GeForce RTX 3080 vs T600
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 и T600, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 опережает T600 на целых 290% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 и T600, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 26 | 319 |
Место по популярности | 93 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 46.20 | нет данных |
Энергоэффективность | 14.19 | 29.08 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GA102 | TU117 |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 1 сентября 2020 (4 года назад) | 6 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 и T600: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 и T600, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 8704 | 640 |
Частота ядра | 1440 МГц | 735 МГц |
Частота в режиме Boost | 1710 МГц | 1335 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 320 Вт | 40 Вт |
Скорость текстурирования | 465.1 | 53.40 |
Производительность с плавающей точкой | 29.77 TFLOPS | 1.709 TFLOPS |
ROPs | 96 | 32 |
TMUs | 272 | 40 |
Tensor Cores | 272 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 68 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 и T600 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 285 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 и T600 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 10 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 320 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1188 МГц | 1250 МГц |
Пропускная способность памяти | 760.3 Гб/с | 160.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 и T600 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 4x mini-DisplayPort |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 и T600 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 и T600 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 и T600 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 167
+204%
| 55
−204%
|
1440p | 125
+421%
| 24
−421%
|
4K | 86
+291%
| 22
−291%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 120−130
+385%
|
24−27
−385%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+255%
|
35−40
−255%
|
Assassin's Creed Valhalla | 111
+296%
|
27−30
−296%
|
Battlefield 5 | 200−210
+280%
|
55−60
−280%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+241%
|
30−35
−241%
|
Cyberpunk 2077 | 138
+431%
|
24−27
−431%
|
Far Cry 5 | 110−120
+195%
|
35−40
−195%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+253%
|
45−50
−253%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+118%
|
100−110
−118%
|
Hitman 3 | 116
+263%
|
30−35
−263%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+192%
|
80−85
−192%
|
Metro Exodus | 144
+153%
|
55−60
−153%
|
Red Dead Redemption 2 | 131
+185%
|
45−50
−185%
|
Shadow of the Tomb Raider | 270−280
+393%
|
55−60
−393%
|
Watch Dogs: Legion | 248
+199%
|
80−85
−199%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+255%
|
35−40
−255%
|
Assassin's Creed Valhalla | 96
+243%
|
27−30
−243%
|
Battlefield 5 | 200−210
+280%
|
55−60
−280%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+241%
|
30−35
−241%
|
Cyberpunk 2077 | 134
+415%
|
24−27
−415%
|
Far Cry 5 | 110−120
+195%
|
35−40
−195%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+253%
|
45−50
−253%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+118%
|
100−110
−118%
|
Hitman 3 | 118
+269%
|
30−35
−269%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+192%
|
80−85
−192%
|
Metro Exodus | 144
+153%
|
55−60
−153%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+161%
|
45−50
−161%
|
Shadow of the Tomb Raider | 326
+539%
|
51
−539%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+256%
|
35−40
−256%
|
Watch Dogs: Legion | 238
+187%
|
80−85
−187%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+255%
|
35−40
−255%
|
Assassin's Creed Valhalla | 88
+214%
|
27−30
−214%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+241%
|
30−35
−241%
|
Cyberpunk 2077 | 131
+404%
|
24−27
−404%
|
Far Cry 5 | 110−120
+195%
|
35−40
−195%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+118%
|
100−110
−118%
|
Hitman 3 | 110
+244%
|
30−35
−244%
|
Horizon Zero Dawn | 182
+367%
|
39
−367%
|
Shadow of the Tomb Raider | 287
+538%
|
45
−538%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 149
+452%
|
27
−452%
|
Watch Dogs: Legion | 101
+21.7%
|
80−85
−21.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 131
+185%
|
45−50
−185%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 150−160
+372%
|
30−35
−372%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+296%
|
24−27
−296%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+347%
|
16−18
−347%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+443%
|
14−16
−443%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+328%
|
18−20
−328%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+856%
|
9−10
−856%
|
Far Cry 5 | 75−80
+305%
|
18−20
−305%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+201%
|
90−95
−201%
|
Hitman 3 | 112
+460%
|
20−22
−460%
|
Horizon Zero Dawn | 151
+459%
|
27
−459%
|
Metro Exodus | 107
+257%
|
30−33
−257%
|
Shadow of the Tomb Raider | 219
+584%
|
32
−584%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+544%
|
18−20
−544%
|
Watch Dogs: Legion | 247
+142%
|
100−110
−142%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 130
+364%
|
27−30
−364%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+394%
|
16−18
−394%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+442%
|
12−14
−442%
|
Hitman 3 | 57
+375%
|
12−14
−375%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+164%
|
85−90
−164%
|
Metro Exodus | 142
+735%
|
16−18
−735%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+619%
|
16
−619%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+430%
|
10−11
−430%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+550%
|
8−9
−550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+433%
|
9−10
−433%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+1333%
|
3−4
−1333%
|
Far Cry 5 | 45−50
+411%
|
9−10
−411%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+370%
|
21−24
−370%
|
Shadow of the Tomb Raider | 135
+650%
|
18
−650%
|
Watch Dogs: Legion | 54
+671%
|
7−8
−671%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+533%
|
14−16
−533%
|
Так RTX 3080 и T600 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 204% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 421% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 291% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 на 1333% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 превзошла T600 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 65.38 | 16.75 |
Новизна | 1 сентября 2020 | 6 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 10 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 320 Ватт | 40 Ватт |
У RTX 3080 следующие преимущества: производительность выше на 290.3%, максимальный объём видеопамяти больше на 150%, и технологический процесс более продвинутый на 50%.
С другой стороны, преимущества T600: новее на 8 месяцев, и энергопотребление ниже на 700%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у T600 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3080 предназначена для настольных компьютеров, а T600 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3080 и T600 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.