GeForce RTX 3070 Mobile vs Arc A580
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3070 Mobile и Arc A580, включая спецификации и данные о производительности.
Arc A580 опережает RTX 3070 Mobile на умеренные 12% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3070 Mobile и Arc A580, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 119 | 87 |
Место по популярности | не в топ-100 | 98 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | GN20-E5 GA104 | DG2-512 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 4 января 2021 (3 года назад) | 10 октября 2023 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3070 Mobile и Arc A580: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3070 Mobile и Arc A580, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 5120 | 3072 |
Частота ядра | 780 - 1100 МГц | 1700 МГц |
Частота в режиме Boost | 1290 - 1620 МГц | 2000 МГц |
Количество транзисторов | 17,400 млн | 21,700 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Вт | 175 Вт |
Скорость текстурирования | 287.0 | 384.0 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3070 Mobile и Arc A580 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3070 Mobile и Arc A580 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 16000 МГц |
Пропускная способность памяти | 320.0 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3070 Mobile и Arc A580 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3070 Mobile и Arc A580 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.5 | - |
Синтетические эталонные показатели
Это результаты тестов GeForce RTX 3070 Mobile и Arc A580 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка синтетических эталонов
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3070 Mobile и Arc A580 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 116
+17.2%
| 99
−17.2%
|
1440p | 77
+37.5%
| 56
−37.5%
|
4K | 47
+42.4%
| 33
−42.4%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 119
−9.2%
|
130−140
+9.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−30.4%
|
103
+30.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 91
+7.1%
|
85
−7.1%
|
Battlefield 5 | 120−130
−10.8%
|
130−140
+10.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−10.5%
|
80−85
+10.5%
|
Cyberpunk 2077 | 107
−2.8%
|
110−120
+2.8%
|
Far Cry 5 | 80−85
−9.9%
|
85−90
+9.9%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−9.7%
|
100−110
+9.7%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−5.9%
|
190−200
+5.9%
|
Hitman 3 | 114
+28.1%
|
85−90
−28.1%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−8.9%
|
170−180
+8.9%
|
Metro Exodus | 120−130
−8.3%
|
130−140
+8.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−8%
|
95−100
+8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−14.1%
|
150−160
+14.1%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−4.8%
|
130−140
+4.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 188
+84.3%
|
102
−84.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+4.1%
|
73
−4.1%
|
Battlefield 5 | 120−130
−10.8%
|
130−140
+10.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−10.5%
|
80−85
+10.5%
|
Cyberpunk 2077 | 88
−8%
|
95−100
+8%
|
Far Cry 5 | 80−85
−9.9%
|
85−90
+9.9%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−9.7%
|
100−110
+9.7%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−5.9%
|
190−200
+5.9%
|
Hitman 3 | 106
+19.1%
|
85−90
−19.1%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−8.9%
|
170−180
+8.9%
|
Metro Exodus | 143
+9.2%
|
130−140
−9.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 81
−17.3%
|
95−100
+17.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 183
−16.9%
|
214
+16.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−11.7%
|
85−90
+11.7%
|
Watch Dogs: Legion | 181
+37.1%
|
130−140
−37.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+23.4%
|
64
−23.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
+6.3%
|
64
−6.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−10.5%
|
80−85
+10.5%
|
Cyberpunk 2077 | 74
−8.1%
|
80−85
+8.1%
|
Far Cry 5 | 80−85
−9.9%
|
85−90
+9.9%
|
Forza Horizon 4 | 167
+92%
|
87
−92%
|
Hitman 3 | 98
+10.1%
|
85−90
−10.1%
|
Horizon Zero Dawn | 132
+21.1%
|
109
−21.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 168
−5.4%
|
177
+5.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 94
+38.2%
|
68
−38.2%
|
Watch Dogs: Legion | 60
+0%
|
60
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 82
−15.9%
|
95−100
+15.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−14.1%
|
80−85
+14.1%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−12.3%
|
60−65
+12.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−35%
|
54
+35%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+3.9%
|
51
−3.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−11.4%
|
45−50
+11.4%
|
Cyberpunk 2077 | 47
−6.4%
|
50−55
+6.4%
|
Far Cry 5 | 40−45
−11.6%
|
45−50
+11.6%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−9%
|
230−240
+9%
|
Hitman 3 | 68
+23.6%
|
55−60
−23.6%
|
Horizon Zero Dawn | 112
+28.7%
|
87
−28.7%
|
Metro Exodus | 91
+0%
|
91
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 125
−4%
|
130
+4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−3.8%
|
55
+3.8%
|
Watch Dogs: Legion | 159
−24.5%
|
190−200
+24.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 73
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−13.5%
|
40−45
+13.5%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
Hitman 3 | 38
+11.8%
|
30−35
−11.8%
|
Horizon Zero Dawn | 119
−58%
|
180−190
+58%
|
Metro Exodus | 71
+31.5%
|
50−55
−31.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+4.9%
|
61
−4.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−40%
|
35
+40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 33
+10%
|
30
−10%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
Cyberpunk 2077 | 22
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Far Cry 5 | 21−24
−13.6%
|
24−27
+13.6%
|
Forza Horizon 4 | 93
+66.1%
|
56
−66.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 71
−2.8%
|
73
+2.8%
|
Watch Dogs: Legion | 27
+0%
|
27
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+18.9%
|
35−40
−18.9%
|
Так RTX 3070 Mobile и Arc A580 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 Mobile на 17% быстрее в 1080p
- RTX 3070 Mobile на 38% быстрее в 1440p
- RTX 3070 Mobile на 42% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 3070 Mobile на 92% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, Arc A580 на 58% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 Mobile лучше в 23 тестах (35%)
- Arc A580 лучше в 40 тестах (61%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 37.21 | 41.69 |
Новизна | 4 января 2021 | 10 октября 2023 |
Технологический процесс | 8 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Ватт | 175 Ватт |
У RTX 3070 Mobile следующие преимущества: энергопотребление ниже на 40%.
С другой стороны, преимущества Arc A580: производительность выше на 12%, новее на 2 года, и технологический процесс более продвинутый на 33.3%.
Мы рекомендуем Arc A580, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3070 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3070 Mobile предназначена для ноутбуков, а Arc A580 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3070 Mobile и Arc A580 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнение с аналогичными графическими процессорами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.