GeForce RTX 3080 12 GB vs Radeon 890M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 12 GB и Radeon 890M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 12 GB опережает 890M на целых 220% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 12 GB и Radeon 890M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 24 | 250 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 40.89 | нет данных |
Энергоэффективность | 13.72 | 100.00 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 3.5 (2024) |
Графический процессор | GA102 | Strix Point |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 11 января 2022 (2 года назад) | Июль 2024 (недавно) |
Цена на момент выхода | 799$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 12 GB и Radeon 890M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 12 GB и Radeon 890M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 8960 | 1024 |
Частота ядра | 1260 МГц | 400 МГц |
Частота в режиме Boost | 1710 МГц | 2900 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | 34,000 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 350 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 478.8 | 185.6 |
Производительность с плавающей точкой | 30.64 TFLOPS | 5.939 TFLOPS |
ROPs | 96 | 32 |
TMUs | 280 | 64 |
Tensor Cores | 280 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 70 | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 12 GB и Radeon 890M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 285 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | IGP |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 12 GB и Radeon 890M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 384 бит | Используется системная |
Частота памяти | 1188 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 912.4 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 12 GB и Radeon 890M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 12 GB и Radeon 890M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 12 GB и Radeon 890M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 12 GB и Radeon 890M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 190
+296%
| 48
−296%
|
1440p | 125
+257%
| 35−40
−257%
|
4K | 84
+250%
| 24−27
−250%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 130−140
+235%
|
40−45
−235%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+255%
|
40−45
−255%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+254%
|
35−40
−254%
|
Battlefield 5 | 220−230
+240%
|
65−70
−240%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+5850%
|
2−3
−5850%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+235%
|
40−45
−235%
|
Far Cry 5 | 110−120
+234%
|
35−40
−234%
|
Far Cry New Dawn | 160−170
+238%
|
50−55
−238%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+239%
|
70−75
−239%
|
Hitman 3 | 120−130
+3125%
|
4−5
−3125%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
+3050%
|
8−9
−3050%
|
Metro Exodus | 150−160
+244%
|
45−50
−244%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+246%
|
35−40
−246%
|
Shadow of the Tomb Raider | 290−300
+7150%
|
4−5
−7150%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+443%
|
27−30
−443%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+4633%
|
3−4
−4633%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+254%
|
35−40
−254%
|
Battlefield 5 | 220−230
+240%
|
65−70
−240%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+5850%
|
2−3
−5850%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+235%
|
40−45
−235%
|
Far Cry 5 | 110−120
+234%
|
35−40
−234%
|
Far Cry New Dawn | 160−170
+238%
|
50−55
−238%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+239%
|
70−75
−239%
|
Hitman 3 | 120−130
+3125%
|
4−5
−3125%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
+3050%
|
8−9
−3050%
|
Metro Exodus | 150−160
+244%
|
45−50
−244%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+246%
|
35−40
−246%
|
Shadow of the Tomb Raider | 356
+8800%
|
4−5
−8800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+1544%
|
9−10
−1544%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+443%
|
27−30
−443%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+4633%
|
3−4
−4633%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+254%
|
35−40
−254%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+5850%
|
2−3
−5850%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+235%
|
40−45
−235%
|
Far Cry 5 | 110−120
+234%
|
35−40
−234%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+239%
|
70−75
−239%
|
Hitman 3 | 120−130
+3125%
|
4−5
−3125%
|
Horizon Zero Dawn | 263
+3188%
|
8−9
−3188%
|
Shadow of the Tomb Raider | 314
+7750%
|
4−5
−7750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 165
+1733%
|
9−10
−1733%
|
Watch Dogs: Legion | 95
+252%
|
27−30
−252%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+246%
|
35−40
−246%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 160−170
+230%
|
50−55
−230%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+267%
|
30−33
−267%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+238%
|
24−27
−238%
|
Assassin's Creed Valhalla | 85−90
+226%
|
27−30
−226%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+238%
|
24−27
−238%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+248%
|
21−24
−248%
|
Far Cry 5 | 80−85
+238%
|
24−27
−238%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+239%
|
80−85
−239%
|
Hitman 3 | 100−110
+1583%
|
6−7
−1583%
|
Horizon Zero Dawn | 206
+10200%
|
2−3
−10200%
|
Metro Exodus | 116
+231%
|
35−40
−231%
|
Shadow of the Tomb Raider | 236
+237%
|
70−75
−237%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+254%
|
35−40
−254%
|
Watch Dogs: Legion | 230−240
+241%
|
70−75
−241%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+5600%
|
2−3
−5600%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+222%
|
27−30
−222%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+229%
|
21−24
−229%
|
Hitman 3 | 78
+225%
|
24−27
−225%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+223%
|
70−75
−223%
|
Metro Exodus | 100−110
+263%
|
30−33
−263%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+230%
|
40−45
−230%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+5600%
|
1−2
−5600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+264%
|
14−16
−264%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+240%
|
10−11
−240%
|
Far Cry 5 | 50−55
+257%
|
14−16
−257%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+240%
|
35−40
−240%
|
Shadow of the Tomb Raider | 142
+255%
|
40−45
−255%
|
Watch Dogs: Legion | 55
+244%
|
16−18
−244%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+3600%
|
2−3
−3600%
|
Так RTX 3080 12 GB и Radeon 890M конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 12 GB на 296% быстрее в 1080p
- RTX 3080 12 GB на 257% быстрее в 1440p
- RTX 3080 12 GB на 250% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 3080 12 GB на 10200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 12 GB превзошла Radeon 890M во всех 23 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 69.16 | 21.60 |
Технологический процесс | 8 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 350 Ватт | 15 Ватт |
У RTX 3080 12 GB следующие преимущества: производительность выше на 220.2%.
С другой стороны, преимущества Radeon 890M: технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 2233.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 12 GB, поскольку она выигрывает у Radeon 890M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3080 12 GB и Radeon 890M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.