GeForce RTX 3070 vs Radeon RX 6650 XT
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3070 и Radeon RX 6650 XT, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3070 опережает RX 6650 XT на значительные 30% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3070 и Radeon RX 6650 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 47 | 83 |
Место по популярности | 40 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 57.58 | 62.74 |
Энергоэффективность | 18.07 | 17.40 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GA104 | Navi 23 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 1 сентября 2020 (4 года назад) | 10 мая 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6650 XT соотношение цены и качества на 9% лучше, чем у RTX 3070.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3070 и Radeon RX 6650 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3070 и Radeon RX 6650 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 5888 | 2048 |
Частота ядра | 1500 МГц | 2055 МГц |
Частота в режиме Boost | 1725 МГц | 2635 МГц |
Количество транзисторов | 17,400 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 220 Вт | 176 Вт |
Скорость текстурирования | 317.4 | 337.3 |
Производительность с плавающей точкой | 20.31 TFLOPS | 10.79 TFLOPS |
ROPs | 96 | 64 |
TMUs | 184 | 128 |
Tensor Cores | 184 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 46 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3070 и Radeon RX 6650 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 242 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3070 и Radeon RX 6650 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2190 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 280.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3070 и Radeon RX 6650 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3070 и Radeon RX 6650 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.5 | - |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3070 и Radeon RX 6650 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3070 и Radeon RX 6650 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 150
+5.6%
| 142
−5.6%
|
1440p | 98
+48.5%
| 66
−48.5%
|
4K | 64
+77.8%
| 36
−77.8%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.33
−18.4%
| 2.81
+18.4%
|
1440p | 5.09
+18.7%
| 6.05
−18.7%
|
4K | 7.80
+42.2%
| 11.08
−42.2%
|
- Стоимость одного кадра у RX 6650 XT на 18% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 3070 на 19% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 3070 на 42% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 263
+24.1%
|
212
−24.1%
|
Counter-Strike 2 | 149
+8.8%
|
137
−8.8%
|
Cyberpunk 2077 | 147
+14.8%
|
128
−14.8%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 196
+28.1%
|
153
−28.1%
|
Battlefield 5 | 149
+8.8%
|
130−140
−8.8%
|
Counter-Strike 2 | 135
+29.8%
|
104
−29.8%
|
Cyberpunk 2077 | 139
+28.7%
|
108
−28.7%
|
Far Cry 5 | 154
−12.3%
|
173
+12.3%
|
Fortnite | 230−240
+33.3%
|
170−180
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+30.2%
|
150−160
−30.2%
|
Forza Horizon 5 | 159
+19.5%
|
133
−19.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+10.6%
|
160−170
−10.6%
|
Valorant | 290−300
+24.6%
|
230−240
−24.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 113
+27%
|
89
−27%
|
Battlefield 5 | 132
−3.8%
|
130−140
+3.8%
|
Counter-Strike 2 | 117
+39.3%
|
84
−39.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 126
+43.2%
|
88
−43.2%
|
Dota 2 | 133
−28.6%
|
171
+28.6%
|
Far Cry 5 | 148
−10.1%
|
163
+10.1%
|
Fortnite | 230−240
+33.3%
|
170−180
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+30.2%
|
150−160
−30.2%
|
Forza Horizon 5 | 148
+21.3%
|
120−130
−21.3%
|
Grand Theft Auto V | 139
−5.8%
|
147
+5.8%
|
Metro Exodus | 120
+17.6%
|
102
−17.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+10.6%
|
160−170
−10.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 230
+26.4%
|
182
−26.4%
|
Valorant | 290−300
+24.6%
|
230−240
−24.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 119
−15.1%
|
130−140
+15.1%
|
Counter-Strike 2 | 105
+41.9%
|
74
−41.9%
|
Cyberpunk 2077 | 102
+30.8%
|
78
−30.8%
|
Dota 2 | 125
−8.8%
|
136
+8.8%
|
Far Cry 5 | 141
−7.1%
|
151
+7.1%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+30.2%
|
150−160
−30.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+10.6%
|
160−170
−10.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 121
+13.1%
|
107
−13.1%
|
Valorant | 237
+0.4%
|
230−240
−0.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 230−240
+33.3%
|
170−180
−33.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+37.5%
|
30−35
−37.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
+34.9%
|
280−290
−34.9%
|
Grand Theft Auto V | 98
+27.3%
|
77
−27.3%
|
Metro Exodus | 75
+29.3%
|
58
−29.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 300−350
+24.4%
|
260−270
−24.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 103
−1%
|
100−110
+1%
|
Cyberpunk 2077 | 62
+40.9%
|
44
−40.9%
|
Far Cry 5 | 125
+9.6%
|
114
−9.6%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+40.8%
|
120−130
−40.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+43.8%
|
80−85
−43.8%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+36.4%
|
110−120
−36.4%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 45−50
+35.3%
|
30−35
−35.3%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+55%
|
20−22
−55%
|
Grand Theft Auto V | 117
+62.5%
|
72
−62.5%
|
Metro Exodus | 49
+32.4%
|
37
−32.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+60.7%
|
56
−60.7%
|
Valorant | 300−350
+22.8%
|
250−260
−22.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70
+6.1%
|
65−70
−6.1%
|
Counter-Strike 2 | 16
+100%
|
8
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+66.7%
|
18
−66.7%
|
Dota 2 | 125
+28.9%
|
97
−28.9%
|
Far Cry 5 | 70
+27.3%
|
55
−27.3%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+50%
|
80−85
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+60.3%
|
55−60
−60.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+43.6%
|
55−60
−43.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 107
+0%
|
107
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
4K
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Так RTX 3070 и RX 6650 XT конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 на 6% быстрее в 1080p
- RTX 3070 на 48% быстрее в 1440p
- RTX 3070 на 78% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3070 на 100% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, RX 6650 XT на 29% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 лучше в 53 тестах (79%)
- RX 6650 XT лучше в 9 тестах (13%)
- ничья в 5 тестах (7%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 58.00 | 44.68 |
Новизна | 1 сентября 2020 | 10 мая 2022 |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 220 Ватт | 176 Ватт |
У RTX 3070 следующие преимущества: производительность выше на 29.8%.
С другой стороны, преимущества RX 6650 XT: новее на 1 год, технологический процесс более тонкий на 14.3%, и энергопотребление ниже на 25%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6650 XT в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.