GeForce RTX 3080 Ti vs Radeon RX 6950 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 Ti и Radeon RX 6950 XT, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6950 XT опережает RTX 3080 Ti всего на 4% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 Ti и Radeon RX 6950 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 19 | 15 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 22.39 | 26.82 |
Энергоэффективность | 13.82 | 15.02 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GA102 | Navi 21 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 31 мая 2021 (3 года назад) | 10 мая 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 1,199$ | 1,099$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6950 XT соотношение цены и качества на 20% лучше, чем у RTX 3080 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 Ti и Radeon RX 6950 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 Ti и Radeon RX 6950 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 10240 | 5120 |
Частота ядра | 1365 МГц | 1925 МГц |
Частота в режиме Boost | 1665 МГц | 2324 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 350 Вт | 335 Вт |
Скорость текстурирования | 532.8 | 743.7 |
Производительность с плавающей точкой | 34.1 TFLOPS | 23.8 TFLOPS |
ROPs | 112 | 128 |
TMUs | 320 | 320 |
Tensor Cores | 320 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 80 | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 Ti и Radeon RX 6950 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 285 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 Ti и Radeon RX 6950 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1188 МГц | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | 912.4 Гб/с | 576.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 Ti и Radeon RX 6950 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 Ti и Radeon RX 6950 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 Ti и Radeon RX 6950 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 Ti и Radeon RX 6950 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 214
−3.3%
| 221
+3.3%
|
1440p | 146
+9%
| 134
−9%
|
4K | 98
+14%
| 86
−14%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.60
−12.7%
| 4.97
+12.7%
|
1440p | 8.21
−0.1%
| 8.20
+0.1%
|
4K | 12.23
+4.4%
| 12.78
−4.4%
|
- Стоимость одного кадра у RX 6950 XT на 13% ниже в 1080p
- У RTX 3080 Ti и RX 6950 XT почти одинаковая стоимость одного кадра в 1440p
- У RTX 3080 Ti и RX 6950 XT почти одинаковая стоимость одного кадра в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 160−170
−22.9%
|
204
+22.9%
|
Cyberpunk 2077 | 219
+36%
|
161
−36%
|
Elden Ring | 212
−16.5%
|
247
+16.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
−19.3%
|
198
+19.3%
|
Cyberpunk 2077 | 92
+29.6%
|
71
−29.6%
|
Forza Horizon 4 | 489
−2.2%
|
500
+2.2%
|
Metro Exodus | 174
+14.5%
|
152
−14.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
−4.7%
|
130−140
+4.7%
|
Valorant | 350−400
−7.8%
|
350−400
+7.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
−1.2%
|
168
+1.2%
|
Cyberpunk 2077 | 80
+25%
|
64
−25%
|
Dota 2 | 194
+7.2%
|
181
−7.2%
|
Elden Ring | 328
−4.6%
|
343
+4.6%
|
Far Cry 5 | 140
+41.4%
|
99
−41.4%
|
Fortnite | 270−280
−4.7%
|
290−300
+4.7%
|
Forza Horizon 4 | 407
−8.6%
|
442
+8.6%
|
Grand Theft Auto V | 174
+1.2%
|
172
−1.2%
|
Metro Exodus | 151
+3.4%
|
146
−3.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 56
−139%
|
130−140
+139%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 350−400
−7.8%
|
350−400
+7.8%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
+8.5%
|
153
−8.5%
|
Cyberpunk 2077 | 136
+123%
|
61
−123%
|
Dota 2 | 217
+29.9%
|
167
−29.9%
|
Far Cry 5 | 130−140
−3%
|
130−140
+3%
|
Forza Horizon 4 | 359
−10.3%
|
396
+10.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Valorant | 388
+0.8%
|
350−400
−0.8%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 153
+0%
|
153
+0%
|
Elden Ring | 194
+1%
|
192
−1%
|
Grand Theft Auto V | 153
+0%
|
153
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 93
+0%
|
90−95
+0%
|
World of Tanks | 450−500
−4%
|
500−550
+4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
−1%
|
97
+1%
|
Cyberpunk 2077 | 92
+95.7%
|
47
−95.7%
|
Far Cry 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Forza Horizon 4 | 269
−9.3%
|
294
+9.3%
|
Metro Exodus | 141
+6.8%
|
132
−6.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
−5.8%
|
160−170
+5.8%
|
Valorant | 316
−4.1%
|
300−350
+4.1%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
+51.7%
|
58
−51.7%
|
Dota 2 | 182
+4.6%
|
174
−4.6%
|
Elden Ring | 104
+13%
|
92
−13%
|
Grand Theft Auto V | 182
+4.6%
|
174
−4.6%
|
Metro Exodus | 76
−1.3%
|
77
+1.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
−1.6%
|
60−65
+1.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 182
+4.6%
|
174
−4.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
−5.7%
|
90−95
+5.7%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+100%
|
23
−100%
|
Dota 2 | 211
+49.6%
|
141
−49.6%
|
Far Cry 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Fortnite | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Forza Horizon 4 | 161
−6.8%
|
172
+6.8%
|
Valorant | 191
+0%
|
190−200
+0%
|
Так RTX 3080 Ti и RX 6950 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6950 XT на 3% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Ti на 9% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Ti на 14% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 3080 Ti на 123% быстрее.
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и High Preset, RX 6950 XT на 139% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Ti лучше в 22 тестах (35%)
- RX 6950 XT лучше в 23 тестах (37%)
- ничья в 18 тестах (29%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 70.35 | 73.19 |
Новизна | 31 мая 2021 | 10 мая 2022 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 350 Ватт | 335 Ватт |
У RX 6950 XT следующие преимущества: производительность выше на 4%, новее на 11 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, технологический процесс более продвинутый на 14.3%, и энергопотребление ниже на 4.5%.
Разница в производительности между GeForce RTX 3080 Ti и Radeon RX 6950 XT слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3080 Ti и Radeon RX 6950 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.