GeForce RTX 3080 Ti vs Radeon 890M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 Ti и Radeon 890M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 Ti опережает 890M на целых 225% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 Ti и Radeon 890M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 19 | 250 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 22.66 | нет данных |
Энергоэффективность | 13.94 | 100.00 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 3.5 (2024) |
Графический процессор | GA102 | Strix Point |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 31 мая 2021 (3 года назад) | Июль 2024 (недавно) |
Цена на момент выхода | 1,199$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 Ti и Radeon 890M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 Ti и Radeon 890M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 10240 | 1024 |
Частота ядра | 1365 МГц | 400 МГц |
Частота в режиме Boost | 1665 МГц | 2900 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | 34,000 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 350 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 532.8 | 185.6 |
Производительность с плавающей точкой | 34.1 TFLOPS | 5.939 TFLOPS |
ROPs | 112 | 32 |
TMUs | 320 | 64 |
Tensor Cores | 320 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 80 | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 Ti и Radeon 890M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 285 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | IGP |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 Ti и Radeon 890M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 384 бит | Используется системная |
Частота памяти | 1188 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 912.4 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 Ti и Radeon 890M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 Ti и Radeon 890M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 Ti и Radeon 890M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 Ti и Radeon 890M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 217
+352%
| 48
−352%
|
1440p | 147
+227%
| 45−50
−227%
|
4K | 95
+252%
| 27−30
−252%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 219
+237%
|
65−70
−237%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+263%
|
40−45
−263%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+260%
|
35−40
−260%
|
Battlefield 5 | 220−230
+246%
|
65−70
−246%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+5850%
|
2−3
−5850%
|
Cyberpunk 2077 | 184
+235%
|
55−60
−235%
|
Far Cry 5 | 110−120
+234%
|
35−40
−234%
|
Far Cry New Dawn | 170−180
+244%
|
50−55
−244%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+241%
|
70−75
−241%
|
Hitman 3 | 120−130
+3125%
|
4−5
−3125%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
+3100%
|
8−9
−3100%
|
Metro Exodus | 150−160
+244%
|
45−50
−244%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+249%
|
35−40
−249%
|
Shadow of the Tomb Raider | 290−300
+7325%
|
4−5
−7325%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+446%
|
27−30
−446%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+4733%
|
3−4
−4733%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+260%
|
35−40
−260%
|
Battlefield 5 | 220−230
+246%
|
65−70
−246%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+5850%
|
2−3
−5850%
|
Cyberpunk 2077 | 160
+256%
|
45−50
−256%
|
Far Cry 5 | 110−120
+234%
|
35−40
−234%
|
Far Cry New Dawn | 170−180
+244%
|
50−55
−244%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+241%
|
70−75
−241%
|
Hitman 3 | 120−130
+3125%
|
4−5
−3125%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
+3100%
|
8−9
−3100%
|
Metro Exodus | 150−160
+244%
|
45−50
−244%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+249%
|
35−40
−249%
|
Shadow of the Tomb Raider | 407
+10075%
|
4−5
−10075%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+1578%
|
9−10
−1578%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+446%
|
27−30
−446%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+4733%
|
3−4
−4733%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100
+233%
|
30−33
−233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+5850%
|
2−3
−5850%
|
Cyberpunk 2077 | 146
+265%
|
40−45
−265%
|
Far Cry 5 | 110−120
+234%
|
35−40
−234%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+241%
|
70−75
−241%
|
Hitman 3 | 120−130
+3125%
|
4−5
−3125%
|
Horizon Zero Dawn | 310
+3775%
|
8−9
−3775%
|
Shadow of the Tomb Raider | 359
+8875%
|
4−5
−8875%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+1911%
|
9−10
−1911%
|
Watch Dogs: Legion | 97
+259%
|
27−30
−259%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+249%
|
35−40
−249%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 160−170
+232%
|
50−55
−232%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+273%
|
30−33
−273%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+246%
|
24−27
−246%
|
Assassin's Creed Valhalla | 86
+258%
|
24−27
−258%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+242%
|
24−27
−242%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+230%
|
30−33
−230%
|
Far Cry 5 | 80−85
+246%
|
24−27
−246%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+239%
|
80−85
−239%
|
Hitman 3 | 100−110
+1617%
|
6−7
−1617%
|
Horizon Zero Dawn | 240
+11900%
|
2−3
−11900%
|
Metro Exodus | 141
+253%
|
40−45
−253%
|
Shadow of the Tomb Raider | 269
+236%
|
80−85
−236%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+266%
|
35−40
−266%
|
Watch Dogs: Legion | 230−240
+241%
|
70−75
−241%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+5650%
|
2−3
−5650%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+226%
|
27−30
−226%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+229%
|
21−24
−229%
|
Hitman 3 | 60−65
+244%
|
18−20
−244%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+248%
|
65−70
−248%
|
Metro Exodus | 110−120
+273%
|
30−33
−273%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+238%
|
45−50
−238%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+5700%
|
1−2
−5700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 61 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+271%
|
14−16
−271%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+257%
|
14−16
−257%
|
Far Cry 5 | 50−55
+257%
|
14−16
−257%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+249%
|
35−40
−249%
|
Shadow of the Tomb Raider | 161
+258%
|
45−50
−258%
|
Watch Dogs: Legion | 59
+228%
|
18−20
−228%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+3700%
|
2−3
−3700%
|
Так RTX 3080 Ti и Radeon 890M конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Ti на 352% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Ti на 227% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Ti на 252% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 3080 Ti на 11900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Ti превзошла Radeon 890M во всех 23 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 70.28 | 21.60 |
Технологический процесс | 8 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 350 Ватт | 15 Ватт |
У RTX 3080 Ti следующие преимущества: производительность выше на 225.4%.
С другой стороны, преимущества Radeon 890M: технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 2233.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon 890M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3080 Ti и Radeon 890M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.