GeForce RTX 3080 Ti vs RTX 4060
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 4060, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 Ti опережает RTX 4060 на значительные 37% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 4060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 24 | 59 |
Место по популярности | не в топ-100 | 2 |
Соотношение цена-качество | 22.73 | 100.00 |
Энергоэффективность | 13.76 | 30.63 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GA102 | AD107 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 31 мая 2021 (3 года назад) | 18 мая 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 1,199$ | 299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 4060 соотношение цены и качества на 340% лучше, чем у RTX 3080 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 4060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 4060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 10240 | 3072 |
Частота ядра | 1365 МГц | 1830 МГц |
Частота в режиме Boost | 1665 МГц | 2460 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | 18,900 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 350 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 532.8 | 236.2 |
Производительность с плавающей точкой | 34.1 TFLOPS | 15.11 TFLOPS |
ROPs | 112 | 48 |
TMUs | 320 | 96 |
Tensor Cores | 320 | 96 |
Ray Tracing Cores | 80 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 4060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 285 мм | 240 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 4060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1188 МГц | 2125 МГц |
Пропускная способность памяти | 912.4 Гб/с | 272.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 4060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 4060 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.9 |
DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 4060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 4060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 214
+58.5%
| 135
−58.5%
|
1440p | 145
+120%
| 66
−120%
|
4K | 97
+155%
| 38
−155%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.60
−153%
| 2.21
+153%
|
1440p | 8.27
−82.5%
| 4.53
+82.5%
|
4K | 12.36
−57.1%
| 7.87
+57.1%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 4060 на 153% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 4060 на 83% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 4060 на 57% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 200−210
−6%
|
213
+6%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
+23%
|
135
−23%
|
Cyberpunk 2077 | 219
+57.6%
|
139
−57.6%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 200−210
+26.4%
|
159
−26.4%
|
Battlefield 5 | 170−180
+17.6%
|
140−150
−17.6%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
+52.3%
|
109
−52.3%
|
Cyberpunk 2077 | 184
+72%
|
107
−72%
|
Far Cry 5 | 208
+12.4%
|
185
−12.4%
|
Fortnite | 300−350
+48%
|
200−210
−48%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+41.2%
|
180−190
−41.2%
|
Forza Horizon 5 | 200
−19%
|
238
+19%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2.3%
|
170−180
−2.3%
|
Valorant | 350−400
+39.2%
|
260−270
−39.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 200−210
+114%
|
94
−114%
|
Battlefield 5 | 170−180
+17.6%
|
140−150
−17.6%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
+82.4%
|
91
−82.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 160
+77.8%
|
90
−77.8%
|
Dota 2 | 234
+37.6%
|
170−180
−37.6%
|
Far Cry 5 | 198
+17.2%
|
169
−17.2%
|
Fortnite | 300−350
+48%
|
200−210
−48%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+41.2%
|
180−190
−41.2%
|
Forza Horizon 5 | 188
−17.6%
|
221
+17.6%
|
Grand Theft Auto V | 174
+12.3%
|
155
−12.3%
|
Metro Exodus | 172
+60.7%
|
107
−60.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2.3%
|
170−180
−2.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 372
+73%
|
215
−73%
|
Valorant | 350−400
+39.2%
|
260−270
−39.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 196
+32.4%
|
140−150
−32.4%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
+118%
|
76
−118%
|
Cyberpunk 2077 | 146
+82.5%
|
80
−82.5%
|
Dota 2 | 217
+44.7%
|
150−160
−44.7%
|
Far Cry 5 | 186
+17%
|
159
−17%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+41.2%
|
180−190
−41.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2.3%
|
170−180
−2.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+63.1%
|
111
−63.1%
|
Valorant | 388
+47.5%
|
260−270
−47.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 300−350
+48%
|
200−210
−48%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+75.7%
|
35−40
−75.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 450−500
+50.8%
|
300−350
−50.8%
|
Grand Theft Auto V | 153
+70%
|
90
−70%
|
Metro Exodus | 114
+81%
|
63
−81%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 400−450
+52.6%
|
290−300
−52.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 192
+64.1%
|
110−120
−64.1%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+106%
|
48
−106%
|
Far Cry 5 | 176
+61.5%
|
109
−61.5%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+53.5%
|
140−150
−53.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+92.5%
|
80
−92.5%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+16.2%
|
130−140
−16.2%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 60−65
+50%
|
40−45
−50%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+80%
|
24−27
−80%
|
Grand Theft Auto V | 182
+104%
|
89
−104%
|
Metro Exodus | 76
+100%
|
38
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+127%
|
67
−127%
|
Valorant | 300−350
+17.4%
|
280−290
−17.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 136
+74.4%
|
75−80
−74.4%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+400%
|
9
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+150%
|
20
−150%
|
Dota 2 | 211
+40.7%
|
150−160
−40.7%
|
Far Cry 5 | 109
+102%
|
54
−102%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+74.7%
|
95−100
−74.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+28%
|
75−80
−28%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+17.9%
|
65−70
−17.9%
|
Так RTX 3080 Ti и RTX 4060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Ti на 59% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Ti на 120% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Ti на 155% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 Ti на 400% быстрее.
- в Forza Horizon 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 4060 на 19% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Ti лучше в 56 тестах (92%)
- RTX 4060 лучше в 3 тестах (5%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 70.26 | 51.41 |
Новизна | 31 мая 2021 | 18 мая 2023 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 350 Ватт | 115 Ватт |
У RTX 3080 Ti следующие преимущества: производительность выше на 36.7%, и максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
С другой стороны, преимущества RTX 4060: новее на 1 год, технологический процесс более тонкий на 60%, и энергопотребление ниже на 204.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 4060 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.