GeForce RTX 3080 12 GB vs RTX 2050 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 12 GB и GeForce RTX 2050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 12 GB опережает RTX 2050 Mobile на целых 269% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 12 GB и GeForce RTX 2050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 21 | 285 |
Место по популярности | не в топ-100 | 25 |
Оценка эффективности затрат | 46.01 | нет данных |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Ampere GA102 | GN20-S7 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 11 января 2022 (2 года назад) | 17 декабря 2021 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 799$ | нет данных |
Оценка эффективности затрат
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 12 GB и GeForce RTX 2050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 12 GB и GeForce RTX 2050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 8960 | 2048 |
Частота в режиме Boost | 1260 МГц | 1477 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | нет данных |
Технологический процесс | 8 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 350 Вт | 30-45 Вт |
Скорость текстурирования | 478.8 | 189.1 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 12 GB и GeForce RTX 2050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 285 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 12 GB и GeForce RTX 2050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1710 МГц | 14000 МГц |
Пропускная способность памяти | 912.4 Гб/с | 112.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 12 GB и GeForce RTX 2050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | нет данных | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 12 GB и GeForce RTX 2050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 12 GB и GeForce RTX 2050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
Синтетические эталонные показатели
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 12 GB и GeForce RTX 2050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка синтетических эталонов
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 12 GB и GeForce RTX 2050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 179
+307%
| 44
−307%
|
1440p | 119
+341%
| 27
−341%
|
4K | 85
+166%
| 32
−166%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 130−140
+173%
|
49
−173%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+238%
|
40−45
−238%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+195%
|
42
−195%
|
Battlefield 5 | 220−230
+262%
|
60−65
−262%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+213%
|
35−40
−213%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+219%
|
42
−219%
|
Far Cry 5 | 110−120
+166%
|
40−45
−166%
|
Far Cry New Dawn | 160−170
+238%
|
50−55
−238%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+103%
|
110−120
−103%
|
Hitman 3 | 120−130
+193%
|
44
−193%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
+177%
|
90−95
−177%
|
Metro Exodus | 150−160
+142%
|
60−65
−142%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+142%
|
50−55
−142%
|
Shadow of the Tomb Raider | 290−300
+375%
|
60−65
−375%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+72.7%
|
85−90
−72.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+238%
|
40−45
−238%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+490%
|
21
−490%
|
Battlefield 5 | 220−230
+262%
|
60−65
−262%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+213%
|
35−40
−213%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+347%
|
30
−347%
|
Far Cry 5 | 110−120
+166%
|
40−45
−166%
|
Far Cry New Dawn | 160−170
+238%
|
50−55
−238%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+103%
|
110−120
−103%
|
Hitman 3 | 120−130
+200%
|
43
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
+177%
|
90−95
−177%
|
Metro Exodus | 150−160
+142%
|
60−65
−142%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+142%
|
50−55
−142%
|
Shadow of the Tomb Raider | 356
+474%
|
62
−474%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+252%
|
40−45
−252%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+72.7%
|
85−90
−72.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+238%
|
40−45
−238%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+1671%
|
7
−1671%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+213%
|
35−40
−213%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+436%
|
25
−436%
|
Far Cry 5 | 110−120
+166%
|
40−45
−166%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+103%
|
110−120
−103%
|
Hitman 3 | 120−130
+231%
|
39
−231%
|
Horizon Zero Dawn | 263
+189%
|
90−95
−189%
|
Shadow of the Tomb Raider | 314
+471%
|
55
−471%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 165
+400%
|
33
−400%
|
Watch Dogs: Legion | 95
+428%
|
18
−428%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+142%
|
50−55
−142%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 160−170
+358%
|
35−40
−358%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+293%
|
27−30
−293%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+326%
|
18−20
−326%
|
Assassin's Creed Valhalla | 85−90
+450%
|
16−18
−450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+286%
|
21−24
−286%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+564%
|
10−12
−564%
|
Far Cry 5 | 80−85
+268%
|
21−24
−268%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+163%
|
100−110
−163%
|
Hitman 3 | 100−110
+359%
|
21−24
−359%
|
Horizon Zero Dawn | 206
+442%
|
35−40
−442%
|
Metro Exodus | 116
+241%
|
30−35
−241%
|
Shadow of the Tomb Raider | 236
+402%
|
47
−402%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+490%
|
21−24
−490%
|
Watch Dogs: Legion | 230−240
+115%
|
110−120
−115%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+268%
|
30−35
−268%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+383%
|
18−20
−383%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+393%
|
14−16
−393%
|
Hitman 3 | 78
+457%
|
14−16
−457%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+135%
|
95−100
−135%
|
Metro Exodus | 100−110
+445%
|
20−22
−445%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+595%
|
18−20
−595%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+418%
|
10−12
−418%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+500%
|
9−10
−500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+410%
|
10−11
−410%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+750%
|
4−5
−750%
|
Far Cry 5 | 50−55
+400%
|
10−11
−400%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+376%
|
24−27
−376%
|
Shadow of the Tomb Raider | 142
+610%
|
20−22
−610%
|
Watch Dogs: Legion | 55
+588%
|
8−9
−588%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+363%
|
16−18
−363%
|
Так RTX 3080 12 GB и RTX 2050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 12 GB на 307% быстрее в 1080p
- RTX 3080 12 GB на 341% быстрее в 1440p
- RTX 3080 12 GB на 166% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 3080 12 GB на 1671% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 12 GB превзошла RTX 2050 Mobile во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 69.12 | 18.72 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 4 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 350 Ватт | 30 Ватт |
У RTX 3080 12 GB следующие преимущества: производительность выше на 269.2%, и максимальный объём видеопамяти больше на 200%.
С другой стороны, преимущества RTX 2050 Mobile: энергопотребление ниже на 1066.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 12 GB, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2050 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3080 12 GB предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 2050 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3080 12 GB и GeForce RTX 2050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнение с аналогичными графическими процессорами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.