GeForce RTX 3080 vs Radeon 890M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 и Radeon 890M, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 опережает 890M на целых 202% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 и Radeon 890M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 26 | 254 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 46.36 | нет данных |
Энергоэффективность | 14.17 | 100.00 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 3.5 (2024) |
Графический процессор | GA102 | Strix Point |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 сентября 2020 (4 года назад) | 15 июля 2024 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 и Radeon 890M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 и Radeon 890M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 8704 | 1024 |
Частота ядра | 1440 МГц | 400 МГц |
Частота в режиме Boost | 1710 МГц | 2900 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | 34,000 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 320 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 465.1 | 185.6 |
Производительность с плавающей точкой | 29.77 TFLOPS | 5.939 TFLOPS |
ROPs | 96 | 32 |
TMUs | 272 | 64 |
Tensor Cores | 272 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 68 | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 и Radeon 890M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 285 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 и Radeon 890M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 10 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 320 бит | Используется системная |
Частота памяти | 1188 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 760.3 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 и Radeon 890M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 и Radeon 890M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 и Radeon 890M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 и Radeon 890M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 167
+280%
| 44
−280%
|
1440p | 127
+218%
| 40−45
−218%
|
4K | 85
+215%
| 27−30
−215%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.19 | нет данных |
1440p | 5.50 | нет данных |
4K | 8.22 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 120−130
+215%
|
40−45
−215%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+238%
|
40−45
−238%
|
Assassin's Creed Valhalla | 111
+217%
|
35−40
−217%
|
Battlefield 5 | 200−210
+222%
|
65−70
−222%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+5700%
|
2−3
−5700%
|
Cyberpunk 2077 | 138
+207%
|
45−50
−207%
|
Far Cry 5 | 110−120
+229%
|
35−40
−229%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+218%
|
50−55
−218%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+211%
|
75−80
−211%
|
Hitman 3 | 116
+2800%
|
4−5
−2800%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+2925%
|
8−9
−2925%
|
Metro Exodus | 144
+220%
|
45−50
−220%
|
Red Dead Redemption 2 | 131
+228%
|
40−45
−228%
|
Shadow of the Tomb Raider | 270−280
+6675%
|
4−5
−6675%
|
Watch Dogs: Legion | 248
+786%
|
27−30
−786%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+4400%
|
3−4
−4400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 96
+220%
|
30−33
−220%
|
Battlefield 5 | 200−210
+222%
|
65−70
−222%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+5700%
|
2−3
−5700%
|
Cyberpunk 2077 | 134
+235%
|
40−45
−235%
|
Far Cry 5 | 110−120
+229%
|
35−40
−229%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+218%
|
50−55
−218%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+211%
|
75−80
−211%
|
Hitman 3 | 118
+2850%
|
4−5
−2850%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+2925%
|
8−9
−2925%
|
Metro Exodus | 144
+220%
|
45−50
−220%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+243%
|
35−40
−243%
|
Shadow of the Tomb Raider | 326
+8050%
|
4−5
−8050%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+1444%
|
9−10
−1444%
|
Watch Dogs: Legion | 238
+750%
|
27−30
−750%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+4400%
|
3−4
−4400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 88
+226%
|
27−30
−226%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+5700%
|
2−3
−5700%
|
Cyberpunk 2077 | 131
+228%
|
40−45
−228%
|
Far Cry 5 | 110−120
+229%
|
35−40
−229%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+211%
|
75−80
−211%
|
Hitman 3 | 110
+2650%
|
4−5
−2650%
|
Horizon Zero Dawn | 182
+2175%
|
8−9
−2175%
|
Shadow of the Tomb Raider | 287
+7075%
|
4−5
−7075%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 149
+1556%
|
9−10
−1556%
|
Watch Dogs: Legion | 101
+237%
|
30−33
−237%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 131
+228%
|
40−45
−228%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 150−160
+236%
|
45−50
−236%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+243%
|
30−33
−243%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+217%
|
24−27
−217%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+217%
|
24−27
−217%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+221%
|
24−27
−221%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+219%
|
27−30
−219%
|
Far Cry 5 | 75−80
+221%
|
24−27
−221%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+219%
|
85−90
−219%
|
Hitman 3 | 112
+1767%
|
6−7
−1767%
|
Horizon Zero Dawn | 151
+7450%
|
2−3
−7450%
|
Metro Exodus | 107
+206%
|
35−40
−206%
|
Shadow of the Tomb Raider | 219
+213%
|
70−75
−213%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+231%
|
35−40
−231%
|
Watch Dogs: Legion | 247
+209%
|
80−85
−209%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 130
+6400%
|
2−3
−6400%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+229%
|
24−27
−229%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+210%
|
21−24
−210%
|
Hitman 3 | 57
+217%
|
18−20
−217%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+220%
|
70−75
−220%
|
Metro Exodus | 142
+216%
|
45−50
−216%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+229%
|
35−40
−229%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+5200%
|
1−2
−5200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+243%
|
14−16
−243%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+207%
|
14−16
−207%
|
Far Cry 5 | 45−50
+229%
|
14−16
−229%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+209%
|
35−40
−209%
|
Shadow of the Tomb Raider | 135
+238%
|
40−45
−238%
|
Watch Dogs: Legion | 54
+238%
|
16−18
−238%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+4650%
|
2−3
−4650%
|
Так RTX 3080 и Radeon 890M конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 280% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 218% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 215% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3080 на 8050% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 превзошла Radeon 890M во всех 23 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 65.51 | 21.67 |
Новизна | 1 сентября 2020 | 15 июля 2024 |
Технологический процесс | 8 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 320 Ватт | 15 Ватт |
У RTX 3080 следующие преимущества: производительность выше на 202.3%.
С другой стороны, преимущества Radeon 890M: новее на 3 года, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 2033.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у Radeon 890M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3080 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon 890M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3080 и Radeon 890M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.