GeForce RTX 3070 Ti Mobile vs Arc A580
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3070 Ti Mobile и Arc A580, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3070 Ti Mobile опережает Arc A580 на впечатляющие 54% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3070 Ti Mobile и Arc A580, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 71 | 182 |
Место по популярности | не в топ-100 | 81 |
Энергоэффективность | 28.13 | 11.98 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | GA104 | DG2-512 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 4 января 2022 (2 года назад) | 10 октября 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3070 Ti Mobile и Arc A580: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3070 Ti Mobile и Arc A580, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 5632 | 3072 |
Частота ядра | 915 МГц | 1700 МГц |
Частота в режиме Boost | 1410 МГц | 2000 МГц |
Количество транзисторов | 17,400 млн | 21,700 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Вт | 175 Вт |
Скорость текстурирования | 248.2 | 384.0 |
Производительность с плавающей точкой | 15.88 TFLOPS | 12.29 TFLOPS |
ROPs | 80 | 96 |
TMUs | 176 | 192 |
Tensor Cores | 176 | 384 |
Ray Tracing Cores | 44 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3070 Ti Mobile и Arc A580 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3070 Ti Mobile и Arc A580 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3070 Ti Mobile и Arc A580 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3070 Ti Mobile и Arc A580 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3070 Ti Mobile и Arc A580 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3070 Ti Mobile и Arc A580 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 118
+11.3%
| 106
−11.3%
|
1440p | 73
+23.7%
| 59
−23.7%
|
4K | 48
+41.2%
| 34
−41.2%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 129
+61.3%
|
80−85
−61.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
−15.7%
|
103
+15.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 107
+25.9%
|
85
−25.9%
|
Battlefield 5 | 130−140
+1.5%
|
130−140
−1.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+1.2%
|
80−85
−1.2%
|
Cyberpunk 2077 | 111
+58.6%
|
70−75
−58.6%
|
Far Cry 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+1%
|
100−110
−1%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+0.5%
|
190−200
−0.5%
|
Hitman 3 | 117
+31.5%
|
85−90
−31.5%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
Metro Exodus | 130−140
+0.8%
|
130−140
−0.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+1.1%
|
95−100
−1.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+1.3%
|
150−160
−1.3%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
−14.6%
|
102
+14.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 89
+21.9%
|
73
−21.9%
|
Battlefield 5 | 130−140
+1.5%
|
130−140
−1.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+1.2%
|
80−85
−1.2%
|
Cyberpunk 2077 | 89
+61.8%
|
55−60
−61.8%
|
Far Cry 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+1%
|
100−110
−1%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+0.5%
|
190−200
−0.5%
|
Hitman 3 | 113
+27%
|
85−90
−27%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
Metro Exodus | 130−140
+0.8%
|
130−140
−0.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+1.1%
|
95−100
−1.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 202
−5.9%
|
214
+5.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+1.2%
|
85−90
−1.2%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+39.1%
|
64
−39.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+21.9%
|
64
−21.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+1.2%
|
80−85
−1.2%
|
Cyberpunk 2077 | 81
+62%
|
50−55
−62%
|
Far Cry 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+128%
|
87
−128%
|
Hitman 3 | 100
+12.4%
|
85−90
−12.4%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+57.8%
|
109
−57.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 178
+0.6%
|
177
−0.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
+51.5%
|
68
−51.5%
|
Watch Dogs: Legion | 68
+13.3%
|
60
−13.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+1.1%
|
95−100
−1.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+1.2%
|
80−85
−1.2%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−17.4%
|
54
+17.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 61
+19.6%
|
51
−19.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+66.7%
|
30−33
−66.7%
|
Far Cry 5 | 45−50
+2.1%
|
45−50
−2.1%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+0.9%
|
230−240
−0.9%
|
Hitman 3 | 69
+25.5%
|
55−60
−25.5%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+5.7%
|
87
−5.7%
|
Metro Exodus | 75−80
−16.7%
|
91
+16.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 137
+5.4%
|
130
−5.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+12.7%
|
55
−12.7%
|
Watch Dogs: Legion | 200−210
+1%
|
190−200
−1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+2.4%
|
40−45
−2.4%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Hitman 3 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+0.5%
|
180−190
−0.5%
|
Metro Exodus | 55−60
+1.9%
|
50−55
−1.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+24.6%
|
61
−24.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−20.7%
|
35
+20.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
+20%
|
30
−20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 26
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Far Cry 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+5.4%
|
56
−5.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
+11%
|
73
−11%
|
Watch Dogs: Legion | 29
+7.4%
|
27
−7.4%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+2.7%
|
35−40
−2.7%
|
Так RTX 3070 Ti Mobile и Arc A580 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 Ti Mobile на 11% быстрее в 1080p
- RTX 3070 Ti Mobile на 24% быстрее в 1440p
- RTX 3070 Ti Mobile на 41% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 3070 Ti Mobile на 128% быстрее.
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 4K и Ultra Preset, Arc A580 на 21% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 Ti Mobile лучше в 49 тестах (74%)
- Arc A580 лучше в 6 тестах (9%)
- ничья в 11 тестах (17%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 46.59 | 30.18 |
Новизна | 4 января 2022 | 10 октября 2023 |
Технологический процесс | 8 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Ватт | 175 Ватт |
У RTX 3070 Ti Mobile следующие преимущества: производительность выше на 54.4%, и энергопотребление ниже на 52.2%.
С другой стороны, преимущества Arc A580: новее на 1 год, и технологический процесс более продвинутый на 33.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у Arc A580 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3070 Ti Mobile предназначена для ноутбуков, а Arc A580 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3070 Ti Mobile и Arc A580 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.