GeForce RTX 3080 Ti vs T600
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 Ti и T600, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 Ti опережает T600 на целых 317% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 Ti и T600, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 25 | 336 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 22.74 | нет данных |
Энергоэффективность | 13.75 | 28.89 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GA102 | TU117 |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 31 мая 2021 (3 года назад) | 6 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 1,199$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 Ti и T600: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 Ti и T600, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 10240 | 640 |
Частота ядра | 1365 МГц | 735 МГц |
Частота в режиме Boost | 1665 МГц | 1335 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 350 Вт | 40 Вт |
Скорость текстурирования | 532.8 | 53.40 |
Производительность с плавающей точкой | 34.1 TFLOPS | 1.709 TFLOPS |
ROPs | 112 | 32 |
TMUs | 320 | 40 |
Tensor Cores | 320 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 80 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 Ti и T600 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 285 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 Ti и T600 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1188 МГц | 1250 МГц |
Пропускная способность памяти | 912.4 Гб/с | 160.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 Ti и T600 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 4x mini-DisplayPort |
HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 Ti и T600 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | 7.5 |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 Ti и T600 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 Ti и T600 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 214
+296%
| 54
−296%
|
1440p | 144
+500%
| 24
−500%
|
4K | 96
+380%
| 20
−380%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.60 | нет данных |
1440p | 8.33 | нет данных |
4K | 12.49 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 200−210
+390%
|
40−45
−390%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+249%
|
90−95
−249%
|
Cyberpunk 2077 | 219
+564%
|
30−35
−564%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 200−210
+390%
|
40−45
−390%
|
Battlefield 5 | 170−180
+160%
|
65−70
−160%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+249%
|
90−95
−249%
|
Cyberpunk 2077 | 184
+458%
|
30−35
−458%
|
Far Cry 5 | 208
+352%
|
46
−352%
|
Fortnite | 300−350
+247%
|
85−90
−247%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+289%
|
65−70
−289%
|
Forza Horizon 5 | 200
+300%
|
50−55
−300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+205%
|
55−60
−205%
|
Valorant | 350−400
+191%
|
120−130
−191%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 200−210
+390%
|
40−45
−390%
|
Battlefield 5 | 170−180
+160%
|
65−70
−160%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+249%
|
90−95
−249%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+35%
|
200−210
−35%
|
Cyberpunk 2077 | 160
+385%
|
30−35
−385%
|
Dota 2 | 234
+93.4%
|
121
−93.4%
|
Far Cry 5 | 198
+371%
|
42
−371%
|
Fortnite | 300−350
+247%
|
85−90
−247%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+289%
|
65−70
−289%
|
Forza Horizon 5 | 188
+276%
|
50−55
−276%
|
Grand Theft Auto V | 174
+195%
|
59
−195%
|
Metro Exodus | 172
+562%
|
26
−562%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+205%
|
55−60
−205%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 372
+675%
|
48
−675%
|
Valorant | 350−400
+191%
|
120−130
−191%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 196
+193%
|
65−70
−193%
|
Cyberpunk 2077 | 146
+342%
|
30−35
−342%
|
Dota 2 | 217
+95.5%
|
111
−95.5%
|
Far Cry 5 | 186
+377%
|
39
−377%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+289%
|
65−70
−289%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+205%
|
55−60
−205%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+570%
|
27
−570%
|
Valorant | 388
+208%
|
120−130
−208%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 300−350
+247%
|
85−90
−247%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 190−200
+539%
|
30−35
−539%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 450−500
+330%
|
110−120
−330%
|
Grand Theft Auto V | 153
+467%
|
27
−467%
|
Metro Exodus | 114
+660%
|
15
−660%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+14.4%
|
150−160
−14.4%
|
Valorant | 400−450
+182%
|
150−160
−182%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 192
+336%
|
40−45
−336%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+607%
|
14−16
−607%
|
Far Cry 5 | 176
+577%
|
26
−577%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+467%
|
35−40
−467%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+512%
|
24−27
−512%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+331%
|
35−40
−331%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 60−65
+362%
|
12−14
−362%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+642%
|
12−14
−642%
|
Grand Theft Auto V | 182
+628%
|
25
−628%
|
Metro Exodus | 76
+850%
|
8
−850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+850%
|
16
−850%
|
Valorant | 300−350
+276%
|
85−90
−276%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 136
+491%
|
21−24
−491%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+642%
|
12−14
−642%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+733%
|
6−7
−733%
|
Dota 2 | 211
+428%
|
40
−428%
|
Far Cry 5 | 109
+808%
|
12
−808%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+518%
|
27−30
−518%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+540%
|
14−16
−540%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+394%
|
16−18
−394%
|
Так RTX 3080 Ti и T600 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Ti на 296% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Ti на 500% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Ti на 380% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3080 Ti на 850% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Ti превзошла T600 во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 60.40 | 14.50 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 350 Ватт | 40 Ватт |
У RTX 3080 Ti следующие преимущества: производительность выше на 316.6%, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более тонкий на 50%.
С другой стороны, преимущества T600: энергопотребление ниже на 775%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Ti, поскольку она выигрывает у T600 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3080 Ti предназначена для настольных компьютеров, а T600 - для рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.