
|
Hitman 3 | 120−130
+975%
|
12−14
−975%
|
Horizon Zero Dawn | 263
+2092%
|
12
−2092%
|
Shadow of the Tomb Raider | 314
+1863%
|
16
−1863%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 165
+1733%
|
9
−1733%
|
Watch Dogs: Legion | 95
+90%
|
50−55
−90%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+612%
|
16−18
−612%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 160−170
+1275%
|
12−14
−1275%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+1122%
|
9−10
−1122%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+1250%
|
6−7
−1250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 85−90
+8700%
|
1−2
−8700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+1250%
|
6−7
−1250%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+2333%
|
3−4
−2333%
|
Far Cry 5 | 80−85
+1057%
|
7−8
−1057%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+1326%
|
18−20
−1326%
|
Hitman 3 | 100−110
+910%
|
10−11
−910%
|
Horizon Zero Dawn | 206
+1485%
|
12−14
−1485%
|
Metro Exodus | 116
+2220%
|
5−6
−2220%
|
Shadow of the Tomb Raider | 236
+11700%
|
2−3
−11700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+2380%
|
5−6
−2380%
|
Watch Dogs: Legion | 230−240
+513%
|
35−40
−513%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+936%
|
10−12
−936%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+1640%
|
5−6
−1640%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+1625%
|
4−5
−1625%
|
Hitman 3 | 78
+3800%
|
2−3
−3800%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+1313%
|
16−18
−1313%
|
Metro Exodus | 100−110
+3533%
|
3−4
−3533%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+6500%
|
2−3
−6500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+1325%
|
4−5
−1325%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+1700%
|
3−4
−1700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+1600%
|
3−4
−1600%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35 | 0−1 |
Far Cry 5 | 50−55
+1567%
|
3−4
−1567%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+1883%
|
6−7
−1883%
|
Shadow of the Tomb Raider | 142 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 55
+2650%
|
2−3
−2650%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+1133%
|
6−7
−1133%
|
Так RTX 3080 12 GB и UHD Graphics 770 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 12 GB на 933% быстрее в 1080p
- RTX 3080 12 GB на 1090% быстрее в 1440p
- RTX 3080 12 GB на 486% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 3080 12 GB на 11700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 12 GB превзошла UHD Graphics 770 во всех 70 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 69.21 | 6.16 |
Новизна | 11 января 2022 | 27 сентября 2022 |
Технологический процесс | 8 нм | 10 нм |
Энергопотребление (TDP) | 350 Ватт | 15 Ватт |
У RTX 3080 12 GB следующие преимущества: производительность выше на 1023.5%, и технологический процесс более продвинутый на 25%.
С другой стороны, преимущества UHD Graphics 770: новее на 8 месяцев, и энергопотребление ниже на 2233.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 12 GB, поскольку она выигрывает у UHD Graphics 770 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3080 12 GB и UHD Graphics 770 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.