GeForce RTX 3070 Ti Mobile vs Radeon RX 6800S
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3070 Ti Mobile и Radeon RX 6800S, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3070 Ti Mobile опережает RX 6800S на умеренные 15% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3070 Ti Mobile и Radeon RX 6800S, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 72 | 104 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 27.74 | 27.63 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GA104 | Navi 23 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 4 января 2022 (2 года назад) | 4 января 2022 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3070 Ti Mobile и Radeon RX 6800S: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3070 Ti Mobile и Radeon RX 6800S, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 5632 | 2048 |
Частота ядра | 915 МГц | 1800 МГц |
Частота в режиме Boost | 1410 МГц | 2100 МГц |
Количество транзисторов | 17,400 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 248.2 | 268.8 |
Производительность с плавающей точкой | 15.88 TFLOPS | 8.602 TFLOPS |
ROPs | 80 | 64 |
TMUs | 176 | 128 |
Tensor Cores | 176 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 44 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3070 Ti Mobile и Radeon RX 6800S с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3070 Ti Mobile и Radeon RX 6800S памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3070 Ti Mobile и Radeon RX 6800S видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3070 Ti Mobile и Radeon RX 6800S API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3070 Ti Mobile и Radeon RX 6800S на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3070 Ti Mobile и Radeon RX 6800S в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 118
−1.7%
| 120
+1.7%
|
1440p | 73
−5.5%
| 77
+5.5%
|
4K | 49
+19.5%
| 41
−19.5%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 129
−9.3%
|
141
+9.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+4.7%
|
85−90
−4.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 107
−19.6%
|
128
+19.6%
|
Battlefield 5 | 130−140
+5.5%
|
120−130
−5.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+4.9%
|
80−85
−4.9%
|
Cyberpunk 2077 | 111
+0%
|
111
+0%
|
Far Cry 5 | 85−90
+3.5%
|
85−90
−3.5%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+4%
|
95−100
−4%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+2.6%
|
190−200
−2.6%
|
Hitman 3 | 117
+5.4%
|
111
−5.4%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+3.6%
|
160−170
−3.6%
|
Metro Exodus | 130−140
+3.9%
|
120−130
−3.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+3.2%
|
90−95
−3.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+6.1%
|
140−150
−6.1%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+1.5%
|
130−140
−1.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+4.7%
|
85−90
−4.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 89
−20.2%
|
107
+20.2%
|
Battlefield 5 | 130−140
+5.5%
|
120−130
−5.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+4.9%
|
80−85
−4.9%
|
Cyberpunk 2077 | 89
+8.5%
|
82
−8.5%
|
Far Cry 5 | 85−90
+3.5%
|
85−90
−3.5%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+4%
|
95−100
−4%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+2.6%
|
190−200
−2.6%
|
Hitman 3 | 113
+3.7%
|
109
−3.7%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+3.6%
|
160−170
−3.6%
|
Metro Exodus | 130−140
+3.9%
|
120−130
−3.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+3.2%
|
90−95
−3.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 202
+1.5%
|
199
−1.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+4.8%
|
80−85
−4.8%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+1.5%
|
130−140
−1.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+4.7%
|
85−90
−4.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
−15.4%
|
90
+15.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+4.9%
|
80−85
−4.9%
|
Cyberpunk 2077 | 81
+9.5%
|
74
−9.5%
|
Far Cry 5 | 85−90
+3.5%
|
85−90
−3.5%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+2.6%
|
190−200
−2.6%
|
Hitman 3 | 100
+3.1%
|
97
−3.1%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+3.6%
|
160−170
−3.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 178
+2.3%
|
174
−2.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
+12%
|
92
−12%
|
Watch Dogs: Legion | 68
+3%
|
66
−3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+3.2%
|
90−95
−3.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+6.5%
|
75−80
−6.5%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+4.9%
|
60−65
−4.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+7%
|
40−45
−7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 61
−1.6%
|
62
+1.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+4.3%
|
45−50
−4.3%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+28.2%
|
39
−28.2%
|
Far Cry 5 | 45−50
+6.5%
|
45−50
−6.5%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+4%
|
220−230
−4%
|
Hitman 3 | 69
+9.5%
|
63
−9.5%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+5.7%
|
85−90
−5.7%
|
Metro Exodus | 75−80
+4%
|
75−80
−4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 137
+23.4%
|
111
−23.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+6.9%
|
55−60
−6.9%
|
Watch Dogs: Legion | 200−210
+3.1%
|
190−200
−3.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+4.3%
|
65−70
−4.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+5.9%
|
30−35
−5.9%
|
Hitman 3 | 30−35
+3%
|
30−35
−3%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+2.7%
|
180−190
−2.7%
|
Metro Exodus | 55−60
+7.8%
|
50−55
−7.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+58.3%
|
45−50
−58.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
+12.5%
|
32
−12.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
Cyberpunk 2077 | 26
+62.5%
|
16
−62.5%
|
Far Cry 5 | 24−27
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+5.4%
|
55−60
−5.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
+47.3%
|
55−60
−47.3%
|
Watch Dogs: Legion | 29
+16%
|
25
−16%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+5.6%
|
35−40
−5.6%
|
Так RTX 3070 Ti Mobile и RX 6800S конкурируют в популярных играх:
- RX 6800S на 2% быстрее в 1080p
- RX 6800S на 5% быстрее в 1440p
- RTX 3070 Ti Mobile на 20% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3070 Ti Mobile на 63% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и High Preset, RX 6800S на 20% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 Ti Mobile лучше в 66 тестах (92%)
- RX 6800S лучше в 5 тестах (7%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 46.49 | 40.27 |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Ватт | 100 Ватт |
У RTX 3070 Ti Mobile следующие преимущества: производительность выше на 15.4%.
С другой стороны, преимущества RX 6800S: технологический процесс более продвинутый на 14.3%, и энергопотребление ниже на 15%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6800S в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3070 Ti Mobile и Radeon RX 6800S - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.